二次元射击手游为何生存艰难?银翼计划能否打破魔咒?
近几年,国内市场每隔一段时间就会有一款新的2D TPS射击手游问世,但能存活下来的只有寥寥无几。除了一部分2D玩家愿意购买外,大部分人都不太喜欢这种游戏,一是人物问题,二是这种手游的素质普遍不怎么样。最近我又玩到了一款2D射击手游,这次就给大家介绍一下——《银翼计划》
二次元美少女射击枪
本作中玩家操控的角色均为“枪娘”,模样各异,而这种游戏让人首先关注的便是游戏人物的建模和立绘。从立绘和建模来看,都是普通的,二次元世界里的人物设定基本都有,什么黄发萝莉、银发冷美人、童颜巨乳等等。
虽然人物完整,但是整个游戏的建模和人像都差了点。人物线条比较粗糙,还能看到人物造型明显的棱角和突兀。这个还好,毕竟只要好看我们也不介意,但是整体的游戏体验不是很好。人物操作不太好,动作比较僵硬,操作明显不够流畅。
射击敌人
游戏中的角色一共有五种类型:狙击枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、手枪。
不同的职业和角色可以为整个团队提供不同的BUFF加成。比如SSR狙击手可以增加全员爆头几率;冲锋枪可以增加角色弹夹容量;手枪可以增加依靠掩体的伤害减免。游戏中4人组加上各种BUFF的设定,可以看出都是为了提高角色和职业之间的配合度。
进入游戏之后玩家可以控制四个妹子进行射击,而未控制的角色则会自动攻击并释放技能,可以说它并不是你想象中的那种射击游戏。
游戏除了人物操作,还有射击,可以说基本不需要什么操作经验,按住射击键,使用技能,只要伤害够高,直接碾压关卡,射击技能真的没啥必要,后期玩家完全可以自己过关。
操控方式也一样。没有翻滚、躲避或蹲伏的按钮。只有在靠近掩体时才能蹲伏和翻滚。基本上,游戏是一场正面对抗。需要什么样的操控方式?
其实,与其为了追求时尚,打造一款3D二次元射击手游,还不如好好做一个2D版本,在人物插画、建模、操作性等方面多投入一些钱,玩家的承受力会更高。
战场上的爱情故事
二次元+美少女,这样的配置怎么能没有恋爱环节呢?在游戏中,玩家可以打开一个类似手机的界面,有朋友圈、通讯录、聊天、日记、交友功能。这这这……让我想起了以前玩过的一些刺激的游戏。不过既然是上架的手游,就别想了。
比较新颖的是游戏还可以给人物添加注释,比如老婆1号,老婆2号等等。我觉得这个模式还可以。不过这方面我觉得这个游戏一般,毕竟我也是经常开车的老司机了。
总结
可以看出制作组想要制作什么样的游戏,但现实是没有什么太好的作品,至今还没有一款好的2D射击游戏可以制作出来。
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