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观察|《时空猎人3》:一款月流水过千万的智能机手游

二次元 2024-04-21 164

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《时光猎手》这个名字对于如今的年轻玩家来说可能不是很熟悉,但它是很多国内动作格斗手游玩家的最初记忆,也是国产手游产品的一个传奇。

2012年11月推出的2D横版格斗手游《时光猎手》,凭借银汉科技雄厚的技术实力,实现了对低端安卓手机的广泛兼容,这不仅使其成为国内最受青睐的手机游戏之一。国内第一批月收入过千万的智能手机手游,在接下来的时间里陆续取得了月收入过亿、日充值收入峰值5000万元等一系列惊人成绩年。 因此,《时间猎手》成为银汉最成功的游戏。 IP,游戏发布八年至今仍在运营,是国内少有的长生命周期手游。

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近年来,虽然手游市场逐渐向品类繁荣的方向发展,SLG、MOBA、女性向等赛道上的新产品层出不穷,但纯粹的高品质动作格斗手游已经成为主流。缺失,以至于在DNF手游发布之前,主要满足国内玩家的动作游戏已经进化成了《崩坏3》等二次元游戏。

但事实上,从PC游戏时代开始,动作玩家的规模一直很大,而到了手游时代,玩家的需求甚至更高。 与今年8月12日DNF手游发售的同时,国产动作格斗手游的代表作《时光猎手》也终于发布了续作《时光猎手3》。 该游戏目前已在全平台开放预购。 Tap Tap 获得 8.7 分,超过 10 万玩家预约,并于 6 月 24 日启动为期五天的试点测试。

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先不说为什么国内玩家和游戏界同仁没有看过《时光猎手2》。 银瀚的《时间猎手3》就足够吸引眼球了。 从产品形态来看,银瀚彻底将《时光猎手》进行了3D的全面升级,更加大胆地迎合当下潮流和年轻玩家的需求,并以二次元形象再现,带来真正的“夜青辉”。 ” 横版格斗手游中。

八年磨一剑,《时光猎手3》实现整体IP跨越式升级

作为一家从功能手机时代就存在的老厂商,银瀚科技多年来始终坚持追求高品质产品的道路。 当年开发《时光猎人》时,我们考虑到Unity对硬件要求较高,而低端安卓手机很难承载3D游戏。 另外,Cocos当时的状态并不好。 银瀚科技花了近三年时间打造了自研引擎,让《时光猎手》终于能够取得不错的成绩。

考虑到银瀚科技对自身产品品质的极高要求,GameLook推测《时光猎手》系列跳过了二代,直接以三代与玩家见面。 上一代产品很可能未能实现银汉所希望的突破。 产品开发被迫终止。 而这款“胎死腹中”的二代产品很可能就是已经停止开发的《时间猎手世界》。

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秉承着如此美好的希望,延续横版格斗的经典玩法,全面进化的《时光猎手3》出现在玩家和业界的面前。 也是时空裂缝出现,时空猎人拯救阿拉达虚构世界的故事。 不过,新作并没有遵循原作的设定,而是将其视为一个独立的平行世界,选择在新的世界中传达新的理念。 。

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与第一代的韩式奇幻风格相比,第三代的故事背景设定在未来荒原世界,主舞台“阿拉达”也从大陆变成了星球。 同时,新作中的人物并没有完全遵循前作的设定。 虽然仍然会有狼人、猫女、灵魂杀手等熟悉的角色,但她们不是尤尔、蒂娜或莱昂,而是全新的角色。 显然,这个做法是相当大胆的。 银瀚希望《时光猎人》这个IP能够实现世界观的大幅升级。

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承载了这几个原创元素后,《时光猎手3》朝着3D二维方向全面进化。 实际效果让了解之前《时间猎手》情况的玩家和​​同事们都为之颤抖。

《时间猎手3》完全脱离了初代的像素风格,取而代之的是精美的3D美术。

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至于玩家最关心的战斗表现,角色在游戏中前进和攻击时头发和衣服也会摆动,在真实感方面是不错的表现。 同时,3D角色还能展现出更好的打击感和更流畅的连击动作,带来更高的动作格斗体验。

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出于同样的目标,新游戏在游戏的插画上也做到了二次元最“有内涵”。 时下流行的七头身比例、精美厚重的涂装、明亮干净的配色等等都是当下二次元游戏的标配。 可以说,《时光猎手3》已经迈入了二次元范畴的及格线,成功实现了八年IP的二次元“轮回”。

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多年来,银瀚始终凭借追求优质产品的理念实现了跨越式发展。 如今,银瀚将《时光猎手》带给了年轻二次元用户群体,为这个已有八年历史的IP注入了新的活力。 迎合当下用户喜好的《时光猎手3》也将在手游市场掀起一波动作游戏热潮,重现“时光猎手”一代的神话。

末日废土流开启,实现爽快的3D战斗体验

与前作的奇幻冒险风格不同,《时光猎手3》从荒原开始,整个游戏氛围比前作略重一些。 在这个故事中,时空裂缝的出现不再导致怪物变异,而是给人类带来了一种新的高能能量“零点星能”。 依靠十二个提取能量的“提取环”,“零点星能”逐渐取代旧能量,成为阿达拉星球最重要的能量支柱。 也推动阿达拉正式进入文明发展的最高峰——“星能时代”。

就像每个世界末日故事的开头一样,阿拉达的毁灭也源于人类的贪婪。 经过一百年的繁荣,人类开始在时空裂缝深处追寻更多未知的秘密。 在“开垦计划”中,人类将多个探测装置送入裂缝中,却意外带回了一个名为“原核”的奇怪物体。 “原核”与其他物体融合,形成变异怪物入侵阿拉达,最终导致全球“末日”。

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在星球和文明都陷入危险的情况下,阿拉达人创造了强化士兵“时空猎人”,意图对抗原核聚变并收复失地。 因此,对于扮演时空猎人角色的玩家来说,一开始就背负着最后一战的重任。

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在玩法上,横版格斗一直是《时光猎手》的标签。 作为精神续作,《时光猎手3》也突破了原作的核心玩法,将3D横版格斗作为自己的特色。 游戏中的每个角色都有自己的攻击方式,并会利用自己对基本攻击和技能的理解来实现连击和伤害。

《时光猎手3》还增加了重要的连击机制。 玩家实现漂浮效果后,可以在空中实现流畅的三连击。 同时,新游戏的攻击技能不再那么花哨,玩家可以享受更简单的战斗快感。

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借助3D引擎,《时光猎手3》实现了3D横版卷轴战斗和卷轴推图,让玩家在体验原作“内味”的同时,感受更好的打击感和推图。更令人兴奋的方式。 奇怪的。 再次带领玩家发现格斗玩法的乐趣,引领动作格斗手游潮流。

结论

随着腾讯《地下城与勇士》手游将于8月12日上线,这款横版格斗老将也将率先推出国内动作格斗品类。 银瀚科技也非常重视。 依托八年多积累的用户IP和品类研发优势,重生为3D精品的《时光猎手3》也将延续经典,再次为动作格斗手游再添火力。 。

GameLook相信,凭借两款横版格斗大作,将重塑国内动作格斗手游市场格局,改写品类生态,为市场带来新的增长。

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