诺亚幻想评测:资源用途集中,配件搭配与角色羁绊的独特玩法
我用几个词来评价一下《诺亚幻想》,配饰搭配,人物羁绊,没有体力概念,资源集中使用,氪金又肝,神秘的学习费用,升级砰砰但感觉不爽。
首先资源使用集中,这款游戏里人物的抽取都是按照一个公式来算的,比如水资源的多少,火资源的多少等等,抽到特定消耗资源人物的概率会比较高,然后这些资源也是在战斗、宝石制作中消耗的,并没有传统意义上的体力值概念。
饰品可以理解为每个角色的装备,本游戏只有宝石。
角色羁绊,即角色技能匹配,部分角色替补时可以为全队增加属性。不过这些被动技能的激活需要特定的宝石来匹配。
这游戏的学习成本有点高,任务界面、邮箱界面、大厅界面、战斗地图界面等都有大量的文字说明!特别是邮箱信息,很多大概是系统发的,冒充人类说一些二次元语言,让你感觉更融入世界观。这些剧情背景故事之类的,图文堆砌根本不够看,邮箱也是用来互动的,问题在于懒得看,看得让人很费解,可能喜欢剧情文字的同学会感觉……
再说一下游戏的氪金和实力问题。氪金就是获得资源召唤学生,也就是人物。问题是召唤之后想要变强就得升级提升潜能才能获得新的被动技能和解锁新的宝石插槽,但升级必须人物相同才能升级,所以氪金真的可以很氪。最烦人的是提升了两倍潜能,但感觉没多大区别,主要还是看搭配。
有些地方很有创意,比如战斗中玩家可以主动使用的技能,其实就是一波飘过来的字幕,这些技能效果也有副作用,比如血量最少的同学会加血20%,然后全队攻击力降低20%。
最后我来总结一下。这个游戏的优点和亮点是人物组合多,剧情和技能表现相当搞笑有创意。缺点是邮件很乱,剧情很多,人物说的话我都看不懂。分类也很多,看不懂为什么要分这么多分类。资源设定和任务目标设定不太好懂。人物养成力度不深,2星和5星区别不大。总之玩了三个小时,比较混乱。
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