60 年前麦克卢汉对游戏的研究,揭秘佛系游戏动物森 林走红原因
游戏乃群体性的、原始性的活动,而现实生活的场景则是丰富多彩的,其中不乏陈词滥调。游戏与现实生活场景相互影响。……游戏属于大众艺术,是集体与社会对任何一种文化的主要趋势和运作机制所做出的回应。……游戏是对日常压力大众化反应的延伸,因此成为了注重反应的文化模式。它们将全民的行为和反应融合在一起,塑造出一个不断变化的形象。
—马歇尔·麦克卢汉《理解媒介》
“动物森林”这款颇具“佛性”的游戏,在新冠病毒横行的这个春天,迅速在全球范围内走红。在这个虚拟的游戏世界里,我们究竟在期盼什么呢?回顾60年前,被誉为网络时代“预言家”的传播学大师麦克卢汉,在研究游戏的过程中,曾写下这样一段话。
这款“佛系”游戏之所以受到热捧,原因或许在于此:身处狭小空间的玩家们,在游戏构建的虚拟世界中,得以社交、娱乐、游历、闲逛、消磨时光。在游戏的世界里,他们得以释放现实中的无奈与悲哀;那些无法实现的心愿,在游戏中得以满足;那些无法触及的地方,在游戏的二维世界里,都能轻易抵达。
在繁忙而紧张的现实生活中,谁能说自己完全没有涉足过二次元的世界呢?二次元,早已超越了最初对ACG(动画、漫画、游戏)的定义,仿佛形成了一个独立的存在,每个人似乎都在其中找到了自己的一部分。
手机中栖息着众多无敌英雄,踏入那片领域,房贷与KPI瞬间消散。浏览微博,以匿名身份追随偶像,为心仪的明星投票,便进入了一个全新的热血世界,一个与“现实生活”毫无交集的二次元领域。这如同平行宇宙,无需实验验证,就像薛定谔的猫一样神秘莫测。
Fashion X Cyberworld
时尚也“赛博”
品牌纷纷踏入二次元领域,从社会层面来看,时尚趋势中透露出一种隐逸的渴望;而从市场角度来看,这无疑能吸引更多年轻消费者的关注。时尚与赛博隐逸的结合,实际上加深了对二次元世界的探索,与二次元角色携手合作,将独特的审美观念引入这一领域。
《最终幻想13》中的角色雷霆(Lightning)亮相于Louis Vuitton的广告之中。
时尚以多样的形态,不断冲击并跨越次元界限,将现实与虚拟的二次元世界紧密相连。原本,时装仅是我们现实生活的外在延伸,然而,在次元壁垒被打破之后,它不仅承载了自身的符号价值,更深入到我们梦境般的大脑深处。次元壁的打破既有利也有弊,网络的存在让我们在很多时候得以寻求一处避风港。
Miu Miu与迪士尼推出合作系列。
否则,这个疯狂的世界究竟将把我们的心灵安置于何方?然而,当我们寻求避难之所时,幸而时尚依旧与我们同在,让我们得以继续这场如梦如幻的旅程。
James Dean为Prada品牌2008年春夏系列量身打造了一部充满奇幻色彩的动画短片。
踏入奢侈品电商平台Net-a-poter上的《动物之森》岛屿,空气中弥漫着时尚的气息,这不正是久违逛街的强烈愿望得以实现的所在吗?精心装扮一番后,心中不禁期盼着,或许能被虚拟世界的“街头摄影师”捕捉到这别样的风采。
确实,在这个时代,连“街头摄影爱好者”都应运而生,他们通过Instagram账号@animalcrossingfashionarchive四处游走,捕捉那些“潮流达人”的穿搭风采。他这样自我介绍:“我是一位时尚摄影师,致力于记录这个需要保持社交距离的时代的时尚风貌。”账户中的每一张“图片”竟然都极具时尚感,确实与街头摄影所想要展现的个性与风格如出一辙。
时尚界的传奇人物卡尔·拉格斐,以及以他形象为原型设计的芭比娃娃。
时尚界各大品牌不再仅限于在他人搭建的舞台上表演,它们纷纷开始自主研发电脑及手机游戏,这一现象早已不再稀奇。2019年十月,Burberry以一只萌态可掬的小鹿为主角,这只小鹿身着由Riccardo Tisci精心设计的带有TB标志的全新印花羽绒服,亮相于名为B Bounce的互动游戏中。在这款游戏中,小鹿最后的目标是到达月球,多么浪漫的目的地。
Burberry推出B Bounce可交互游戏。
Gucci比Burberry更早踏入游戏开发领域,去年七月,该品牌已推出了两款游戏,分别是Gucci Bee和Gucci Ace。这两款游戏均可在Gucci的官方APP中找到。正如创意总监Alessandro Michele一贯秉持的复古风格,这些游戏同样沿袭了怀旧的设计理念。
Gucci Bee项目。
品牌新推互动游戏,无论是为了重申其设计宗旨,抑或是为了新产品的宣传,都将其带入了一个充满二次元色彩的领域,在这种情境中,我们得以暂时摆脱现实生活的束缚。
Comic X Style
漫画中的“时髦”
漫画在二次元领域扮演着至关重要的角色,众多小朋友在成长过程中所接受的首次美学熏陶,往往源自于他们所阅读的漫画。
水兵月身着以Dior高级定制服为灵感的裙子。
荒木飞吕彦,在幼年时期悄悄地瞒着父母绘制漫画,他的画风深受保罗·高根的启发,那些污秽的色彩在有序的布局中呈现出别具一格的美感。从上个世纪八十年代起,他创作的《JOJO的奇妙冒险》使他成为了具有独特风格的漫画家。他的画风在当时堪称前卫,所描绘的角色服饰精致入微,他甚至以设计师的名字为漫画人物命名。2011年,为了庆祝品牌九十华诞以及东京新店的盛大开业,Gucci与荒木飞吕彦展开了一场令人振奋的跨界合作。
《Jojo的奇幻冒险》中的角色身着Gucci亮相 。
此次合作背后有一关键参与者,即日本颇具影响力的时尚刊物《Spur Magazine》。合作内容涵盖在《Spur Magazine》上刊登一期专门的人物漫画故事,其中所有角色均身着Gucci服饰,同时还有一场在Gucci店铺内举办的展览活动。漫画的情节不难想象,荒木飞吕彦擅长塑造富有张力的角色形象,其设计的时装造型毫无不协调之感,甚至比T台上展示的还要更具吸引力。
《Jojo的奇幻冒险》中的角色身着Gucci亮相 。
这部共计16页的全彩漫画作品,其核心内容依旧围绕着《JOJO的奇妙冒险》展开,不过将原名JOJO换成了GioGio。这样的改动,一方面是为了与G的标志相呼应,另一方面则是由于在意大利语中,GioGio的发音与JoJo更为相似。然而,对于经验丰富的JOJO迷而言,这似乎是他们难以接受的唯一一点。店内展览中,巨型的人形展示板与五彩斑斓的灯箱,将每一个细节都放大呈现,使得整个场景显得更加超脱现实,激发了人们对那个充满无限可能的二次元世界的无限憧憬。
佩内洛普·克鲁兹在影片《破碎的拥抱》里,身穿与《美少女战士》动漫角色所着相仿的香奈儿高级定制服装。
然而,现实中的设计师们也常从二次元漫画角色中汲取灵感。比如,蒂埃里·穆勒在1990年代的设计作品,总能突破视觉的界限。他的1995年秋冬系列,灵感便源自漫画中的钢铁侠。他巧妙地将性感模特以银色金属材质包裹,宛如穿越时空而来的战士。
在2001年,Dior推出的高级定制系列中,设计师约翰·加利亚诺(John Galliano)以神奇女侠为灵感源泉,让模特儿们身着融合了经典星条旗元素的服装,腰间系着以品牌首字母D替换了S的鲜艳腰饰,成功塑造了一位个性鲜明且极具魅力的Dior女超人形象。
Prada标志性的不可能真爱图案。
无论是与动漫角色携手合作,抑或从这些角色身上汲取灵感,时尚界似乎总以独特的方式涉足其中。同时,动漫角色的风格也在不知不觉中塑造着时尚界的审美观念。
Skin X Property
皮肤即“资产”
皮肤,在现实世界中是附着于肉体之上、起着保护身体基本机能作用的一层组织。然而,在二次元的世界中,皮肤却可以被视为一种外在的时尚装扮。在一些游戏中,不同的皮肤甚至具备独特的技能。选择何种皮肤,既是对个性的展示,也是二次元身份的一种象征。
对中国的大多数年轻人而言,QQ秀堪称二次元皮肤的开山鼻祖。若想拥有独特的皮肤,在那个虚拟世界里,势必要付出相应的金钱。皮肤越丰富、越华丽,就意味着用现实中的货币换取了更丰厚的虚拟财富。随着皮肤的出现,阶层或许也成为了二次元世界难以根除的存在。在皮肤早已成为另一个世界资产的领域,时尚品牌的参与显然不可或缺。
《模拟人生》这一系列游戏,经过超过二十年的不断演进,已然跻身全球最热销视频游戏行列。1991年,一场在美国奥克兰肆虐的火灾,夺走了众多人的住所,其中亦包括了《模拟人生》的创始人威尔·莱特(Will Wright)的家园。在重建家园的征程中,威尔·莱特受到了启发,于是设计出了一款名为“虚拟娃娃屋”的程序。借助这款程序,使用者能够在特定空间内为“娃娃”更换家居及内部装饰。这一创举极大地平复了威尔·莱特的心情,在经历了一系列不愉快的灾后重建工作时,他在这款游戏中感受到了一种莫名的安全感。
于是,他萌生了把这个程序转化为游戏的想法。起初,游戏公司Maxis对这款游戏持怀疑态度,然而在公司被收购后,新任老板认同了他的构想,这才有了如今的《模拟人生》。时至今日,众人普遍认为这款游戏是对美国消费主义的一种讽刺。然而,也正因这款游戏,时尚潮流得以迅速融入二次元生活,因为无论何地,只要有人的存在,时尚便无处不在。
Moschino与《模拟人生》合作推出胶囊系列。
因疫情而被迫居家隔离的人们,愈发沉迷于为《模拟人生》角色打造时髦的“外观”。既然现实中无法穿上喜爱的设计去与朋友欢聚,为何不将这些设计在《模拟人生》中展现?去年,Moschino便与该游戏携手,在游戏中推出了一个需付费的扩展包。在购买之后,玩家不仅能解锁Moschino品牌的最新时装,还能体验多样化的角色场景与人际互动。
然而,与这种正式的合作相比,似乎更多人陷入了“自主生产与销售”的皮肤之中。有些人甚至主动在《模拟人生》的虚拟世界里,组织起时尚盛事和时装表演。众多独立的服装内容制作者,在《模拟人生》这款游戏中,打造了一系列前沿的T台潮流,其中包括Marine Serre、Mugler和Bottega Veneta等品牌的热门设计。这些被称为CC创作者的个体,普遍是由于在《模拟人生》的原始世界中寻觅不到心怡的服饰,因而投身于这种创作活动。
Dior时装的二次元化。
在那个虚构的人生旅程中,似乎每一个梦想都值得去实现。曾经,这类创作仅限于少数游戏玩家之间,然而,如今全球范围内,时装秀被迫取消,活动无法照常进行。在虚拟的领域中,举办一场时装“皮肤”的发布会,是否已经可以提上议事日程了呢?
《动物之森》这款热门游戏吸引了众多创作者,其中Instagram账号@crossingtherunway便是其中之一。自游戏上线起,该账号便着手为游戏角色设计时尚的装扮。从Chanel到J.W. Anderson,岛上居民们都能穿上当季的最新潮流服饰。这些作品创作完毕后,作者会借助二维码与众多玩家互动,让众人依据个人喜好进行挑选。此举无疑让时尚领域变得更加开放与包容,一款T台作品的优劣以及公众对其的喜爱与否,在某种程度上也得以在此显现。既有模仿大牌设计的作品,也有大牌设计师亲自参与的作品。
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