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英雄联盟SLG手游:城建经营+塔防战斗,带你重返瓦罗兰大陆

二次元 2025-11-20 13

发行商:11game

价格:免费(以appstore上价格为标准)

游戏以hero联盟故事作为背景,实现无缝对接,使得“撸”神能够瞬间融入其中。其具备城建的经营模式,还有战斗的塔防模式,以及联盟对抗等SLG玩法,能直接让你再度返回瓦罗兰大陆,直面剑与斧的碰撞。游戏整体带有强烈的战争气息,静谧的小城在十面埋伏里摇曳,静态养成下的边城于战场上经受动荡铁蹄的洗礼,让你见识一番传说中的以城养战!

一款游戏的主界面,有着很浓郁的COC那种味道,有四面围着的围墙的边城,有横穿而过的小河,还有点点相互映缀的绿色植被,有在空中掠过的洁白天鹅,那是绝壁之处的静谧小城呀,更不用说有着曲音悠扬的BGM了。其有着极致简约的UI风格,能让人看着赏心悦目,跟着前期所提供的新手指导,快点迅速地上路吧,骚年。在双指进行伸缩的这一过程当中,尽可以展现出全景还有局部,在远远观看以及近距离观察的情况之下,大气与细腻是同时存在的,多彩缤纷的各种色调融合成了绝佳的画面!可千万别迷失在指尖所跳的华尔兹之上哦~。

游戏大概能归到卡牌RPG类别里,然而它又有着清晰明确的策略战争即SLG元素,让人不明觉厉!先放一边不提,联盟中有德玛西亚与诺克萨斯这两个阵营,再次相聚,又再次成为敌人!挑选自己偏爱的阵营,把打败对面当作一生的目标吧,孩子!给你一座主城,缓缓地去经营它,接着依靠它,最终踏出一片天空,这便是你的超神之路!

现今的RPG以及SLG游戏里,养成元素并非罕见,像抽卡、强化、副本之类。它不像红警、WAR3那样能速成,它需时间积累,有无限制的成长,无法满足拿来就战斗的需求。游戏中有9大建筑、有12大兵种、还有10位甄选英雄,其中包括大瑞文、没有盖伦的草丛两基友,要建造自己的后备军事基地。要经营自己的那一方乐土,还要拯救一方世界。融入经营(SIM)元素的卡牌RPG(SLG)游戏算是独具一格,很是标新立异了!

以城养战卡牌RPG_城建经营策略战棋_二次元2d过关手游

游戏战斗采用的是回归简单模型的 2D 横版过关形式,其画面在各类手游里表现称得上很不错,和 PC 端比存在差距,然而相较于同类游戏却高出许多,对场景的描绘极为细致,远观与近景界限清晰,立体的人物模型能更好地使玩家融入其中,Q 版形象,精致盔甲,难道不会让人心动吗!技能特效虽不算华丽,但色彩鲜艳(与格斗类游戏相类比),极具观赏性 。

游戏操作简洁且清晰明了,有三位英雄参与战斗,这三位英雄能够在战场上相互交换位置,一直持续到全部都阵亡才停止。要控制英雄向左或者向右前行,战斗会自动开展。尽管呈现出来的路看上去那般宽阔,可实际上就只是一条线而已,年轻人,别被表象迷惑了。在战斗进程当中,英雄的动作略微显得有些乏味,然而技能触发要实现利益最大化也是经过了一番考量的。简化过后的操作减轻了玩家的负担,降低了对玩家的束缚。在副本里面,能够极其快速地融入进去,去充当一回真正的横行霸道之人。

携带SLG基因,怎会不存在快意竞技,这和平小城之下,潜藏着汹涌暗流,不前行就会后退!游戏一大特性是以战养战,若打算闭门造车20年后再出山,一个攻打过10座城池的就能千百次虐你。话说回来,于战争里,你才可迅速成长,副本所获、自身发展,再加上夺取别人的资源,才是你迈向巅峰的正道。玩游戏时,PVP的比拼中更大比重是英雄,三大英雄之间进行轮换的这个时候,也是验证你IQ的时候,游戏要取得胜利也并不是简单比拼完三大英雄就可以的,但是也别就此小瞧小兵的作用,在LOL里小兵还能推塔呢,它们在游戏过程中的辅助的这个作用也甚大,在游戏中造成那成吨的伤害,对于玩家来说,在游戏中手速够快,各个角色的出场顺序就会显得并不是那么重要了。

该游戏总体呈现出优良表现,它紧跟时代潮流,好似紧紧抓住LOL的羽翼,英雄以及装备原型均出自其手。它能极为迅速、极大程度地满足“撸”友并让其适应;仔细回味时,小编略显犹豫,游戏内容好像没有侧重点,若以城养战(此为SLG类游戏通用说法)不算在内的话。类COC的城建、卡牌RPG的养成、格斗形式的横版副本,表现都不错但难以担当游戏的核心重任。不过游戏的精美画面不容置疑,细节描写更是引人入胜,必须点赞!融合了模拟经营也就是SIM、策略战棋也就是SLG的卡牌RPG类型的手机游戏,会是你所喜好的吗?这般新颖独特的定位是不是会给你带去不一样的感官上的冲击呢,那些热衷于“撸”的玩家们,是时候去变换一下口味啦~。

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