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日本骑手届的乔丹:连败105场没有一次拿过第一

二次元 2024-05-06 127

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2004年3月22日,数万名日本观众和数百名来自世界各地的记者,冒着大雨和泥泞,涌入高知县赛马场。 他们穿着印有马头、印有“春丽”字样的粉色T恤,与日本各地的马迷一起购买了3000万元的赛马门票,其中超过700万元押在了这匹名叫春丽的马身上。李. 李的坐骑——在此之前,他的职业生涯已连输105场,从未获得过第一名。 如今,已经赢得超过3800场比赛的日本骑手乔丹武丰即将驾驭这匹马,向它发起职业生涯的首场胜利。

随着春丽的登场,观众的声音开始越来越大。 吴峰身穿亮粉色骑行服,与春丽绣着Hello Ketty的粉色兜帽相得益彰。 更神奇的是,此时天气开始好转,金色的阳光刺破铅灰色的雨云,让观众更加相信春丽的奇迹,仿佛连上帝都想亲眼目睹春丽的战斗。

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春丽

没想到——或者说是意料之中——春丽自始至终都没能跟上对手。 泥泞的赛道和极其喧闹的观众,似乎让她想起了第一次见到人类时的烦躁和兴奋。 惊慌:洗澡用的铁皮桶被它踢翻了,就像跑道上的马蹄铁在空中飞舞。 春丽再次以倒数第二的成绩冲过终点,安全地赢得了职业生涯第106次失败。

出乎意料——或者说是预料之中——比赛结束后,吴峰开始骑着春丽在赛场上巡游,只有第一名才配得上。 场边穿着春丽T恤的观众在短暂的失望之后,再次爆发出惊天动地的掌声和欢呼声。 人们暂时忘记了竞技体育中获胜者的残酷,“哈卢拉拉”的呼喊声响起。 大地另一边,高知赛马场再次变成了一片粉色的海洋。

时任日本首相小泉纯一郎当晚对媒体表示:“即使春丽连续输球,大家仍然为之欢呼,这很好,这就是春丽的风格。”

很难用一个词来概括春丽的风格。 与《街头霸王》中的同名丸子头女战士不同,赛马场上的春丽个子矮小,胆怯。 马主和赛马场每年为她投资7万多元。 靠着一年20场低水平的比赛才勉强凑够钱。 但亏损、赚不到钱的春丽却难逃被送进屠宰场的命运。

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春丽

庆幸的是,他的训练师无法接受这个结果,而与濒临破产的高知赛马场的“联合计划”,让记者得以书写“失败者春丽”的故事。 这篇令主编摇头的文章,竟然点燃了全国人民的热情。 春丽屡战屡败的精神深深感动了“失去的十年”的日本人:人们自发写信为春丽筹集资金。 ,制作外围设备,并购买春丽的中奖彩票。 至此,春丽开始成为“失败者的偶像”。 超过700万元的必输赌注,也让高知赛马场免于破产边缘。

所以对于日本人来说,除了周日的宁静和三冠王,还有赛马和马肉……赛马,一项原始与现代、优雅与残酷相结合、一夜暴富、熄灯吃面的运动,也被赋予了新的内涵。

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尽管第一场赛马运动在160年前随着黑船队的浪潮登陆日本,但直到27年后的1888年,随着1美元赌马的出现,赛马运动才在全国流行起来。 马主购买并训练马匹,马匹进行比赛,观众购买赛马……就像古罗马、英国、美国、澳大利亚一样,赛场上的马匹带来巨额利润和税收,而赌马逐渐被冲走。 摆脱身上的灰色印记后,它正式成为体育界最专业、最合法的博彩企业,成为纳税大户和行业龙头。

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而且因为赌马行业最基本的“一赢制”——人们对自己喜欢的马匹进行投注,赔率根据每匹马的投注情况实时变化,最先中奖的彩民根据赔率赚取奖金 - - 公开公平,可以利用电脑程序实时调整,因此即使是最复杂的投注方式也能保证庄家和彩民长期持续玩下去。 当然,赢家通吃的背后,也有成堆的失败者:刚刚成名的吴孟达,因为沉迷赛马,血本无归,被迫出演134部电影还债。他的债务。

电影《古惑仔》中,陈浩南的红星社主要依靠两个渠道赚钱:色情书籍《香蕉周刊》和赌马刊物《大飞马书》。 从这个角度来说,香港鸿兴社可以说是地地道道的地摊文学出版商。 现实中,香港赛马界不仅形成了稳定且专属的“名人马主群体”,还稳定贡献了香港10%的税收。

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高额利润足以化解最顽固的壁垒。 随着官方的点头拒绝和欢迎,日本赛马迅速走出神社和宗教活动的幌子,走向职业化和合法化。 《赛马法》颁布,全国发行合法赛马票,成立日本中央赛马协会。 马匹走出幽深的鸟居长廊,冲向可容纳一万人、十万人的豪华赛马场。

在日本这个寸土必争的岛国,有20多个大型赛马场,占地70万平方米。 其中最著名的是东京赛马场,可容纳22万名观众。 仅15年前安装的电视屏幕幕布就有666平方米。

是的,一整英亩的观看屏幕。

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为了提高本土赛马的成绩,日本提出了“打造世界级强马”的口号,引进了国外著名血统的种马,并允许外国赛马参加本土的“日本杯”——这也使日本杯成为世界最高级别的赛事。 赛马活动之一。

异国之石可攻玉,异国之马可繁育。 1991年,日本马主吉田善也花费16.5亿日元从美国买下了名马“周日宁静”。 由此迎来了日本赛马的黄金时代:这匹种马之王拥有120个各个级别的后代。 比赛冠军包括“沉默铃鹿”、“特别周”、“大震撼”等赛马圈众所周知的名马。 周日宁静一手繁荣了整个日本赛马界,他的后代甚至可以卖到高达100万美元。

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周日安静

由于赛马运动本身的残酷性,这些名马的故事大多有坎坷。 沉默的铃鹿以“逃亡”跑法闻名,让对手落后数个位置,但他却因骨折而去世,年仅四岁; 东海皇帝4次骨折后仍夺冠; 尤其是周被曹尚飞以4厘米之差击败……马匹纯粹的速度感和美感,骑手驾驭着名纯种马的征服感和高贵感,吸引了足够多的人。 恋人。 赛马者奔向胜利与死亡,大力绽放生命的物哀感,这完全是基于日本人的审美点。

正如谷村真司在歌曲中所唱的那样:“花啊花,开得心满意足;花啊花,落得心满意足。” 这就像在NBA到处碰壁一样,但战斗和失败。

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你可能不知道一款赛马手游单月盈利8亿意味着什么。 我们一般用两个字来形容:马王。

看来游戏史上的“大作”都有拖票的习惯,从《大死灵》、《塞尔达》、《小樱之诗》,到修复bug文件比本体还大的《赛博朋克2077》,再到《赛博朋克2077》。耽误了整整两年。 日本手游《赛马少女》……但2077差点让《巫师》系列为波兰蠢驴积累的口碑丢掉,而《赛马少女》这款马尾辫二维抽卡游戏已经被在发布首日就登顶日本APP Store榜首。 第二个月,它创下了128亿日元利润的历史记录——比第二名和第三名的总和还多一半。

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赛马姑娘...

考虑到日本常年人均手游支出是第二名玩家的两倍,即使是《原神》的单月支出也能反超明显占据上风的大陆玩家,并且占据主导地位。 “赛马会”更伟大。 惊险。 赛马、2D和手游的叠加,就像蝴蝶振翅掀起的飓风,在马背上席卷日本。 随着这款游戏中文化的开始,肉眼可见它即将登陆同样盛行赛马文化的珠江三角洲。 区域。

在这款游戏中,一匹身材高大、肌肉发达的赛马变成了一个头上长着兽耳、背后扎着马尾的二维纸人。 玩家要钻研复杂的养成系统,培养赛马姑娘的各种能力(从不同场地的适应能力,到中长距离赛道的练习水平,再到爆发力和耐力的比拼),抽卡、赚钱、争夺第一……

然后,他要变身偶像制作人,让赛车女郎在赛后上台唱歌跳舞。

每个角色都有自己的获奖服装,相当于NBA球星夺冠后穿着自己最喜欢的服装领奖,同时表演一套载歌载舞的说唱。

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当然,这些最终的服务器也是要抽出来的。

就像扔进火药桶的火花一样,或者换句话说——就像怀孕三年终于降生的婴儿一样,日本人以迅雷不及掩耳之势扑向了这场比赛。 从棒球明星(棒球也是日本最受欢迎的运动之一,棒球手游在每月氪金榜中仅次于赛马妹子)到真正的赛马解说员、训练师,都通过这款游戏爆红。 铁杆粉丝的热情:“游戏中的马可比现实中更难训练。”

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在动画第一集中,沉默铃鹿诠释了“日本第一赛马少女”的理念:为观众带来梦想。 从这个角度来看,赛马女孩正好发挥了人们的可爱之处——人们喜欢在体育中创造故事情节,将过于遥远的梦想托付于现实。 贩卖梦想也是日式偶像养成的标志。

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沉默的铃鹿

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网友创作的无声铃鹿2D图像

赛马、二次元美少女、抽卡养成、兽耳马尾、校园偶像、养成系统、唱歌跳舞变装……就算用一只手也很难数清楚这个游戏有多少结合了日系和二次元作为《偶像大师》的精神续作,就像是各种食材混合而成的五仁月饼。 可能只有在日本才能取得如此惊人的成功。

但那些真正热爱赛马和二次元的人却在三次元中遇到了问题。

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和香港赛马会一样,日本赛马会也是用钱搭建起来的名人圈。 只有年收入和固定资产达到数百万的人才有资格成为赛马会的马主。 此外,他们每年还必须支付额外费用。 花很多钱来饲养和训练马匹。 本游戏中的角色都是赛马会名下的“实名注册”马匹。 他们的主人自然不希望在同人作品中看到他们的马,这极大地限制了这个IP的传播。 这场比赛之所以推迟了两年,也是因为与赛马会的长期谈判和扯皮(至今,赛马少女的同人作品还很少)。

另一方面,无论是这款游戏还是同名动画《赛马少女》,都极大淡化了现实赛马的残酷背景。 动画首先介绍了背景:“来自异世界的灵魂在这个世界变成了赛马少女”。 “为了梦想,继续奔跑。” 现实中,名马“沉默铃鹿”因断腿而被安乐死。 动画中还被改编成“受伤离开剧组去国外养伤”(值得一提的是,第一季动画最受欢迎的两位女主角:特周和沉默铃鹿都是周日宁静的后裔,可以说是被视为同父异母的姐妹)。

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日本网友制作的赛马少女真相,很多结局都不太好

动画团队的温柔改编得到了马迷和动画迷的一致好评,官方评论区里有大量“谢谢制作组”的留言。 但关于另一匹名马“芈玉”,却引起了争议:

连续三届大满贯冠军是日本赛马界的最高荣誉。 米尤已经连续两次在关键战役中阻止对手赢得第三个总冠军(就像2014年的马刺队一样)。 但除了阻止别人三连冠之外,米宇并没有其他耀眼的成就,因此被称为“黑刺客”。 米宇六岁时,因开放性粉碎性骨折被当场安乐死。 动画再现了芈雨的刺客经历,并加入了友情元素,深深打动了动漫迷。 很多人都去美优的坟前献给他动画中标志性的蓝玫瑰,但马迷们却认为这样与马无关的致敬太过失礼,更何况蓝玫瑰的花语是:绝望。

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米浴争议只是两个小圈子碰撞中的火花。 事实上,对于任何一个项目来说,二次元化可能都不可避免地伴随着不可避免的色情副业。 这对于“认真”的马迷来说,其实并不是一件容易接受的事情。 面对马迷的谴责,官方也不得不专门发信“劝告”粉丝尊重名马的声誉和尊严,不要制作和传播相关18岁内容。

但日本的 LSP 根本不关心这个。 知名成人漫画家水龙圭对此还专门表明了自己的立场:“说赛马女孩色情会损害形象……但本来,这些赛马不就是赚了很多钱然后到处做爱吗……” ……”

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官方发信表示,希望粉丝尊重名马尊严,不要创作和传播18年禁制的内容。

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尽管这样的事情在日本被骂得很惨,但这仍然无法阻止LSP的欲望。

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成人漫画家Suiryu Kyung抱怨道:赛马本来不就是为了赚大钱和到处做爱吗?

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原作动画中也有这种软色情情节(当然,这种程度对于日本动画来说不算什么)

另外,对于参加比赛的马匹来说,赛马这项运动其实充满了残酷和绝望。 马主、马场、驯马师在赛马上投入大量资源,必须追求最高效的产出。 一旦马匹在比赛中表现不佳,或者因伤而无法参加比赛,它就失去了继续训练的价值。 一些幸运的马会转行,从事拉货和饲养马匹的生意,而另一些不幸的马则会直接被带到屠宰场。

一天价值数百万的名马,第二天可能就变成价值数百美元的马肉生鱼片。 如果春丽的训练师当时没有心软,那她的命运也将如此。

从科学角度来看,赛马受伤的频率并不高。 根据全球数据,马在比赛中受伤的概率是千分之二。 有些伤是可以治疗的,但有些骨折对于马这样的大型动物来说基本上不可能顺利愈合。 人道毁灭对他们来说可能是更好的选择。 《安娜·卡列尼娜》中,渥伦斯基在坐下时不小心折断了马的脊椎,导致人和马双双摔倒在地。 他立即起身射杀马。 冲过来的安娜也将注意力集中在了倒下的渥伦斯基身上——而不是被射中的马身上。

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马在训练中比在比赛中受伤的可能性更小。 不过,赛马时间不超过两分钟,赛马场可以从中午开放到晚上。 日本每年举办超过15000场赛马活动,更不用说欧洲和美国了。 此外,训练期间马匹的损失也很难估计。 每年,因各种原因离开赛场、前往屠宰场的赛马数量远多于理论计算。

2005年,美国93%的赛马骨折都是致命的,每个大型赛马场平均有六匹马被安乐死。 对于这些踮起脚尖奔跑(近端籽骨骨折对于舞者和赛马来说都是噩梦)、体重四五百公斤的动物来说,赛马场上的速度已经接近马的身体极限。 更不用说自古罗马以来就流传下来的药物注射剂:兴奋剂、镇痛剂……如果有人在二次元中展示这些部件,无疑会成为比艺术家JM更令人好奇的存在。

2019年初,加州圣塔安妮塔赛马场因春雨导致赛道泥泞,两个月内损失了21匹马。 换句话说,21匹马在雨中训练,引发了需要安乐死的情况。 骨折事故。

随着动物保护组织和动物医学​​的发展,越来越多的马匹开始接受更加人性化的待遇:现代医学治疗让马匹在轻度和中度骨折后得以康复,严格的骑鞭和禁毒甚至把骑手送进监狱、高-CT机、VR眼镜等科技设备已经成为马场的标配……但对于人类来说,人类和动物永远不可能平等。 每年都有数以千计的年轻马匹进入赛马圈。 在满载荣誉的名马背后,有无数名字、下落不明的失败者。 而那些万千喜爱的名马,在任何一场比赛中都会突然倒地,再也没有站起来的机会。

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春丽的教练在接受采访时感叹道:“如果只有胜负,那就是战争了。” 然而,赛马这项从狩猎和战争时代演变而来的运动,是人类历史上最传统、最受欢迎的运动。 残酷的竞技运动。 对于马云来说,这是一场没有尽头的战争吗? 当人投入现实,马投入二次元,享受梦想的时候,“君子离厨师远”这句话仍然是颠扑不破的真理。

写到最后,我想起了赛马界的一句名言:日食第一,其余无处可去。 这句话被动画组做成了赛马学院的校训,激励着一个又一个赛马女孩。 Eclipse是18世纪英国著名的马匹,也是当代大多数纯种赛马的祖先。 你可以将其翻译为“日食夺冠,同场对手无色”,但考虑到实际因素,也可以理解为:一名骑手取得领先,其余骑手无法返回。

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为渡而战,为渡而战。 后者无家可归,前者无路可走。

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