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二次元党争文化解析:从白色相簿2到Re0,为何粉丝总为真爱开战?

二次元 2025-11-16 4

在前言部分:不管是各个二次元社区、论坛之内,亦或是热门番剧的视频弹幕之中,始终都不会缺少一类情绪处于极度亢奋状态的粉丝,他们会以狂热的姿态去追捧自己最为喜欢的那个角色,还会用十分热情的态度朝着别人去进行传教。但其时有正就必定会有反,同样会存在相当一部分人对这个角色抱有很强烈的反感,并且觉得自己所喜爱的那个才是名副其实的女神,所以两方势力无可规避地碰撞在一处,斗争也就由此而产生了。现今诸多二次元作品,于撰写剧本之际,也会特意营造出能引发斗争的氛围,这已变成圈子里的独特文化,超多的粉丝对此亦是兴致盎然。

圈子一:恋爱

著作代表有,《白色相簿2》,存在《Re:从零开始的异世界生活》,包含《路人女主的养成方法》,以及《樱花庄的宠物女孩》等等 。

这应当算是最为普遍的站队斗争类型了,毕竟呢,在恋爱价值观层面可谓是千人千面,对于喜欢何种女孩子,每个观众心里大概都会存有不一样的答案,极有可能其中的某个女孩子就格外契合某些观众的喜好点,致使他们简直恨不得直接把自己那犹如女神般的心仪对象从屏幕那端拉扯过来当作老婆那般对待,。然而,这些作品存有一个特征,即真真切切地使男主角仿若身临其境般去思索恋爱以及选择方面的问题,其与各个女主角所历经的,或令人感动,或甜蜜无比的种种事件,全然让人难以发觉,他究竟最终会做出何种决定,也许感情走向在一瞬间之内便发生了巨大转变,又或许所期盼的转变直至最终结局都未曾降临,倘若说是游戏,通常还会给予玩家选择权,然而动漫以及轻小说却并非如此,结局仅有一个,能够与男主角修成正果的亦仅有一人。

那大家喜欢的人又都不一样怎么办嘛?撕啊!

啥?我跟你说,XXX可好啦没错呀,既温柔,又贤惠,还善解人意呢,就在男主处于最危急时刻之际帮了他,这般模样的天使到哪儿去找呀……啊?你讲她是碧池,你凭啥就说她是碧池呢?白莲花,圣母婊?哎呀你这人讲不讲道理呀……(此处省略10000字)啊,你有种再说一遍?来呀报个地址啊,分分钟赶到你家楼下,不准锁门哦!

诸如此类,当然这种算得上是激进派了,然而最后会演变成这样双方辩下去都极为不愉快的情形并不少见,由于像这种感性的事物是极其难去说服对方的,发展至后来或许就会开启自卫模式,不管对方所说的有无道理都要辩驳一番,事态也就朝着无法调和的方向迅猛狂奔而去。但不管如何讲,这也是为了荣耀而战呢。【不】。

那么,在这样的站队情形当中,存在着一类人,这类人并非选择站在哪一方,而是处于纯粹观望热闹的状态,举例来说,当两个人围绕着自以为的女神正激烈争执互不相让之时,有一个人(就如同我这般),突然发出了一张呈现如此状况的图片:

【小编被管理员禁言30天】

圈子二:偶像

代表作品:《love live》,《偶像大师》等

二次元之女神养成_二次元偶像粉丝斗争_二次元恋爱党争

这理应是源自三次元而发展起来的一种全新式样的站队争斗,从数据方面呈现,二次元偶像身为新兴市场,依靠高效运作,于过去一年间利润增长高达32%,是二次元所有行业里发展最优的一部分,而偶像获取成功,与粉丝们给予的支持是决然无法分开的。大家应该都听闻过偶像团体AKB48,该团体在日本具何种影响力,又吸引了多少粉丝,每年AKB都会举办人气总选举,粉丝需凭借专辑所附选票为心仪偶像投票,众多狂热粉丝一次就会购买几十张、上百张乃至上千张专辑,还有各类团体,包含国内后援会及贴吧,都会集资购入大量专辑以获取选票,由此可见成功偶像在吸引粉丝方面颇具强大力量。

二次元偶像,其受众相较于三次元偶像而言要少些,可是二次元偶像自有其魅力乃优点所在。其一,在偶像的外貌以及性格方面的设定更为完美,并且更契合粉丝的喜好。其二,二次元偶像更易于把控与经营,不会如三次元偶像那般突然传出对人气及团体等不利的绯闻之类的事。其三,二次元偶像能够得以发展的平台众多。不管是漫画,还是动漫,亦或是手机游戏,均可借助现有资源予以移植。这些均使得二次元偶像的人气甚至能够冲破次元壁,让她们拥有登上红白歌会这般类似于国内春晚的顶级舞台的机会。

这些偶像没有每年人气投票的存在, 然而因其各自魅力十分分明, 所以自然而然会吸引到全然不同的粉丝群体, 如此一来这些粉丝之间的热烈斗争亦就难以避免了。 要是大家喜欢的人员有所不同该怎么办?采取撕争方式!

偶像的站队,并非像恋爱党争那般,非得要分出个高下才行,博爱党的粉丝有很多,气氛相对和谐些,然而不管是哪种模式,只要线下能持续引发粉丝讨论,这部作品的魅力就能长久地施加影响。

圈子三:萌战

这是一场人造人气比拼盛宴,角色们不再是与自身作品里其他角色比高低,而是置于动漫圈子,选出最具人气角色。这样的活动历史久,或许是站队党争文化雏形,在此,人气角色有了能一决高下的舞台,由粉丝数量及热情裁定谁是真正“萌王”。

具有纯粹人气比拼特质,又掺杂比赛性质,大部分粉丝是为展现自身爱意,然而存在少部分参与者一心求胜,致使活动乌烟瘴气门乱象丛生,刷票现象屡见不鲜。高人气角色粉丝过度高调,引发其他角色粉丝不满,后续投票中许多散票流向对立面,如此活动,既考验粉丝对角色之爱,又考验角色粉丝整体素质 。但是,不管再说来何种情况,以此类活动所展现表达出来的最终效果,实际上常常每每都已然偏离违背了“萌战”这两个字词的最初原本的意愿初衷,没准或许那可爱乖巧的“萌”与残酷严厉的“战”,原本最开始就是两个不太相符相融共存的字眼呢吧。 。

话讲回来,萌战国的形式持续增加丰富,单纯投票性质的活动难以调动起大伙的热情,于是有的小规模萌战国会采用“应援”机制,粉丝们能够凭借同人文或者同人画作的方式为钟爱的角色获取相应选票,这不但推动了二次创作,还使更多人借由二次创作知晓该角色讨人喜欢之处,对作品以及角色的人气推广具备十分积极的意义 。

总结:

既然存在斗争以及撕逼的情况,那么自然是有着正面的意义,同时也存在负面的意义,然而对于维持作品的人气而言,对于保持作品的热度来讲,并且对于拥有作品的话题性来说,这样的意义毫无疑问是积极向前的,从萌战所呈现的数据当中能够看得出来,通常情况下本身具备颇强话题性的作品里的角色往往在萌战之中也能够行进得极为长远,这些全部都是依靠粉丝们不断争取进而形成的成果【不】。所以,只要是内心喜欢那就应当毫无保留地大声呼喊出来呀!你们所发出的声音并非是没有价值缺乏意义的!

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