本月下旬二次元游戏赛道超火!五款大作玩法亮点大揭秘?
下旬这个月,二次元游戏赛道热得异常,多款新作上线集中,这些新作受到高度关注存在,玩法涵盖肉鸽卡牌、动作RPG、共斗冒险等多样方式。新游酱在这里为大家进行精选还有盘点,选出这五款二次元大作,那么接下来,就跟着新游酱一起去看看这些游戏的具体信息吧!
1. 《卡厄思梦境》
韩系肉鸽卡牌新作,梦境与“崩溃”机制交织的策略构筑
《卡厄思梦境》这款二次元回合制卡牌游戏,是韩国厂商Smilegate所研发,由腾讯代理国服的,它的国际服在2025年10月22日这一天上线了。
打着Roguelike卡牌构筑旗号的游戏核心玩法,玩家要组织三人小队,进入有随机事件的“卡厄斯”副本,挑战最终首领。单局对局有策略选择与随机要素融合,流程或许长,适合偏好深度思考及沉浸式策略体验的玩家。
新游酱觉得,这个作品最突出的看点,就在于它那种有着“杀戮尖塔Like”特点的肉鸽卡牌玩法,把局外的数值成长,和局内的卡牌构筑机制,成功地深度融合到了一起。战斗系统有创新性地引入了类似《暗黑地牢》里“美德/压力”的“崩溃机制”,当角色压力值达到满值的时候,就会触发会占用手牌的“崩溃卡”,玩家得打出五张才能够解除它的负面效果,或者借助“话疗”指令来进行安抚。
这种独特的设计,不但加深了玩家对于角色情感联系的那种代入感哟,还为每一场战斗增添了没办法预先料到的策略博弈呢。在美术这一方面呀,游戏延续了Smilegate前作的高精度风格哟,UI以及动效细节都是经过了精心打磨啦,致力于在视觉上给予优秀的体验哟。
2. 《二重螺旋》
颠覆传统体验,无体力限制且武器直购的高速立体ARPG
一款二次元幻想动作RPG《二重螺旋》(Duet Night Abyss),是由英雄游戏所开发的,预计在2025年10月28日的时候,开启全平台公测。
在于其“多维战斗系统”,这是游戏的核心卖点,它支持玩家,在近战武器与远程枪械之间,进行流畅的,无缝切换,配合角色,滑铲、空翻、墙跳等,立体机动动作,玩家可以,在高速移动中,实现浮空连击,和多维度的,自由战斗。
本作品于商业模式方面开展了大胆的尝试以及创新,明确地取消了角色跟武器的随机抽取卡池,玩家能够直接经由游戏内途径去获取或者直购全部角色与装备,这样的一种模式极大程度地减轻了传统抽卡养成所带来的资源消耗压力。
游戏打造出一个幻想世界,其中,魔法与机械共同存在,剧情以“猎魔人”以及“被诅咒的贵族少女”这两位双主角为中心进行展开,玩家能够切换视角,从不同立场深入去理解故事的真相。与此同时,游戏将体力系统与副本次数限制移除,支持三名玩家联机一起共斗,还融入了带有随机地图与事件的Roguelite元素,目的在于让玩家能够不受约束地去享受具有高强度“刷刷刷”特点的战斗乐趣以及重复可玩性。
3. 《星塔旅人》
清新萌系公路片冒险,俯视角轻动作的轻松探索之旅
一款二次元俯视角轻动作冒险游戏《星塔旅人》,是由悠星网络研发的,它已于2025年10月20日开启全球公测。
那游戏把随机构筑元素那种属于Roguelike的与角色养成还有“公路片式”的剧情叙事给巧妙地结合到一块了,玩家要去扮演苏醒过来的魔王,跟旅人少女等角色一块儿组建三人小队,随后在一片叫做诺瓦的大陆上开展一段轻松愉快的冒险之旅。

原作运用的视觉类型是清新萌系类别,其重点突出的叙事风格呈现为幽默轻松的喜剧旅行模式,此模式与市面上流行的“宏大史诗”样式存在差别,且战斗系统所依据的操作范式是俯视角操作形式类别,使用的是自动攻击和手动闪避二者结合的双操作体系模式,这种模式既保存了动作游戏的参与感受部分,也减少缓解了玩家在操作方面的担负压力。
游戏里有六种属性,它们之间具备克制关系,这就要求玩家,在进行队伍搭配之时,要策略性地去考虑角色定位,以及技能如何配合,比如说,要围绕核心输出,还有辅助增益,以及治疗续航,来构建具有针对性的队伍 。
4. 《辉烬》
三人联机共斗体验,团队配合挑战巨型“烬天使”
有一款二次元俯视角共斗ARPG名为《辉烬》,它是由杭州千乎网络科技进行研发的,在2025年10月15日的时候正式开始公测。
一片阿塔兰大陆,被神秘的“辉烬”侵蚀,游戏以此为背景设定,玩家要扮演“传火者”角色,驱动灵魂之火去净化污染,还要探索并揭示旧文明的遗迹。
本作核心玩法是“三人小队联机共斗”,此玩法强调团队协作,玩家能契约旧文明的英灵“烬天使”,之后共同去应对强大的巨型BOSS战,战斗系统设置了破绽攻击与技能变招等深度机制,还引入了“耐力透支”功能,该功能可让玩家在耐力不足时依然能够施放技能,这增加了战斗的流畅度以及极限操作的可能性。
面对高难度巨型BOSS,游戏对队伍成员有明确分工要求,要有机制配合。比如面对机械巨像,玩家要集火攻击其膝关节等弱点,快速削减韧性条,还要在特定激光扫射阶段躲进BOSS身后安全区,抓住核心暴露时机集中输出,该游戏对团队配合要求较高 。
5. 《回溯青空》
碎片化叙事卡牌RPG,战斗之外融合基地经营建造
名为《回溯青空》的一款游戏,其属于日系卡牌RPG类型,它在2025年10月21日的时候,正式开启了公测。
这款游戏有着这样的核心玩法,它融合了卡牌收集,融合了角色养成,还融合了策略回合制战斗,其背景设定在一个幻想世界里,这个幻想世界中魔法与科技共同存在着。玩家要去扮演“魔王”这个角色,玩家要带领骑士团,玩家要与“神明”势力进行对抗。
本作在叙事手法方面选用了非线性“碎片叙事”,玩家不是直接去体验完整的故事,而是经由战斗随机获取“记忆残片”,并借着游戏内的“末世辞典”系统去拼合剧情线索,进而渐渐揭开一个反套路的情节发展,战斗系统是传统回合制,不过添加了独特的“轨道能量消耗机制”,角色要消耗能量才能够召唤上场,不同角色具备独立的技能冷却时间,考验着玩家合理安排出场顺序以及技能释放时机的策略深度 。
除却主线冒险,游戏创新性融合模拟经营,以及基地建造系统,玩家能够建设自己的基地,还能管理它,借助资源生产管理强化角色,进而提升战力,给传统的卡牌战斗提供了另外一条多元化的成长路径。
二次元赛道竞争,从未停止,有《卡厄斯梦境》的深度卡牌策略,有《二重螺旋》的高速立体战斗,还有《辉烬》的紧密联机共斗,本轮扎堆上新的游戏,都在试图寻找属于自己的差异化定位,以及核心卖点。
哪一款最终能够靠着与众不同的玩法去吸引玩家,并且达成长期运营,这仍然要靠时间以及市场共同去检验。新游酱会一直关注这些游戏接下来的表现!
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