报告称中国二次元产业已处于第二阶段启动期
5月6日,易观智库发布《2015-2016年二次元行业专题研究报告》。 报告显示,中国二次元产业目前正处于第二启动阶段。 互联网巨头凭借自身资本优势带动行业快速启动。
易观智库高级研究总监薛永峰表示,这一阶段的行业特征包括轻小说平台光之国的关闭,以及漫游和动漫园两大BT网站的关闭,这意味着国内动漫产业正在逐步走向“正版”时代。
第十九届上海国际电影节互联网电影嘉年华“互联网+影视”产业投资跨境峰会项目预选活动也在当天举行。 今年“互联网+影视”产业投资跨境峰会将聚焦最热门的二次元领域。
薛永峰表示,随着中国网民对2D文化的接受度不断提高,中国活跃的2D内容消费者将保持稳定增长。 但受商业环境限制,二次内容消费者从不太活跃的二次内容消费者向不太活跃的二次内容消费者和二次内容消费者的转化率短期内难以提升。
报告指出,2015年,我国互联网二维内容活跃消费者规模达502万人,边缘二维内容活跃消费者规模将达4970万人。 2016年,二维内容活跃消费者规模将达到551万,边缘二维内容活跃消费者规模将达到7726万。
近年来,以IP为核心的内容产业快速发展。 2013年和2014年,IP概念成为焦点。 到2015年,二次元经济成为泛娱乐产业的重要组成部分。 报告指出,除了政策支持和合法市场外,其他形式的文化娱乐和动漫都拥有相似或互补的受众市场,产品联动、相互融合发展已成为当前主流趋势,势必带动文化娱乐和动漫的发展。二次元产业。 发展,特别是在商品消费方面。
据统计,ACG用户平均每年在ACG文化周边上的花费超过1700元。 目前,爱漫、地研仓、魔力百货、曼洛陀等多家互联网公司已开始布局次元电商领域。
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