APH 语言 COS:用文字演绎国家拟人化角色,发挥你的创意
1. 关于 APH 的语言 COS
APH,他有很多绰号,中文翻译是:黑塔利亚。
你也可以叫它三个字母或者别的什么,但它的主题就是一件事:国家拟人化(national personification)
所以你的目标是用文字去诠释这个角色,作为一个国家(拟人化)。
关于原著的很多部分,作者已经介绍得很清楚了,大家可以参考一下,只要不与现实冲突,不会有什么影响。
不过由于是将国家拟人化,一个国家的特点无法在一部作品中完全展现出来,所以给了你很大的发挥空间,让你可以充分发挥自己国家的设定,这里的“充分发挥”是指贴近现实。
玩COS的地方很多,概括起来主要有:论坛、贴吧、QQ、微博、博客(主要是日记)等。
由于这三封信涉及敏感话题,因此建议在私人场所进行。
在论坛等公共场所进行COS时,请注意尊重自己国家的名称和立场。
所以我们这里讲的是基于QQ和QQ群为平台的COS。
语言COS就是用文字诠释角色,所以不要用图片,尽量少用图片。在群里,我们是用文字交流的,你的COS好坏就体现在你打出的字里行间。所以请把自己从角色中抽离出来,把自己融入到角色中。
与角色区分:就是不要把自己的情绪,无论是好的还是坏的,带到所扮演的角色中。
例: 1.原本的你很讨厌一个人,但是你的性格和那个人的性格很友好,你却用言语反对他,或者干脆不理他。
2. 原著中的角色是一个开朗的人,而你饰演的角色却是一个阴郁的人。你的表演很生动,生动得看不出原著的痕迹。【以上都是把自己代入角色,多半是破茧而出的表现。】
3.因为人物关系,爱上对方角色,整天想念他/她,拒绝和其他人聊天。群里只跟那个角色说话。【这是很多人不可避免的,因为人都是感情动物。出现这种情况后,请尽快回归现实,或者把你们的关系留在二次元里,影响生活最严重。同时也多了解国家的想法,多向人物学习。】
把自己代入角色:你需要了解角色的内心想法,他会如何说话,他会如何行动,他会如何与人相处。这个后面也会提到,但还是要看你自己的塑造。]
2. 关于剧场(演出开幕)
戏剧意味着与其他人一起表演戏剧。
这个戏可以一对一,也可以多人一起演,但建议不要超过4个人一起演。剧场里可以部署讨论组或者后台的人。这些都是后期的。
三个字母的剧场分为几类:历史剧场、时政剧场、日常生活剧场、虚构剧场(比如KG或者尴尬游戏的惩罚剧场)。
不管是什么类型的剧场,希望不要倒闭,新手可以在这里学习如何开剧场。
角色的语言、动作、心理、外貌、背景等都是剧情展开的必要条件。细节和省略视情况而定。]
语言:就是修辞,人说的话,以及整个人的性格特征都是以汉语为基础投射出来的。
示例 1:
“我是伊比利亚的斗牛士,即使不戴太阳帽,我也是一名胜利的战士!哈,阳光灿烂,正好可以睡个午觉。说起来,我有点困了……”
“请问小姐,可以请你和我共舞吗?那无与伦比的芳香吸引着我的脚步,让我遇见了你。你的笑容触动了我此刻为你完全跳动的小心脏,融化了我所有的赞美之词,汇成一池只属于你我的甜蜜爱情。法兰西的夜因你而明亮,我的生命因你而舞动。来吧亲爱的,享受这场美妙的深夜舞蹈吧。”
心理学:人物的内心世界可以帮助人们更清楚地了解你的想法,并反映出人物的性格。
示例 2:
西班牙混蛋,你肯定是故意的!我怎么能说我尿床了?你肯定是故意的!我不会放过你的,枪呢?我要杀了你!不,把他扔进马桶!把他的豆腐头冲走!不不不,那混蛋会把西边的下水道都堵住吧?真是个失败者!
外貌与表情:一个人的面部动作可以反映出他的心情和想法,而外表则能烘托出整个剧情的氛围。
示例 3:
我从来没有这么狼狈过。我皱着眉头,挥动着手臂。破烂的衣服上沾满了鲜血。浅金色的头发散落在额前。伤痕累累,我全身都是。我咬紧牙关,一只手残废了。另一只胳膊疼痛难忍。我抓住泥土。我把黑色的军靴往后推,在地上爬行。我只有一个信念:我不能输!军绿色的制服刮到地上的碎石上发出噼里啪啦的声音。铁十字勋章留下了划痕。我不能输!我看到了那把枪。它就在前面的土堆后面。我一定要把它拿到手。为了德国,我不能输!
动作:对人物行为的描写最好连贯、自然,让人有身临其境之感。
示例 4:
他握紧拳头,狠狠地击打了男人的下巴,红色的眼眸中露出凶狠的神色。
他淡淡一笑,从琴盒里取出那把陪伴自己多年的小提琴,左手手指搭在指板上,取出,轻轻架在琴颈上。他抬眼望向坐在面前木椅上的人,点点头,垂下眼帘,琴弓已然跃上琴桥,舒缓柔和的音乐随着他缓缓的拉动而来。平和宁静,散发着生机,门德尔松的《春之歌》在他与小提琴之间静静流淌。
背景:描述角色的位置、周围环境或其他人。最好能描述身临其境的感觉。
示例 5:
午后的微风吹拂草坪,卷起几缕青草,空旷的球场上,只有一个突兀的身影蹲在球门栏杆边。天色已晚,炙热的激情早已被凉爽的晚风冷却,被风吹动的足球也滚过球场边缘,带来的只有彻底的失败。球门在自家变成了天堂之门,骑士们早已到来,梅林却一直缺席到现在,赤裸的上身布满冷汗,英雄神话篇章成为最大的败笔。没有泪水,没有抱怨,尽管德国人的正直让人心寒。他站起身,抓起刚刚和路德维希交换的球衣,用指尖轻抚门框,这最后的目光属于南非球场。
随着描写能力的提升,接下来要注意的就是剧情的走向,如果没有明确的剧情走向,那么再华丽的文笔也是白搭,华丽的文字无意义的堆砌,只会成为一种负担。
以下是几点。
在开剧场之前,可以先记下剧场,比如历史/梗/剧场、当前/政治/梗/剧场等等,结果已经确定,所以可以这样做:
时间:XX/XX/XX,
地点: XXXXXX
演员:XXXXXX
剧情:XXX与XXX会面,商讨与XX有关的事情。经过一番争论,两人决定XXXX。
还未确定结局的剧场,也可以按照这个通用格式制作表格,这样规划好之后,打字时就不会出现混乱和逻辑错误了。
然后就是打字时的误解。
一是控制情节,二是字数,三是偏离主题。
控制剧情:表现为在自己的描述中控制别人剧情的方向,让别人只能按照自己的意愿发展。这是对别人的不尊重,而且会让剧情变成上帝视角,枯燥阴郁。
对字数统计的误解分为句子控制和屏幕滥发。这两种都是极端的,让人感到无助。
句子控制:使用句子控制的人除了单词和简单的动作之外,什么都写不出来,这使得情节很难展开。
屏幕控制:屏幕滚动的错误是写了太多与剧情无关的东西,冗长繁琐。或者全是自己的内心独白,纠结于一件事,拐弯抹角地描述好几遍。这样会让人眼花缭乱,却无法理解主旨。
演戏的目的就是让别人明白你想要表达的意思,不管多少,所以控句型、控屏型的人还是有的,但毕竟是少数。
好啦,相信大家已经了解了暗语开场剧的具体内容了,那么我们进入下一个话题。
3.关于沟通
这里的交流是指和其他语言的COSer们的交流,因为除了互相演戏之外,扮演GD好友也是COS的乐趣之一。
这就是我想提醒你这一点的原因。
分清内外,不要恶意辱骂他人。尊重别人的COS。
交流角色心得是一件非常愉快的事情,可以学到更多角色的知识,这难道不是一件利己利人的好事吗?
所以多进行这样的交流对提高COS技术是有好处的,但是也请注意不要将自己的想法强加到别人头上,这是鲁莽的。
每个人的想法都不一样,当你的立场和别人不一样的时候,不要在平台上互相骂,这是对他人的尊重。
当他人角色被破坏时,你可以提醒他人,若不接受提醒,系统将通知管理员处理善后事宜。
人参鸡无论在什么地方都是错的。根据时间和地点,你应该先礼后武。但是,如果你面对的是拒绝悔改的鲁里,这条规则就另当别论了。
没有人是完美的,也没有人是一文不值的。当然,苏露丽小姐除外。
一般来说,交的朋友可以分为刚认识的朋友,亲密朋友,CP。
偶遇好友是你在群里只见过一次,没有加为好友的人。你和他们之间的友谊可能很容易忘记,但随着你们见面次数的增加,他们会成为亲密的朋友。
密友是数量最多的,他们一起玩过好几组,互相认识,一起开心地交谈,在其中一个人有困难时互相帮助,这就是密友。如果你有一堆密友,你就是人生最好的朋友!别小看密友对你的感情,他不亚于三次元世界的兄弟!
最后就是CP了…这个也是很多人纠结的问题。CP就是配对,就是你们的二次元配对。这里要分清楚这个CP是你角色的CP还是你原身的CP。你是喜欢他的角色扮演还是他原有的身份?思考这个问题极其重要。如果你只喜欢他的角色,那么你们就可以在角色上和对方配对,不会崩盘。在这个组合里,你和他就是CP。而如果你喜欢别人的原身,那么请冷静一段时间,如果激情不减,那就去追求吧!属于你们自己的快乐,不分二次元和三次元。但是追求时的热情和相处时的热情很难保持平衡,所以很多CP在一段时间后就分开了,或者升级成为亲密朋友。所以,对于CP,一定要用心,要专心。
4.关于人物塑造(收起)
相信很多新人都思考过自己的角色该如何定位,作为一个现实存在的国家,该如何COS才能让它活起来?
能有这样想法的新人就是好新人!当然这个问题也是很多在圈内混了很久的童鞋们思考过的,包括小编在内。
先明确一下这个人物的性质,他是一个国家,一个屹立于世界之林的国家,他并不弱小,所以就算是女性角色,也不会显得软弱懦弱,所以不要太娘娘腔,太蠢。(这种情况多发生在普、瑶身上,其他人物也有,请特别注意)
人物,这是我们主要探索的。每个人物都是不同的。不同的历史,不同的人文,决定了他们不同的性格特征。有的叛逆,有的开朗,有的内敛,有的沉稳。也正因为如此,三封信才变得生动而丰富多彩。
首先要说的当然是我们公司的设置,大家可以参考一下。不过因为我们公司的一些设置也存在误区,虽然影响不大,但是如果要改进的话,下面会是重点。
为了能更贴近角色COS,大家可以看看该角色的历史/政治,不管是简史还是大纲,不管是书籍还是网上资料,不管来源如何,都给自己充充电。
历史,是的,是个好东西,在古今的激流中,能让人睿智,能让人展望未来。但对于APH人来说,历史是孕育许多美好或悲伤时刻的温床。我们只能用辩证的眼光看待历史,盲目的相信是不可取的。
了解角色的历史,就相当于看到了角色的记忆。这只是过去的一部分,而我们要诠释的是一个国家的现在。所以,了解国家风俗、国家文化更为重要。英国人的特点可以帮助我们更好地COS亚瑟,德国人的特点可以帮助我们更好地COS路德,等等。一个国家的风俗习惯是角色的组成部分,了解得越多,你的角色就越完美。
至于时事,新事物层出不穷,不过我们也可以按常规去学习。也许将来我们中间会有政治家?开玩笑的。时事是反映一个国家性格的重点。我们也可以了解目前与各国的关系。报纸、环球网、国际新闻都是学习的地方。何不趁闲暇之余做做呢?
无论怎么学,兴趣是第一位的,不能光看书背诵,这样不合理,玩COS就是为了好玩,本末倒置,可惜了。因为兴趣,看历史、时事、各国风土人情也会是一种特别的乐趣,不会枯燥,对文科生来说也是一种福利。所以,玩COS,兴趣是第一位的。
塌陷的原理很难定义,这里我们简单要求,如果完全找不到原始人物的阴影,看不出来是原始人物皮肤,那么就是塌陷了。
其实崩盘是对一个人物的不尊重,也是对自己的羞辱。
喜欢这个的小朋友,请停在三个字母的圈里,Collapse在这里不适合,谢谢。
学无止境,玩无止境,开心地享受三个字母的语言C带来的乐趣吧!
五、关于管理
以下内容为群组管理,但新人也可以根据自身情况决定群组规模。
管理是一个老生常谈的话题,俗话说,没有规矩,就没有秩序,每个团体都有规矩,哪怕规矩的内容是没有规矩,只是一句玩笑话。
国家有国家的法律,家庭有家庭的规矩。明确的规矩可以让人了解团体的性质,所以非常重要。这里我简单说一下每个团体必须具备的一些规矩(不是所有团体都是这样,但大多数团体都应该有)。
不允许新手进入、不允许时间旅行、不允许风水团体、不允许前台崩溃等等。
这也许就是这篇教程的重点了,看完之后能看懂的人就不再是新手了。
穿越是指在群里聊一些与主线无关的话题,但要打上几层幌子,比如某某今天早餐吃了什么,某某分手了,某某后天摔倒了等等。即使你把这些无关的话题放在括号里,但长时间谈论这些话题也会使群氛围变差,最终变成一个没有任何剧情的无用群。
疯狂是指发随机的图片、表情、无意义的挑衅,而垃圾群是指发一些“弹起来”、“蹭”、“逛”、“逛逛”等很无意义的词语。
崩溃严重的小朋友根本没把皮囊当回事,“我才是本体,你能把我怎么样?”
还有很多,我想任何一个有理智的人都能看出来,这是一件让人咬牙切齿的事情吧?
制定这样的规定就是为了防止这种情况发生。
如果有人犯了这样的错误怎么办?如果一个惹事者不悔改,他就会变成一个更大的惹事者。建议管理层直接开除他。如果被开除的人再回来惹事,他就是一个NC。
还有一种人,就是潜伏者,他们虽然基础不错,但是不喜欢露面,这样无疑会让一个团队变成死水一潭,没有活力,所以这种人可以尽早被踢出去,换成一些技术掌握不好的孩子来训练,新鲜血液才是团队活力的最好体现。
因为涉及到管理,所以这里也说一下自我拟人化的话题。
“当我来到一个群体的时候,就没有自由的空间了,所以我创建了一座城市,我创建了自己的国家!”
我想很多新人进群的时候都会有这种想法吧?不过我在这里要说清楚,我不建议新人玩自我描述的游戏。
原因在于城市模拟是个大问题,一个城市的面积即使变小了,它的内涵却更深,如果你没有完全了解一个城市,你是玩不好它的,所以不建议新手玩城市模拟,它的崩坏程度非常大,你甚至察觉不到,并不适合想要进步的小朋友。
不过国家自我拟人化又是另外一分,每个群体都有不同的拟人化,不是原生家庭赋予的国家,会变成各种各样的形象,没有标准,但由于刚入圈,新人自主性较差,容易受他人影响,照着别人的方式去COS,是一种误区。
所以建议给新人一个机会尝试一下这个家族的皮肤,每个组都有新人,照顾好他们会为未来的圈子增加更多的潜力股!
管理的重要性我已经说了这么多,还有什么呢?当然,比如在线时间决定了群内争议能否及时解决,管理员的行为准则也是群内成员效仿的对象。
建议管理员的位置应该交给有能力的人,而不是几个熟人。群是开放给所有人的。当然私人群另当别论。
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