人的审美在摒弃肮脏的动物性而追求神性
人类审美正在抛弃肮脏的动物性,追求神性
二维图像很大程度上消除了人类的兽性
(我说的兽性就是人身上肮脏的部分,即使是外表光鲜亮丽的女神也有肮脏的地方和缺点)
例如,现实生活中人们的皮肤都存在一定程度的瑕疵,但在二维图像中,人们的皮肤是光滑无瑕的。 人的身上会有多余的体毛,看上去很难看,但二维图像中却没有这种东西。
这使得二维图像看起来干净可爱
(如下图,NICO的皮肤和立体的相比看起来很有弹性,也很干净是吧?)
另外,二次元的脸型非常精致。 现实中,我们认为一个人不好看,主要是因为这个人不够精致。 人类(大多数种族)之所以发展出这种对精致审美的偏爱,是因为精致的五官和脸型在古代代表着低劳动强度,也象征着财富。 出于同样的原因,许多人更喜欢白皙的皮肤。
人类主流审美更喜欢动漫式的大眼小嘴小脸。 这代表了人们心目中完美可爱的形象,在一定程度上也符合人类整体的进化趋势。 一个不好看的人之所以看起来不好看,有时候是因为他的外表表现出了进化落后的人的特征。 比如,如果人类是由猿猴进化而来,那么大嘴、下巴突出等特征的人就会受到主流审美的不喜欢(可以看作是一种自然选择)。 二维图像的流行某种程度上也是得益于这种图像。 符合这种进化趋势。
现实中的人有很多不符合审美的特征,在二次元中会避免,比如厚嘴唇、丑鼻子、小眼睛、多余的脂肪。 这些可以被丢弃,因为第二维度会简化细节,尤其是丑陋。 细节。
(大多数动画卡通人脸都没有画鼻孔,而是简化为一两条线,甚至一个点。这也是对人的不雅部分的掩饰。有些Q版人物根本不画鼻子,而且不会有违和感,鼻子不参与人的情绪表达,而且在二次元里眼睛和嘴巴的距离很小,所以不会觉得少了点什么。不过,如果把鼻孔画出来的话,会更容易看到。
动画会提取、美化、突出真人可爱的部分。 现实中,我们喜欢大眼睛、小脸、小鼻子和嘴巴,因为这样的形象更接近婴儿(更年轻的状态),会显得更可爱,激起人们本能的喜爱和呵护。 动画保留了这些形象并放大了可爱性。 有时候角色的眼睛很大,占了半张脸,但我们并不觉得有什么问题,反而觉得很可爱。不管怎样,我们三维人都很难受拥有如此美丽的眼睛。
(当然有时候眼睛可以小一点,这要看人物和画风)
动画还可以轻松塑造出我们在现实中很少见到的美丽身材,比如大长腿、细腰、丰乳和娃娃脸,或者小巧玲珑的身材。 当然,人们会喜欢的。比如提问者展示的雷姆照片,身材娇小,身材性感。 它很可爱。
人物姿势也是一个重要方面。 二次元人物的动作往往比现实中更加生动鲜明,也可以在可爱中更加豁达……
另一个答案提到二维图像正在模仿猫。 我之前确实在插画教程中看到过这样的说法。 猫的脸小而精致,圆圆的,大大的眼睛,时而可爱,时而锐利。 确实很可爱,很多二次元角色都有借鉴猫的特征之嫌。 有些二维图像被简单地设计成猫耳朵的女孩。
这张照片总让我感觉自己在抚摸一只心机十足的小猫。
嘴巴的一些画法也是模仿小动物⬇️
⚠️前方高可爱!
非常可爱
二次元服饰也成为了二次元文化中独特的一部分。 仅就学生制服而言,您就可以在不同的动漫中找到数百种制服。 很多优秀的人物设定都离不开服装。 角色设计师一方面极力让服装符合角色的身份和性格,另一方面尽量凸显人体的美感。 (注意,这是人体之美,不是暴露之美)
当吴明这个角色登场时,他一身控腿装扮给观众留下了深刻的印象。
黑丝袜与安静又险恶的霞之丘修真是绝配……
赫斯提亚,你真是愤世嫉俗啊。
雷姆的走红也与白丝女仆装等流行服装元素有关
很多人认为二维图像的眼睛很有表现力
画眼法是二次元文化长期积累的结果。 简单的几句台词就能表达出一个人物的性格(安静、活泼、敏感、成熟等)
这也让二次元角色看起来充满活力、个性鲜明,惹人喜爱。
二次元人物的表情现在已经非常成熟和丰富,而且往往更加生动可爱。 (毕竟在二次元世界里,想笑就笑,不用担心笑起来难看……)
最后,当我们认为一个角色可爱的时候,很大程度上是因为角色的可爱属性。这些属性大多从角色形象上就能一眼看出,这给角色加分不少。
比如“萝莉、御姐、双马尾、粉发、黑长直发、螺旋卷发、暗发、小胸、人妻、傲娇、兽耳等”。
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