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人体动作怎么画不僵硬?轻微课APP学习更方便

二次元 2024-03-31 151

如何画人体动作? 二维人体动作绘画技巧! 很多朋友在画人体动作时真的很僵硬。 那么怎样才能画出人体动作而不僵硬呢? 在很多情况下,您都希望能够描绘出移动角色的瞬间,例如日常动作和强大的动作场景。 但常常会出现这样的情况:一想到画就画不出来,动作也变得僵硬。

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1:画动人的姿势时,很容易注意到手脚等显眼的部位。 事实上,如果身体(这里胸、腹、腰统称为身体)是直立的,身体的运动也会停止。

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① 高举手的动作,手、身、脚联动。

② 如果只使用手脚,角色会表现得像洋娃娃一样笨拙。 通过倾斜和接触,手脚的运动范围也会扩大,使动态效果更加自然。 与手臂和脚相比,躯干的移动幅度不大,即使是很小的移动也会影响整个姿势的重要组成部分。 这次给大家介绍一下捕捉体形的方法和动作。

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2:如何画出人体动作而不僵硬? 骨骼和动作之间有什么关系? 表现身体的动作,就以骨头为基础,分成胸、腹、腰三个部分。

①锁骨。 从正面看,它们是水平排列的。 动作是与肩膀的动作配合进行的,几乎都是加在肩骨上的。

②肩胛骨。 手臂的骨头粘在这里。 可动范围非常广。 锁骨和肩胛骨似乎从前到后夹着手臂的骨头。

③ 肋骨末端靠近腰部,并向腰部宽度方向扩展。

④ 腰骨【深红色】部分的骨头其实是可以自己摸到的。 因为几乎没有肉,所以无论体型如何都可以看到,这是绘制弯曲和扭曲姿势时的重要杠杆。

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三:如何画出人体动作而不僵硬? 如果从上到下绘制身体,即使您打算移动,身体也可能会变平。 画出骨头(肋骨、脊柱、腰部)并连接腹部后,就很容易摆出姿势了。

①掌握腰椎的形状和结构比只掌握腰部的肌肉更容易塑造和绘制腰部。 但对于初学者来说,腰部的形状比较难掌握,会变成无腰一样的奇怪情况。 骨盆的高度大约等于角色头部的长度。

②胸部和腰部有一定的倾斜度。 带着这种意识画出胸部和腰部。 这里的技巧是将其以中心线为基础,使腰部变得更加立体。 画男性角色时,腰部曲线不是那么倾斜就可以了。

即使是普通人的站姿也无法做到胸腰挺直。 如果你一直在这里排队,你的姿势就会变得僵硬。 尤其是在画女性时,如果注意胸部和腰部的倾斜,自然就会画出女性特有的曲线。

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如何画人体动作? 二维人体动作绘画技巧! 画姿势时,我基本上会画整个身体,包括手和脚。 这次为了实现身体的运动,我只画了躯干部分。 正如开头所写,如果身体不动,整体运动就会停止。 相反,如果身体能活动得好,这个姿势就可以说是成功了!

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