如果的世界:二次元手游中的清新萌系动漫风回合制游戏
最近2D手游越来越多,各大厂商也纷纷加入2D手游的行列。作品大多以当下流行的卡牌游戏类型为主,也有一部分做成射击或者RPG养成类型。本次评测的游戏是一款2D手游中少见的回合制游戏。这款名为《若世界》的动漫风格回合制游戏到底有什么特点呢?
清新可爱的动漫风格live2D更加动感
作为一款2D手游,《假如》的游戏画面符合视觉标准。进入游戏时会出现片头动画,动画的制作质量也很不错。动画播放完后会进入选择界面,六位可选角色出现在眼前。点击角色画像即可查看其在游戏中的样子。游戏中的角色形象都是用3D模型制作的Q版人物,与角色画像有所不同。
本作还为主角和重要角色设置了真人2D角色画像,流畅动感的角色画像也增加了玩家在浏览剧情过程中的沉浸感。另外,游戏剧情以欢快轻松的节奏推进,NPC之间的对话也风趣幽默,让玩家在体验剧情时不会感到枯燥。
游戏中的角色都是3D Q版人物,可以通过角色页面随意改变角色的心情,随着心情的变化,角色的脸部也会随之变化,比如心情切换为喜悦,角色的脸部就会变换成对应的表情,转换后的表情也是可爱的风格。这种能够实时变换表情的功能对于建立健康的社交氛围很有帮助,玩家之间交流的话题也更多了。
和大多数回合制手游一样,《假如》也拥有天气变化系统,不过本作的天气系统会实时显示在游戏场景中,而非仅仅以文字的形式显示在天气状态栏上。比如当天气变为雷雨天或者暴风雪时,系统会先进行提示,随后该区域便会开始出现降雨或者降雪的特效。
战斗过程中也会显示天气效果,不过该功能除了场景交互外,不会对战斗产生影响。如果能加入天气影响战斗的设定,在特定天气条件下触发技能特效,让战斗更加丰富多彩,提供更多的策略选择,相信会带来更好的游戏体验。
简化战斗使得游戏更容易玩,但同时也降低了游戏的策略性。
回合制游戏虽然更偏向休闲社交,但其策略战斗也是一大看点。《What If》的战斗操控部分进行了简化,对于休闲玩家来说会更加休闲,也符合二次元游戏的属性。角色的数值设定也进行了简化,只有简单的攻击、防御、生命和速度属性,甚至取消了魔法消耗(蓝条)的设定,也就是战斗时技能使用不受限制,不用担心魔法值不够。
除了简化属性设定,战斗中宠物的替换也得到了简化。当第一个出战的宠物被击飞后,替换的宠物会自动出战,玩家无需浪费一回合召唤。虽然不需要特意召唤宠物进行战斗,但能出战的宠物数量有限。当场上双方宠物都被击飞后,宠物无法再次召唤。与同类作品相比,游戏的策略性有所降低。
在宠物培养方面,《假如》提供了多种形式的培养,其中最直观的就是通过充能星星来提升宠物的战斗力。然后就是宠物的进化。进化之后,宠物不仅属性值提升,外观也会发生变化。每个宠物可以进化两次,从幼年期到成长期,再到成熟期。从幼年期到成熟期,宠物的外观会发生很大的变化。凶猛的外观不仅提升了观赏体验,更让人感觉到宠物的战斗力有了实质性的提升。
另外,本作的宠物技能分为两部分,一部分是先天天赋,一部分是后天技能。天赋一般都会有主动技能,每次进化都会解锁一个天赋,解锁之后就可以更换适合当前宠物的天赋。后天技能以书本的形式加入,宠物的技能书可以随意装卸,不受种类限制。相比一些同类作品的技能更换机制,《若世界》的宠物培养更加直观便捷。当然,想要培养出一个完美的战场副将,还是需要花些时间慢慢培养的。
至于职业,《假如》提供了四种职业,包括代表物理和魔法输出的战士和法师,控制和辅助的游侠,以及治疗的牧师。职业简单,分工明确。即便是同为辅助的游侠和牧师,分工也有所不同。虽然职业的简化让游戏玩起来更容易,也更加休闲,但也让战斗变得单调。可组合的队伍阵型并不多,即便是不太在意PVP玩法的玩家,也会觉得后期的战斗很无聊,缺乏新鲜感。作为一款强调多变策略的回合制游戏,《假如》还是缺少了这一元素。
全面的
作为一款2D手游,《若世界》在游戏的画面表现上已经足够优秀,从人物到场景再到物品细节都充满了日式动漫元素。游戏的玩法也进行了适当的调整,2D玩家群体对于游戏的PVP玩法要求不高,因此对回合制的策略进行了简化,同时对开发也进行了调整,让新玩家更容易上手,让游戏更加适合2D玩家,同时增加了休闲社交的空间。不过这样的简化会降低回合制的策略性,再加上职业相对单一,很难组合出多样化的队伍,从而减少了策略的选择。
总体来说,《若世界》在保证游戏可玩性的同时,也迎合了二次元玩家的口味。相比市面上大部分卡牌类二次元手游,回合制可以说是一种新鲜的体验。最后要提一下,《若世界》同名动画也将在游戏全平台上线后播出,大家不妨一边挂机打怪一边追新剧集。
文章评论