每月一期的超主观栏目:2 月众筹/预售游戏项目分享
大家好,我是瞬间想,欢迎来到每月一期、与封面和内容无关的“超主观”专栏。
上个月可能因为过年的原因,各平台众筹游戏总数不多,所以上个月TOP5我只选出了4款。本月众筹游戏数量明显增加,下面就来看看2月份我根据个人超主观的喜好选出了哪些众筹/预售项目吧~
反争论者前言:本专栏纯属我个人喜好和超主观角度分享一些内容,只是觉得有意思或者吸引我,但不代表推荐别人买!我只能说如果有一款产品同步率跟我们一样怎么办?你不剁手吗?没有同步率怎么办……没有同步率也没关系,大家可以先关注文章,点赞,看完,我再想办法修复我们的关系。
注:有朋友问为什么没有提到某款游戏!?很简单,要么是我对那款游戏不感兴趣,要么是根本就不懂,更别说喜欢了,所以就没有收录(比如棋类和教学类游戏大概就没有收录,因为我根本就不懂,自然也就没什么好说的了。《万智牌》我就不写了,不然每次都占地方了……)。另外,我喜欢的不代表别人也喜欢,同样,别人喜欢的也未必是我喜欢的。本小栏目只分享我个人感兴趣的游戏供大家参考,并非所有游戏的盘点,请知悉~
【修改点】
血源诅咒:棋盘游戏
控制网络
众筹
毫无疑问,血源诅咒是本文中最重要的游戏。虽然之前也有过其他的文字版本,但简体中文版的发布无疑调动了国内玩家的热情和购买力。截至我坐在这里写这篇文章时,它已经筹集了近250万元,并且还在不断增加。其实我觉得关于这个游戏本身没什么好说的。毕竟各种玩法介绍早就到处都是了。如果你想了解更多,可以去B站搜索,你会找到你想要的一切。作为PS4上的大作,血源诅咒自2015年发布以来就吸引了全球无数玩家的关注。虽然这款游戏确实让很多人望而却步,但留下来的都是铁杆粉丝。这款电子游戏在GameRankings上获得了基于69条评论的90.93%的高评分,在Metacritic上获得了基于96条评论的92分(满分100分)的高分。 国内《游戏机实用技术》杂志给出了28/30分的评分,称赞游戏让核心玩家和大众玩家都能体验到游戏的乐趣。可以说《血源诅咒》无论是从玩家还是从业界都赚得盆满钵满。后续的桌游版在KS众筹中也表现十分亮眼,足见玩家对这款游戏的期待和认可。
然而,神秘诡异的亚楠古都究竟隐藏着什么秘密?神与人、血与兽、现实与梦的世界又在诉说着什么?其实,抛开游戏本身,我觉得故事背景上的这些东西才是《血源诅咒》真正的魅力来源。更让人惊叹的是,对于如此庞大的背景作品,游戏制作团队却从未给出完整的背景故事,甚至在很多地方刻意模糊。整个故事的剧情并非传统的线性叙事结构,其中所有的故事都没有明确的时间节点。因为都是空间叙事,玩家只能从自己的视角看到孤立的线索,然后根据线索像拼图一样拼凑出之前在这里发生过的事情。但游戏从不解释什么事先发生,什么事后发生。除了那些前后逻辑固定的,并没有所谓的标准版本。 因此,此后流传的故事情节和各种前因后果,其实都是玩家多年来根据游戏中能遇到的各种提示、物品、信件、消息、纸条、歌词以及可见的剧情和人物关系推导和整理出来的。甚至包括最后的结局,也没人敢说自己的解读是 100% 正确的。
“我们因血缘而成为人,因血缘而超越人,因血缘而不再是人。”我们会在明天的推送文章中详细讲述《血源诅咒》的故事,敬请期待~
《老派经典奇幻》
老游记
众筹(最后一天)
新上市的中国产品中,纯正的TRPG游戏数量确实非常有限。首先,这种游戏类型的学习门槛很高。其次,引进这种类型的游戏非常麻烦。单是巨大的翻译工作量就足以让人头疼。产品做出来之后,会有多少人愿意消费?这又是一个谁也不敢说的未知数,更何况还有盗版者暗中虎视眈眈。因此,多年来,愿意发行纯正TRPG游戏的厂商屈指可数,可以说是凤毛麟角。这次老游记团队将《Old School Classic Fantasy》带入市场,给最近比较沉寂的TRPG产品圈带来了新的活力。负责人梁俊是一位资深玩家,自己也翻译过不少相关作品。其他团队成员也都是对TRPG游戏充满热情的玩家,对自己的首部作品尤为用心。
至于《Old School Classic Fantasy》这个名字,听上去就很老派,而这套规则书也确实如其名,是一套非常硬核、传统的奇幻世界观的游戏规则书。产品包含人物、魔法、冒险、怪物、宝藏五册。设计理念秉承了80年代RPG游戏黄金时代的设计理念,以更适合现代玩家接受的规则体系呈现,既符合现代玩家的审美,又传承了复古神秘的气息,特别适合游戏新玩家感受游戏黄金时代的魅力。另外,本文发表时,众筹应该已经到了最后一天,不要犹豫哦~
“四次反黑斗争”
石桌游戏
众筹
看到这个名字,我就对这款游戏很好奇,三个字我都认识,但不知道是什么意思。仔细一看,原来是一款地下城冒险RPG游戏,而且是单人游戏。之前也玩过单人角色扮演游戏,但并不多。如果是国内正式出品,《四战黑》好像填补了一个空白?
单人组队游戏最大的特点就是上手容易。以《四大战黑》为例,一支笔、两颗骰子、一张方格纸,就能开启一场地下城冒险。这种游戏特别适合经常坐飞机、火车长途旅行的人。另外,《四大战黑》虽然说是单人游戏,但其实可以支持多人,最多四位英雄可以组成冒险小队。游戏内的所有考验都简化为2颗六面骰子。中文版将规则书缩小到便携笔记本大小,并附赠方格纸和骰子收纳袋,把携带的要素都考虑到了。无论是喜欢组队跑酷的人,还是对组队跑酷感兴趣但一直没机会接触的人,这款售价仅为69元的游戏都是不错的选择。
妖怪七重奏
棋盘游戏怪物
众筹
这是一款吃墩游戏,也是卡牌游戏中常见的游戏模式,之前在KS上进行过众筹。《妖怪七重奏》作为一款日系作品,本身也选择了非常符合日系风格的妖怪题材,还有非常精美的插画。至于游戏本身的规则,则非常简单,可以去魔典的众筹页面直接看规则讲解和试玩视频,讲解非常详细,制作也非常精彩,保证一看就懂。
为什么要强调视频制作精良呢?因为《妖怪七重奏》的出品方是一对在哔哩哔哩上非常活跃的桌游UP主,他们的节目就是《桌游怪兽》。相信国内不少桌游玩家都看过他们的节目。制作细致,话题有趣,风格鲜明,四年来在哔哩哔哩牢牢吸引了一批粉丝,是国内桌游视频中推荐度最高的节目之一。这也是桌游怪兽代理的第一款桌游产品,他们一定投入了200%的精力。如果在平时的节目中,喜欢他们的选品风格,可以放心入手。
【新光东站】
恐怖谷
马来西亚商务及商务学院
预售
《圣灵谷》是一款具有卡牌构建机制的游戏,2016年推出后便大获好评,并在过去几年中斩获了多项相关游戏奖项和提名。近几年已推出14种语言版本,以及14个扩展包。此次的中文版是重磅产品,只不过除了基础版之外,还收录了3个扩展包。在游戏中,玩家扮演德鲁伊部落的成员,试图解除这片土地上的诅咒。在游戏过程中,通过购买心灵魔法,玩家可以根据精心的构想,丰富和强化初始卡组,最终成为最伟大的德鲁伊。
接下来,我会用一句话的介绍来补充一些项目,这些项目虽然没有排在本月个人兴趣榜的首位,但却因为某种原因引起了我的注意,它们也许正是你想要的。
“桌面核聚变2022”霍恩杯桌面游戏
这款游戏是角北为中国最大的主机游戏展核聚变准备的桌游,不过因为去年展会临时取消,所以现在才正式发售。对了,想去核聚变的朋友也要留意了。机核网已经公布了今年广州和北京两场的时间,另外年底还有一场还没有确定,前两场目前正在招募参展商。
Youka 桌游新作《筑沙堡》
是一款非常不错的放松选择。游戏本身不仅不复杂,而且主题和美术也很放松。看到游戏名字的时候,我最初以为是在沙滩上堆沙堡。但看了介绍才知道,玩家们都是小人国的国王,领导着自己的小人国王国,用沙子和石头建造城堡,带领人民走向胜利。同时还要防范沙滩上的螃蟹、强风、风筝、小狗、顽皮的孩子等灾害。那么在这样的地方,一定要用沙子堆城堡吗?
《咒怨:百魔新拓展》——树豆桌游新合集
Shudou 制作的游戏很有趣。如果你喜欢这个扩展,就买吧。顺便说一下,这些代币很好玩~
“就这样,我成了圣剑王” 简单棋盘游戏
这是一款日式身份推理游戏,名字很像轻小说。插画很好看,看起来应该是款简单的桌游。
“第二份合同”的应用。
游戏本身我不太清楚,不过美术看起来挺有意思的,很浓重的二次元风格,也有自己的特色,而且是原创游戏。其实我记得看过一个介绍的视频或者文章,有兴趣的朋友可以找找看。
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本月专栏的桌游内容就到此结束了。为什么这么说呢?因为这次有个不一样的东西,我想在文章的最后花更多的时间和精力给大家介绍。给大家推荐一本目前正在魔典众筹的好书——《虚幻世界的故事》。
其实近年来克苏鲁文化已经形成了一个自成体系的亚文化生态系统,各种各样、光怪陆离的克苏鲁主题作品如爆炸般出现在我们身边,有不少不容错过的精品,也有不少粗制滥造的作品。因此对于克苏鲁文化,尤其是克苏鲁故事爱好者来说,选择最纯粹、最正统、最地道的汉化作品成为了真正感受克苏鲁魅力的第一关。因为工作、爱好等原因,我在2010年左右通过COC跑团游戏开始接触克苏鲁文化,并立刻沉迷其中。在这十几年中,我也看过不少相关的翻译作品,正如前面所说,感觉确实鱼龙混杂,参差不齐。认出一些译者和编辑的名字,成为了我选择新作品的指路明灯。这其中,最让我放心的,就是今天作品的编辑黄二道先生。 大家可能在《与八匹马聊天》特别节目中听过我们介绍克苏鲁系列作品《梦之墙:克苏鲁的遗产》,以及《驱魔人》系列、《双峰》系列、《死亡之书》、《黄衣之王》、《恶魔之地》等能够与中国读者见面的经典作品。其实,幕后掌舵的正是黄二道先生。
这次的《虚幻传说》在形式上其实延续了《梦之墙》的风格,是一本属于同一作者的克苏鲁主题文学作品合集。刚刚接触克苏鲁文化的朋友可能会惊讶,这不就只有洛夫克拉夫特吗?其实不然,因为我们现在说的克苏鲁文化,或者说克苏鲁神话、克苏鲁文学这个概念,已经不只是洛夫克拉夫特的原创作品了,而是包括了众多作者集体创作的产物。这其中,除了洛夫克拉夫特本人之外,最不能不提的著名作者,就是今天的主角克拉克·阿什顿·史密斯(C.A. Smith)。
11岁开始创作冒险故事、20岁前出版第一本诗集的AC史密斯,拥有无与伦比的想象力。他被誉为美国著名的恐怖奇幻大师、三大“诡丽幻谭”之一,也是洛夫克拉夫特的终生挚友。除了创作克苏鲁文学,他也很擅长写诗,在绘画、雕塑等艺术领域造诣深厚,曾为洛夫克拉夫特的小说绘制插画。
史密斯一生创作了大量克苏鲁小说和诗歌,创立了希伯波利亚、波塞冬尼斯、阿维罗瓦涅、佐提克等四大虚构大陆,以及克苏鲁神话中的众多邪神,其代表作颇多。可惜的是,这些年来史密斯作品在国内的介绍十分有限,很多克苏鲁爱好者甚至不知道这位为克苏鲁文化的形成做出过巨大贡献的作家的存在。因此,这本由黄二道先生编辑出版的CA·史密斯作品集《虚幻世界传说》可以说是填补了这一空白,意义重大。这也是我如此推荐这部作品的主要原因。
这本作品集长达1000多页,近60万字,精选了50多部世界公认的克苏鲁名作,以及20多位中外艺术家贡献的100多幅精彩插画。从收录的角度来说,填补空白的内容就不用多说了。 这套书整体作品采用大字典级开本,采用157g铜版纸覆超感光膜、3mm高密度厚灰板工艺、精装锁线装订等装订工艺,内封采用120g特种纸环保亮油四色印刷,衬页采用120g特种纸四色印刷,内文采用78g微铜纸四色印刷,彩页采用128g哑粉纸四色印刷,并附赠四大洲古董地图……这些操作,让《虚空传说》除了阅读价值之外,也极具价值。说白了,就算你只是想着什么样的书墙好看?这就是这样的书。
主线游戏《虚幻传说》众筹版有个独特开场——莎布-尼古拉丝盘踞其中
不知道为什么,这样一部在选题、翻译、制作等方面都非常用心和精良的作品,在众筹期间却几乎没有任何宣传。所以,我相信肯定有不少粉丝希望买到这样的作品,但还不知道。所以,除了在八马节目上聊天,我忍不住用这个桌游产品月度推荐专栏来更详细地介绍一下这套好书。
这不是出版社的广告,其实这个专栏的原则之一就是不接广告,都是根据我个人的喜好来写的,所以我说的好的,喜欢的,感兴趣的,都是我根据个人标准的真实感受。如果你是克苏鲁文化的爱好者,克苏鲁神话的探寻者,克苏鲁游戏的体验者,或者只是单纯的喜欢相关风格的文学作品,那么你一定不要错过这套《虚空传说》。
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