在校生效果的优秀率 如何计算 及格率 良好率 (对在校生的感悟和建议)

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在校生效果的优秀率,良好率,及格率!如何计算
1、第一步:首先是,在Excel表格中输入分数,而后点击选用合格率下的空白单元格。
2、第二步:在单元格中输入dao计算公式:=COUNTIF(A2:A6,>=60)/COUNT(A2:A6)。
3、第三步:生成结果后,输入公式:=COUNTIF(A2:A6,>=85)/COUNT(A2:A6)在优秀率下。
4、第四步:生成合格率和优异率的结果,并将这两个计算结果调整为百分比显示。
5、第五步:而后在限定符数量下输入公式:=COUNTIF(A2:A6,>=60)。
6、第六步:点击“enter”按钮,生成3名合格人员,输入优秀人员计算公式:=COUNTIF(A2:A6,“>=85”)。
7、第七步:在生成结果之后,可以在单元格中显示所需的显示结果。
怎样算期末效果名次率?
以下是名次率的普通计算方法:1、确定评价对象的顺序排名,例如依照得分、开售额、市场份额等启动排名。
2、确定名次率的计算比例,比如计算前10%或前20%的名次率。
3、依据比例计算出评价对象在整个个体中的排名数量,假设按前10%计算,则排名10%以内的即为前10%。
4、例如,一个班级有40团体,想计算期末考试前25%的名次率,班级效果依照从高到低排名。
则前25%的名次数为10,计算公式为:10/40x100%=25%。
故期末考试排名前10名的在校生名次率为25%。
《英雄联盟》的战力值怎样计算?
一、排位赛加成分
一切介入排位赛的玩家,游戏会自动初始化为1200分,分三种类型区分记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示进去,可以在游戏外调到。
战役力中的elo加成分,是在游戏官网的elo分值的基础上启动转换。具体规定如下:
(1)假设一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,假设elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。
一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能到达3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,上方用winRatio示意。
具体规定如下:
(1)因为超越95%的玩家经常玩的是婚配赛,因此胜率只算婚配赛的胜率;除非这团体一局婚配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)假设胜率超越70%,会最高只算70%;婚配赛打超越100场的胜率超越70%的极端稀有。
(3)假设胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;假设胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分上方用winRatioScore替代.
(4)在上方第三步的基础上,启动胜场调理:
- 假设胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 假设胜场大于50、100、150、300、500,则区分在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上方第四步的基础上,启动elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,假设0.65*(elo/1000)^1.1<1,则坚持原分数不变。
此项分值最高可到达约3000分左右;假设一团体的胜率低于35%,则或者只拿到0分。
三、胜场加成分
战役胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳固增长,重要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种形式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)婚配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),下限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
文章评论
该文章详细介绍了在校生效果的优秀率、良好率和及格率的计算方法,以及期末效果名次和英雄联盟战力值的计算方式,内容详尽且具有实用性价值高!
该文章详细介绍了在校生效果的优秀率、良好率和及格率的计算方法,以及期末效果名次和英雄联盟战力值的计算方式,内容详实且实用性强!