2011 年入行手游创业,从妹子大战到萌想物语的波折历程

2011 年入行手游创业,从妹子大战到萌想物语的波折历程

2011年,我正式踏入这一行业。随后在2013年,我有幸与两位挚友携手,共同开启了手游创业之旅,推出了名为《妹子大战》的东方风格即时对战卡牌游戏。起初,项目资金短缺,我们团队亟需寻找天使投资。然而,游...