2022 年国内大厂二次元新作盘点,腾讯网易叠纸等纷纷出手
近年来,随着《原神》、《梦幻西游》等游戏的异军突起,整个手游市场迎来了二次元风暴。尤其进入2022年,国产二次元游戏可谓是多地开花。不仅酷路泽、米哈游、Hypergryph等二次元大厂纷纷拿出新作,各路传统游戏巨头也纷纷蜂拥而至,准备在这个新兴市场捞点运气。
今天我们就来盘点一下2022年国内各大厂商公布的二次元新作品。
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腾讯
一人之下
沉寂多年的腾讯魔方工作室终于在2022年底亮出了底牌,国漫超级IP《一人之下》与魔方工作室联手制作的格斗新游戏近日公布,让很多人眼前一亮。
格斗游戏的未来到底如何?说实话,不太好。近年来,许多传统格斗游戏公司都采取了不同的做法,只是为了吸引更多新玩家。而以横版格斗游戏闻名的Magic Cube,自《火影忍者》之后几乎没有推出任何爆款作品。
但这次《一人之下》有爆款的潜力,首先游戏用类似《火影忍者:究极忍者风暴》的3D格斗模式取代了呆板的横版动作,结合IP角色、技能、特点以及独特的中国风动作捕捉动作,让整个战斗过程拳拳到肉、冲击力十足。
然后在操作界面上,《一人之下》手游也涵盖了连击、必杀技、反击、格挡、闪避、抓技能等多种战斗动作,被必杀技抓到的时候还可以通过QTE进行闪避、反击,整体来看画面还是很不错的。
网易
射雕英雄传
网易《射雕英雄传》是网易整合与突破的一次尝试。
首先是二次元风格与传统武侠的融合,《射雕英雄传》用相对可爱的二次元形象取代了传统的武侠英雄,虽然造型上有些柔和,缺少了武侠题材独有的武侠气质,但整体风格尚可,质量还是不错的。
二是将网易擅长的MMORPG和新颖的开放世界玩法融合。在上一次的测试体验中,《射雕群侠传》明显给人一种《逆水寒》似曾相识的感觉。战斗、探索、冒险等单人内容略逊一筹,战斗模式也没有完全跳出MMORPG的范畴。
不过也可以看出网易正在利用自己擅长的领域去拓展不擅长的领域,玩家们可以月底观看《射雕英雄传》新测试看看具体的整合效果,还是值得大家拭目以待的。
米哈游
“零”
作为国内二次元游戏领域的领军企业,米哈游的新作自然是该领域最值得关注的,今年公布的roguelike动作手游《零》在美术风格上让人大开眼界。
在画面风格上,《零地带》采用了更加具有漫画气息和立体感的3D效果,再加上非常有创意的UI和过场动画设计,让游戏呈现出了一种新潮的美术风格。
玩法方面,《零地带》所展现的动作设计可以说融合了前作开发团队的技术精髓,经过反复打磨,并加入时下新潮的动作特效,让玩家在战斗过程中始终能够感受到饱和的视觉冲击。
基于这种ACT战斗以及一些rogue-like系统设计,在未来《零》很有可能取代三部曲,成为miHoYo的顶级动作游戏。
折纸
无限温暖
今年最让人意想不到的是,女性向开发商Papergames二度进军开放世界,就连技术含量最低的换装游戏也被它捧红,强行挤进了大作行列。
这些年来,看着《无限暖暖》从2D纸片进化到3D,再到如今的开放世界,不断的技术突破象征着Papergames巨大的野心和相应的人才和技术储备。而且,从目前公布的信息来看,我们几乎没办法仅凭过往的经验去判断《无限暖暖》真正的玩法。
不过可以肯定的是,《无限奇迹》是妮基系列画质的又一次巨大提升,高饱和度的绚丽风景、充满童话风情的二次元3D特效让玩家在这个童话般的开放世界里体验到真正的“公主情结”。
这次,玩家可以真正地把自己的女儿培养成公主。
鹰角
明日方舟:终结
在各大2D开发商集体进军开放世界领域的当下,以《明日方舟》起家的Hypergryph并不准备迈出这么大的一步,一款新的IP衍生作品《明日方舟:世界末日》也算是将这个领域稳固在脚下的一种方式。
《明日方舟:世界末日》的玩法在二次元手游中比较特殊,游戏采用3D即时战略玩法,从之前的实机演示来看,极有可能是一款盒子式的探索CRPG。
从目前公布的少量信息来看,游戏很可能会有大量的探索、收集、解谜和战斗内容,而玩家对角色的部署也不是简单的ACT式战斗,而是需要根据角色的能力和类型进行战略部署。游戏中甚至可能会有多种建造玩法,即出去探索收获道具,再回来建造基地应对怪物和灾难。
不过目前游戏尚未公布太多细节,具体玩法还要看游戏实际上线后的效果。
黑
咆哮的潮水
Kuro 今年公布的全新开放世界游戏《火影忍者》是最传统的二次元 ARPG 作品,充满机械感、少女感和科技感的背景刻画也让人从游戏中看到了 Kuro 独特的风格。
《明朝》是一款开放世界动作游戏,战斗自由度高,剧情内容丰富多样。玩家将扮演长眠后苏醒的流浪者,在新时代、新环境、新技术构成的广阔世界中踏上冒险之旅。
和Kuro的另一部作品《崩坏3》一样,《火影忍者》在动作领域也继承了Kuro强大的视觉表现力。游戏中的人物动作非常华丽流畅,战斗中还有大量的连击、破招、反格挡、QTE等设计。这些让游戏的战斗操作更加华丽的同时也带来了不少硬核的动作体验。
不过唯一的问题是,这会给移动操作体验带来多大的负担,只有通过未来的测试才能知道。
祝龙
山楂走廊
在玩家的印象中,铸龙是一家以武侠、仙侠类作品为主的工作室,但今年它也把目光投向了当下流行的二次元行业,推出了一款名为《白棘回廊》的策略RPG游戏。
白荆棘回廊的战斗有些类似《神界:原罪 2》,是 ATB 与象棋的融合。游戏采用 ATB 充能槽,需要等待技能槽满了才能移动或使用技能。后续关卡更像是象棋,可以自由选择周围六边形网格中的某个位置进行行动。
不过根据之前的测试来看,游戏中的很多战斗其实更像是塔防,由于玩家需要在大量怪物之中守护“终点站”不被摧毁,所以不管最后战术制定得如何,大家几乎都是躲成一圈等读条完毕后再一次性将大量怪物全部消灭。
机制上最吸睛的地方在于,它还从《神界:原罪2》中学习了不少元素反应,比如把雷电物体扔进水坑会触发电击,释放冰冻特效会触发冰冻,这样的元素地形让游戏的策略性加深了不少。
天仁实验室
代号:瞳
2022年即将结束之际,天人实验室犹如一匹黑马在众多大片中脱颖而出,其新作《代号:瞳孔》首支PV一经播出,瞬间吸引了百万玩家的关注。
目前,《代号:瞳》仅放出首发PV和部分实机演示,最吸引眼球的便是其独特的镜头语言,华丽的PV特效、极具风格化的角色设计也让其差异化更加明显,宣传效果远超众多大厂。
从实际游戏展现的效果来看,玩法一定程度上将横版跑酷与战斗融合在一起,玩家有时需要面对大量陷阱,有时需要对付BOSS,在弹幕攻击的间隙进行反击击溃敌人,战斗时的玩法效果有点类似《艾希》或者类似的快节奏横版动作游戏。
《代号:瞳孔》另外一个非常独特的地方是,很多角色的配音都是中国各地的方言,有粤语、四川话、上海话等多种声音,听起来相当酷炫。
以上就是我们为大家整理的2022年国内游戏厂商公布的二次元新作,感兴趣的朋友一定要记得预约关注,不要错过它们的上线信息。
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