日本人气二次元游戏刀剑乱舞签约国内厂商,引发业界关注
A站、B站、2D春晚……中国的2D亚文化正像弹幕一样逐渐成为主流。作为二次元中非常重要的2D游戏,在中国的市场潜力正在被进一步挖掘。近日,日本人气2D游戏《刀剑乱舞》被曝已签约国内游戏厂商。来自2D文化发源地日本的现象级游戏,遭遇如此火爆的市场,想象空间巨大,也吸引了不少业内人士的关注。
日本人气二次元游戏《刀剑乱舞》
据了解,《刀剑乱舞》是由日本知名游戏开发商和运营商DMM和游戏制作公司Nitro+联合开发的一款二次元女性向游戏,在日本二次元市场有着巨大的影响力。《刀剑乱舞》页游上线后迅速登顶DMM页游人气榜,其移动版《刀剑乱舞口袋版》也在苹果APP Store上线首日登顶日本下载榜。此外,这款游戏上线后,日本甚至掀起了刀剑热潮,不仅介绍日本名刀的实体书《名刀》销售一空,收藏这些名刀的博物馆、模型刀剑市场也受到了不同程度的冲击,可以说已经成为一款社会话题游戏。
《刀剑乱舞》主要针对的是二次元女性
除了日本,刀剑乱舞的影响力也逐渐扩大到国内。自去年5月起,刀剑乱舞在国内的百度指数已经超越了DMM在国内的另一款成功二次元游戏《舰队Colle》。说起《舰队Colle》,不得不提曾经非常火爆的同类型国产游戏《战舰少女》。它的爆发,一定程度上促使国内游戏行业从业者逐渐加大对二次元领域垂直细分领域的关注。事实上,国内二次元游戏市场在经历了2013、2014年的萌芽、起步期后,随着游戏厂商经验的积累,近两年进入了热度不断提升的发展期。年轻、庞大的二次元用户与游戏重合度高,游戏时长长,付费率高,属于优质游戏用户,这也是二次元细分领域越来越受到行业重视的原因。可以说,刀剑乱舞已经具备了用户、市场等利好因素,签约国内厂商也是大势所趋。在游戏产业全球化的市场竞争中,近些年国内诞生了一批立足全球市场的游戏公司,比如完美世界、昆仑万维、游族网络等。至于谁将赢得这场重大合作,相信很快就会揭晓结果。
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