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佐仓织子绘画素材库《糖果童话风衣装图集》

二次元 2024-03-26 112

次元服装设计图片_二次元服装设计吧_次元创意

俗话说:人靠衣装,马靠鞍。 人只有穿着合适的衣服,才会显得有活力,绘画也是如此。

上期我们通过小樱织子的绘画素材库《糖果童话风衣服专辑》学习了二维人物的服装设计与搭配。 看似简单,但到了实际操作时,很多朋友表示:我真的做不到。

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“你穿的所有衣服都有皱纹。” 无论你穿着衬衫、裙子、毛呢大衣、羽绒服,甚至是紧身衣,做动作时都可能会出现皱纹。

想要“准确”地描绘各种服装,褶皱的表达是关键!

什么是皱纹?

皱纹是设计师对织物按一定数量、尺寸和折叠方式进行挤压而形成的一种设计表现效果。

皱纹也是由于人体形状造成的。 除了面料的特殊设计外,通过折叠或拉伸面料而形成的不规则形状自然会出现在服装中。

褶皱可以是混合的或拉伸的、宽松的或精细的。 根据面料的不同,褶皱效果也会有很大差异,呈现出独特的美感。

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衣服上有各种各样的褶子。

在画皱纹时,如果参考实际的衣服或照片,会因信息过多而给人一种混乱的印象。 事实上,在漫画或插图等绘画中,没有必要画出所有的皱纹。

如果你实际看一下动画作品等绘画作品,你会发现作品中并没有画出那么多的皱纹。

如何从大量的皱纹信息中找到应该描绘的皱纹? 这需要了解衣服上皱纹的具体类型。

特定类型的皱纹

拉开褶皱

关节与关节相互拉扯形成的皱纹。

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挤压褶皱

由多个方向对肘部或膝盖等关节施加力而形成的褶皱。

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悬垂褶皱

由于重力向下悬挂而形成的褶皱。

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画折痕时要注意什么?

1、了解面料的质地和特性。

2. 了解皱纹会在哪里形成。

3. 皱纹会是什么样子?

织物的质地和特性

当手臂弯曲时,硬质织物比软质织物更容易起皱。

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当手臂弯曲时,较重的面料比较轻的面料更容易下垂。

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此外,宽松的面料比贴身的面料更容易产生又大又粗的皱纹。

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皱纹出现在哪里?

1、关节弯曲的地方容易出现皱纹。

2、触点被拉扯的部分容易出现皱纹。

3、衣服容易堆积的地方容易出现皱纹。

4、重力下垂的地方容易出现皱纹。

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起皱是织物机理最美的艺术。

在二维人物服装的绘制中,最重要的细节就是皱纹。 了解绘制时折叠所呈现的形状是掌握绘制折叠的最简单方法。

1. 悬垂褶皱将显示为“河”形褶皱。

2、挤压或重叠会产生“人”字形褶皱。

3、织物堆积会造成“y”形褶皱。

4、手臂、腿伸直时会出现拉状的褶皱。

5、挤压和悬垂的结合会产生菱形的褶皱。

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具体问题具体分析

T恤

面料质地柔软的T恤有比较合身的款式和比较宽松的款式,两种款式的褶皱也不同。

合身的T恤比较柔软,褶皱也较少,而且大多是拉皱。

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当手臂向上举起时,肩部易形成挤压褶皱,胸部易形成牵拉褶皱,腰部两侧易形成关节褶皱。

同样面料的T恤比较宽松,因为多余的面料比较多,所以受力的地方褶皱也比较多。

无论手臂举起还是下垂,都容易产生下垂的褶皱,腰部也会出现松弛和堆积的褶皱。

紧身牛仔裤

牛仔裤的面料挺括,贴合身体。 裤子腰部有很多接缝,所以会有很多拉扯和褶皱。

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风衣

大多数风衣都是紧身厚实的,面料质地较硬,因此衣服上的褶皱较少,但需要注意腰带和纽扣附近的褶皱。

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根据上面的描述方法,你可以尝试画一幅画。

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《皱纹:细节决定漫画质感》详细分析了9种皱纹和28种服装材质产生的皱纹和绘制方法。

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