插画头身比很重要!人体比例及男女身体区别要知晓
插画的头身比比例很重要,比例没画好人体就会很奇怪,
为了大家不画得那么奇怪,学霸妹我整理了一下头身比的知识点:
1、首先,不管画什么人物都要从头画起,
首先确定头部尺寸,头部尺寸能够反映整体身材高度,动漫女性通常比男性矮半截身体。(卡通形象除外)
现在把成年人的界限设定为16岁,要想画出逼真的人体,必须注意以下几点:首先,要准确把握人体各部位的尺寸比例,其次,要细致描绘肌肉的形态和结构,再者,要注重身体动态的表现,同时,要处理好光影的明暗关系,此外,还要注意细节的刻画,最后,要不断练习和总结经验。
即使你画的人物身高达到两米,假如绘制出六又二分之一或者十又二分之五的头身比例,就会呈现如下效果
不好看对吧?
这就是头身比的重要性。
2、男女性身体的区别
上半身可分为三大部分——头胸胯。
先来说头,一般女生的头会比男生的头大,且更圆一点。
人体上半部分的构造存在性别差异,男性上半身呈现倒三角形轮廓,女性上半身则呈现等腰三角形形态。
以头为基础,
肩宽不同在于:男2头,女1.5头;
跨宽则是:男1.5头,女2头。
腰的不同:
女生的腰会比男生的高一些,腰线能够清楚的看出来;
男生腰线要比女生低一些,且看起来不那么明显。
这解释了为何在身高与体型相似的情况下,女性双腿会显得远比男性更长,关键在于女性腰部的曲线弧度,这种柔和的线条容易让人误将腰部区域当作腿部的一部分来感知。
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继续以头为基础,
无论男女,一个普遍的规律是,从头顶到腰际的长度,理想范围在三个半到四个头身之间,超出或不足这个尺度,画面都会显得失衡,尤其对于七头身以上的人物。
一般漫画中九头身造型,其实只是把下肢比例加长,上半身部分维持原状。
关于四肢的比例,你需要知道:
上肢——
下肢——
这就是好看的正常人体比例了,
接着就是七头身以下的比例了,
Q版角色在漫画中常见的是六分之五个人身高,或者两到三个人身高的比例,而在游戏中则更常使用两到三个人身高,五个人身高的形象,例如原神中的可莉、七七、猫女以及杯子。
具体的大小画出来给大家参考一下:
本集到此结束,核心是梳理了绘画中的人体比例要点,对学画的同学应该很有帮助,如果觉得内容有价值,请支持一下点赞。
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