首页 二次元 正文

诺亚之心12 月 26 日停止运营,MMO+卡牌玩法引关注

二次元 2024-05-31 166

二次元世界存在吗_次元世界的所有想象_次元世界什么意思

10月26日,《诺亚之心》官方宣布,腾讯将于12月26日正式停止游戏在中国大陆市场的运营。

二次元世界存在吗_次元世界什么意思_次元世界的所有想象

《诺亚之心》是一款专注于球形无缝世界的“MMO+卡牌”手游,由祖龙娱乐开发,腾讯代理。

次元世界的所有想象_次元世界什么意思_二次元世界存在吗

球形无缝世界是指《诺亚之心》的主场景是一个面积6400万平方米的星球。地球分为八个区域,包括山脉、永久冻土、沙漠、热带雨林、火山和其他多样化的地理环境。

次元世界什么意思_次元世界的所有想象_二次元世界存在吗

融创设计的“MMO+卡”,就是为了缓解MMO的一站式套路感。其中最具代表性的是名为“幽灵”的卡牌系统:玩家可以根据情况饲养不同职业、属性和机制的幽灵,并从中选择四只组队支援战斗。

次元世界的所有想象_次元世界什么意思_二次元世界存在吗

为了平衡和优化《诺亚之心》的设计,打磨产品品质,制作人表示,游戏从2018年开始筹备,截至2022年4月,已经开发了4年多,已经经过了13轮测试。

在2021年财报中,祖龙娱乐还表示“将投入额外的时间和资源来优化《诺亚之心》,进一步提升游戏质量”,即使“短期内会对集团的财务业绩产生一定影响”。

不过,与投入的成本相比,《诺亚之心》的最终发布结果并不尽如人意,发布第二天仅登上iOS免费榜榜首,在畅销榜上排名第45位。随后,游戏畅销榜一路下滑,一周内跌出TOP 100,四个月没有发现“这样的旅行”。

二次元世界存在吗_次元世界什么意思_次元世界的所有想象

根据多平台玩家的反馈,在UE4引擎的加持下,祖龙的技术实力,《诺亚之心》的整体品质还不错,以上两款独特的设计也得到了不少玩家的好评;但与此同时,游戏也有很多细节需要优化,比如造型、故事、战斗手感......有很多问题,但它们不是致命的。

次元世界的所有想象_二次元世界存在吗_次元世界什么意思

次元世界什么意思_次元世界的所有想象_二次元世界存在吗

真正影响《诺亚之心》口碑走势的,恐怕是玩家们从第一次曝光开始的舆论。

这种舆论的出发点大概是《诺亚之心》的第一个曝光节点,恰逢某头二游戏的启动节点;游戏世界的卖点和二次元的绘画风格,难免会让人将两款游戏进行比较:

次元世界的所有想象_二次元世界存在吗_次元世界什么意思

还卷入了当时第二巡回圈最大的舆论:

二次元世界存在吗_次元世界的所有想象_次元世界什么意思

这种对比行为甚至持续了很长时间:

次元世界什么意思_次元世界的所有想象_二次元世界存在吗

次元世界什么意思_次元世界的所有想象_二次元世界存在吗

与此同时,游戏的收视率也一直在下滑,截至目前,《诺亚之心》在TapTap、Haoyou Kuaibang和Station B上的收视率分别分别下降到6.1分、5.1分和3.4分。

水流量下降了,声誉一落千丈......在多重因素的综合作用下,《诺亚之心》在游戏上线两个月后就停止了B站的运营,在上线八个月后就停止了游戏更新等平台的运营——虽然很遗憾,但游戏的停牌可能也是很多人的意料之中。

《诺亚之心》停播的背后,也折射到当下“品类整合”的挑战:

在市场互联和用户流向的情况下,品类整合不再只是寻找细分赛道、带来差异化体验的策略,它还会让产品定位模糊,面临更多类型用户的审视。

其中,期望值高的用户更容易察觉到产品的缺点。

比如当“MMO+开放世界”产品在未来出现时,如果厂商抱着“让MMO玩家体验更好”的思路,将开放世界作为卖点进行推广,那么在开放世界玩家被它吸引之后,很容易发现MMO的体验逻辑并不符合他们的期望, 进而产生负反馈——外部复杂因素也可能导致产品翻车。

因此,厂商在考虑品类整合时,不仅要考虑差异化的问题,还要考虑在这种策略下产品的需求趋势是细分还是泛化,以及需求泛化后如何最大程度地满足不同类型的用户。

腾讯游戏在二次元赛道的反差剧情:有取舍也有尝试
« 上一篇 2024-05-31
日本动漫周边无所不包,主题餐厅让二次元世界更立体
下一篇 » 2024-05-31

文章评论