三国志战略版成功背后:阿里王牌研发的秘密
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“滚滚长江东流,浪淘尽英雄”。作为最为人熟知的中国战争史,《三国志》的魅力可以说真正冲出了亚洲,走进了世界。在整个东亚,三个王国是一个不可避免的文化符号,拥有大量的追随者。
在游戏行业中,三国题材游戏也是一个影响力巨大的游戏类型,但同时也是同质化程度较高的品类。成功的作品很少,失败的作品居多,这极大地考验了游戏开发者的经验和能力。 。在血腥混战中,阿里巴巴旗下灵犀互娱去年推出的《三国策略版》竟然成为国内票房最高的SLG游戏。依然稳居iOS畅销榜第3位,月收入超5亿。
据GameLook介绍,《三国志版》的成功很大程度上得益于阿里巴巴的王牌研发团队——简悦。那么简悦的下一款新游戏是什么?这让游戏圈人士和玩家都非常好奇。
答案是,剑越的下一场比赛仍然是三国志。这款游戏叫做《三国奇幻大陆》。它也是自去年5月以来为数不多的获得版本号的三国游戏之一。截至目前,《三国奇幻大陆》已在Tap Tap上获得近4万名玩家预订,评分高达8.2。
4月28日10点,《三国奇幻大陆》开启小范围内测。令GameLook意外的是,由于今天参与体验测试的玩家太多,超出了服务器的承载能力。灵犀互动当天游戏不得不暂停下载,但已经下载的玩家仍然可以正常体验游戏。
那么这款在测试中已经爆火的新游戏到底长啥样呢?今天就请跟随GameLook的视角来了解一下吧。
回合制战斗,“不废牌”的新玩法
和很多卡牌游戏一样,《三国奇幻大陆》也采用了二维卡牌抽取方式。不过与同类型游戏不同的是,本作的卡牌系统打破了关卡的限制,引入了“无废武将”的全新玩法。
制作人子野说:“我研究过很多‘小人物’的生活,深感乱世没有庸人。那为什么几乎所有的三国卡牌游戏中,武将都被限制在三、六、九个?” ”,“我想做的正是一款没有“最强”的游戏,你想玩谁,想怎么玩,你不用担心武将的强弱。不用强求国家队,甚至不用担心训练费用,良将和神将在排行榜上势均力敌……这不是一场精彩的比赛吗?
因此,在《三国奇幻大陆》中,虽然武将依然分为“无双、神将、名将、良将”四个等级,但他们最终的实力并不是由相应的稀有度来决定的。各级武将最终都可以通过将军试炼,逐步晋升到“无双”级别。此外,玩家还可以通过消耗同角色碎片来提升武将的战力以获得升星天赋,进阶获得潜力天赋。现在,玩家再也不用因为抽不到高端卡牌而疯狂花钱了。他们可以自由选择和训练自己喜欢的武将。就算拿到N卡,也能打SSR。
当然,为了贯彻“无废将”的理念,制作组并没有刻意在各方面展现不同档次之间的差距。比如《良将》蔡文姬立画的精致度和剧情的丰满度,并不比《神将》孙尚香的设计差。
同时,与传统卡牌游戏需要大量时间开发新卡牌不同,本游戏引入了“零损失通用替换”系统。玩家只需要选择更换阵容中的武将,就可以继承现有的资源:新武将的等级和进阶。你再也不用担心前期练错角色而浪费资源,或者养新卡牌而浪费时间。玩家只需要集中精力培养队伍中的6名武将即可。获得新卡牌后,就可以上阵,随意切换各种武将阵容,大大减少了玩家精力的浪费。
在核心玩法上,《三国奇幻大陆》采用策略卡牌玩法。战前根据武将的职业和战力进行“阵型”安排:3*3的武将职位,外加一个主角职位。不过这款游戏在策略上并没有莉莉丝那么有深度,更注重数值对抗。
战斗依然是典型的回合制战斗。各将按照位置顺序轮流进攻。如果“怒气值”满了,他就会直接释放技能。否则,他将进行普通攻击并恢复“怒气值”。
而“愤怒值”就是这款游戏的核心设定之一。游戏中,武将分为“攻击、防御、辅助、突击”四种职业。不同职业的怒气恢复程度完全不同。例如,“进攻将军”在进行普通攻击时将额外恢复200点怒气,“防御将军”在受到普通攻击时将额外恢复150点怒气。玩家需要了解自己怒气的恢复情况,控制敌人怒气恢复的速度,合理搭配阵容。
另外,如果主角的“气势值”达到峰值,武将的攻击顺序将会被打断,并根据“法宝技能”的配置优先释放武将。主角总共可以装备3种“法宝技能”,可以通过剧情任务或者商店里兑换碎片获得。每次释放技能所消耗的“气势值”需要通过攻击己方武将或者击杀敌方武将来获得。
《三国奇幻大陆》与其他三国游戏最大的区别可能就是它的“羁绊”系统,该系统拥有大量的跨阵营武将。比如甘宁可以完美融入魏、蜀、吴的各种混合阵容中,增加群体伤害。这样的设计,大大减少了传统阵容一统天下的局面。
“如果三国卡牌都是和国家队打比赛,每个版本的国家都变得‘强’,那尝试新游戏还有什么意义呢?所以我想做一款没有国家队的游戏,让让玩家自己制定打法,而不是按照剧本走。”制作人子夜说道。
游戏中,每位武将拥有1个阵法羁绊和4个普通羁绊。普通羁绊只需要有激活羁绊的将领,无论他是否在战斗都可以触发。阵型羁绊分为“光环型”和需要“配对羁绊”的武将。前者就像马超的“骑兵洪流”,只需要2名突击型武将加入即可激活羁绊,让自己的攻击无视对方的防御,大大增强爆发能力;而后者就像庞统的《幻进》,需要徐庶一起上阵才能触发。因此,在武将阵容的搭配上,玩家可以自由发挥想象力,随意组合,大大增强了游戏的自由度。
值得一提的是,这款游戏还有放置玩法。例如,在《黄天秘道》副本中,玩家不仅可以通过挑战关卡来快速收获打造武将装备所需的材料,还可以通过挂置放置来赚取大量利润。
另外,作为一款美术风格更接近二次元的年轻手游,这款游戏自然还是有不少“老二次元味”的玩法。玩家可以通过在家园系统中给武将送礼物以及玩“捉迷藏”、“猜谜语”等互动游戏来快速提升角色好感度。好感度达到一定程度后,不仅可以提升战斗中所有武将的属性值,还可以解锁部分武将的专属头像、传记结局和CG图。
当武将好感度达到一定程度后,还可以解锁“观景”和“宴会”:玩家可以邀请武将一起欣赏风景,也可以在宴会上为武将准备菜肴。两个场景都分为三个层次。等级越高,结束后获得的好感度和奖励就越丰富。
奇幻风格的立绘和舒适的UI设计
作为一款二次元卡牌游戏,角色占据了游戏的大部分内容。因此,优秀的美术设计自然成为吸引玩家的有力工具之一。
《三国奇幻大陆》的一大亮点就是其精美的人物立绘。与同类型手游的中国风或日式风格不同,制作团队在武将的设计上不仅参考了历史、言情的内容,还加入了自己的创新:“在中国风的基础上,风格上,我们加入了更高层次的元素,尝试打造出一种将中国传统风格与轻奇幻相结合的“国幻”风格。”一位玩家表示:“画风确实是我玩过的最好看的三国志游戏之一。曾经见过。”
此外,随着主线任务的推进,可以解锁许多精美的CG插画,这对于喜欢游戏美术风格的玩家来说也是一个不小的惊喜。
同时也有别于其他三国游戏粗犷的水墨风格。为了契合其“国幻”的设计,这款游戏在游戏界面中使用了更明亮、更饱和的色彩,使得整体UI偏向于干净清新的风格。再加上Live 2D的表现形式,确实给人一种清爽的感觉。
精心打磨,但仍有玩家不满意
如今,二次元不再是廉价发展的象征,而是高品质产品的代名词。然而,作为中国人民最引以为豪的文化输出之一,三国题材对中国人民来说意义重大。因此,要将两者融合到令人满意的程度,并不是那么简单的事情。
不难看出,虽然灵犀互娱在《三国奇幻大陆》上花费了不少心血。参考二次元游戏标杆FGO,这款游戏已经具备了同类优质手游的大部分要素:精美的PV、CV配音、精美的人物立绘……
但正如“一千个读者眼中有一千个哈姆雷特”一样,每个中国人心里也有自己的三国世界。正是因为长年沉浸在这样的文化语境中,三国题材的衍生品往往更容易在相关的剧情设定和角色设计上受到玩家的高要求。
在《三国奇幻大陆》中,玩家将扮演左慈弟子,与张星才、关银瓶一起,踏上以击败董卓为目的的征程。虽然剧情设定没有什么大问题,但三国迷们很难不感到违和感。因此,游戏也收到了不少玩家的吐槽:“希望编剧对游戏剧情更加用心”、“台词太‘中产’”等等。
此外,浓厚的页游风格也是被不少玩家诟病的一大原因。尤其是刚进游戏打吕布的时候,过高的战斗数值让不少玩家立马产生了卸载游戏的想法:“感觉就像在玩几年前的页游”、“这是都是一剑999的网页游戏风格,回去重制一下也不算过分。”
但无论是从简单易用的新手引导,还是从保留卡牌游戏熟悉感的细节设计,我们都能看到简岳对产品精心打磨的影子,诚意满满。同时,这也不是阿里游戏第一次践行三国题材。凭借着成熟的经验和自身的流量支撑,相信《三国奇幻大陆》在这次内测之后一定能够给玩家们交上一份满意的答卷。
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