移动端RTX 5090可能显存容量不变 显卡日报5月5日 (移动端RTX3050相当于桌面端)
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显卡日报5月5日|移动端RTX 5090可能显存容量不变
显卡日报,每日播报显卡新闻,整理平台显卡最低价。
今日看点包括笔记本移动端GeForce RTX 5090及5080的显存容量可能为256 bit - 16 GB,以及移动端旗舰级显卡GeForce RTX 5080可能采用的GB203核心,显存容量与前代一致。
爆料者Moores Law Is Dead与著名N卡爆料人kopite7kimi的言论形成对比,后者的推文提到GB202芯片位宽为512-bit,GB203为256-bit,GB205为192-bit,考虑到英伟达对显存的吝啬,采用256-bit 16 GB规格的可能性较大。
此外,英伟达的DGX GB200 AI服务器预计于2024年下半年开始量产,预计在2025年正式上市,提供三种型号,其中DGX NVL72将搭载72个NVIDIA的Blackwell B200 AI GPU。
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显卡日报5月16日|英伟达和联发科将推出游戏掌机芯片
每日播报显卡新闻,记录各平台显卡最低价。
以下是今日的显卡市场动态。
英伟达和联发科宣布合作,共同开发下一代游戏掌机芯片,基于NVIDIA的GPU IP,采用3纳米工艺节点。
设计预计于今年第三季度完成,计划在2025年上半年开始量产。
此次合作看中了掌机市场的潜力,以及一些中国厂家对这些芯片的感兴趣。
同德公司推出白色款RTX 4060 TI显卡,提供8 GB版本,为该公司旗下第58款RTX 40系显卡。
同时,英特尔一款新的移动端CPU Twin Lake曝光,代号为ADL-n的继任者,规格为4核心4线程,包含4个小核,基准频率为1.2GHz。
最后,每日早晨更新最新3DMark跑分表,以便大家了解显卡性能。
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《原神》移动端国内收入超50亿美元游戏太吸引人了
米哈游旗下游戏《原神》在全球取得了令人难以置信的成功,尤其是在中国。
据游戏分析机构Niko Partners的数据显示,这款游戏在中国市场的移动端累计收入已超过50亿美元。
该数字包括《原神》在国内第三方安卓商店收入的统计。
《原神》在海外市场的移动端营收也已超过40亿美元,这意味着在《原神》迄今为止的移动端总收入中,国内市场收入占比达到55%以上。
该机构预计在2025年内,《原神》移动端总收入将突破100亿美元。
Niko Partners指出:“在过去的12个月里,《原神》的营收持续下滑,玩家支出与前三年的数据相比非常低。
这是因为RPG品类市场竞争加剧,也因为米哈游旗下其他游戏(《崩坏:星穹铁道》《绝区零》)的分流。
” 《原神》移动端的全球下载量已超2.18亿次,下载量排名前五的国家依次是中国(占比22%)、美国(11%)、俄罗斯(7%)、印度尼西亚(6%)和日本(5%)。
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