日本传统艺术浮世绘,与二次元结合,你会喜欢吗?
浮世绘,是日本的一种风俗画,它也被称作“版画”,它是日本从江户时期就有的一种传统民族艺术,动画大概要到上世纪60年代才在日本全国开始渐渐盛行,动画本身借鉴了不少电影艺术的精华,动画在90年代又慢慢发展出了“二次元”的御宅文化,当这两种“艺术”被有机结合,你,会喜欢吗?
关于传统的日本浮世绘和二次元
浮世绘有着400多年历史,工匠们用自己双手,创造出适用于浮世绘的日本纸,还创造了适合它的雕刻工艺,最大程度完善了这项历史悠久的传统工艺,且是一步一步手工完成,浮世绘堪称日本珍贵文化遗产,在世界范围内声誉颇高 。
“浮世”一词,据说乃是佛教用语,其指的是人的生死轮回,以及人世间的虚无,而浮世绘则是用来描绘尘世间的风俗,还有生活,以及演剧。
“二次元”是指御宅文化,御宅文化是借助平面手绘形象,依靠活动画面产生连贯运动视觉效果,能使所谓“御宅族”在虚构作品中产生愉悦与共鸣的一种文化。
浮世绘跟二次元存在着有机结合的方式,原因在于,它们的共通之处是,都算作“画”。浮世绘属于传统的静态画,而动漫,也能够以静态形式予以展现,比如,漫画,插图。因此现代的技师寻思,是否能够将二者进一步推行结合,进而获取一种融合了不同文化质感的视觉效果呢?如此一来,二次元浮世绘,便诞生了。
动画师X浮世绘画师
在《刀剑神域》里,于《 冨嶽仮想現実少女百景 明日奈》此项目中,动画师与传统浮世绘工匠展开了合作,打造出了结城明日奈的少女浮世绘景色 ,《刀剑神域》的作画监督早川麻美,与雕刻家菅香世子,手艺工匠摺师平井恭子,共同合作,完成了这个以《刀剑神域》中结城明日奈这个角色为主题的浮世绘。
首先,把角色设计的原稿递给雕刻师,于不同木板上作画,总共雕刻了15块版画。菅香世子这位雕刻家凭借女性特有的审美视角,用心雕琢出亚丝娜的神态,此乃传统浮世绘版画与二次元结合的一步。木刻由山樱桃树制成,这是一种珍贵木材,质地坚硬,且不存在膨胀和收缩的问题,这对于追求精益求精的浮世绘而言是必需的。
版画完成后,需交由摺师处理,摺师的工作是为版画上色,要花好多天时间,一点点把色彩印上去。明日奈盛装鲜艳的红色,蓬松头发的质感,鲜艳天空的渐变,皆在精心制作下,复现于木板之上。为表现明日奈凛然的美丽与可爱,摺师会分多次反复刻印,最终耗用了15版木板,经过67次反复刻印,才最终获得柔美可爱的明日奈形象。所用到的日本纸并非普通日本纸,而是越前日本纸,这是一种最高级的日本纸。
最终完成的样子,就是这样的。
浮世绘和雷姆

癖好不但制作出了《刀剑神域》里的结城明日奈的版画片子,而且关联结合上了有着高人气的作品《Re:从零开始的异世界生活》之中的雷姆。我先发表一通不满的言论……真的是《Re:从零开始的异世界生活》仅仅只有雷姆这一位女性主要角色吗,艾米莉亚党派的人伤心哭泣满脸泪水……
上面那张黑白绘图,是动画师的原稿,由《Re:从零开始的异世界生活》角色设计坂井久太氏完成,版画创作则由上述两位雕刻家、摺师继续完成。
达成的成效呈现出如此这般的模样,赋予它一个名称,称作《冨嶽異世界少女百景 恋夢》,“恋梦”所具备的读音,确切而言就是罗马音Remu,也就等同于“雷姆”,这般浪漫且传统的名字,喜爱之情油然而生,实在是喜爱至极。
少女与战车的浮世绘
《少女与战车》是一部原创动画,其主题是坦克车的战斗。这部作品里可爱又迷人的女性角色,深受御宅族喜爱。参与《少女与战车》版画创作的,是这部作品的总作画监督杉本功先生。负责雕刻的,是馬場沙絵子女士,还有岡田拓也摺师。
同样历经复杂工艺,精巧再现原作的橘色画风神韵,古韵和服使两位美少女更添日本传统情怀,画作名为《大洗美人姊妹图》其中大洗是西住美穗所在的大洗学园。
初音未来的浮世绘
初音未来身为最早的虚拟歌姬,地位难以被替代,在全世界御宅心中如此,在日本亦是这般,她还系最早与浮世绘联动的二次元角色,虽非源自某部动画,却依旧是深入人心的二次元形象。
艺术家为实现纤细轮廓反复雕琢以求最终达成精美原画相仿的效果,还将浮世绘融合初音色彩加以忠实还原。
观后感叹
看过这些传统工艺与二次元相结合之后的作品,笔者很是感叹,日本在传统手工艺文化的保护方面做得不错,在继承方面也做得很好,还以全新方式延续了二次元文化,喜欢浮世绘的朋友不一定喜欢二次元,喜欢二次元动漫的朋友不一定喜欢浮世绘,然而这并不妨碍它们之间产生交集,这也使我们陷入思考,中国传统文化同样博大精深,可如何能让现代年轻人以他们能够接受的方式受到传统文化熏陶呢,我觉得二次元的浮世绘给出了很棒的启示。
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