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Web前端开发 24 CSS3 动画经常出现属性 (web前端开发是什么)

SEO技术 2024-11-11 17

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Web前端开发 24、CSS3 动画经常出现属性

在Web前端开发中,CSS3动画提供了丰盛的配置,除了@keyframes、animation-name和animation-duration这三个基础属性,还有其余适用的个性。

这些属性让开发者能够精细管理动画成果,照成功元素的流利移动、暂停、循环以及逆向播放等。

例如,要让一个正方形盒子以匀速移动,首先须要在动画开局前暂停0.5秒,接着设置为有限循环播放,并且具有可逆向播放的才干,对应的CSS代码如下 {animation: move 2s ease-in-out infinite both, reverse 0.5s paused;}@keyframes move {0% {left: 0;}100% {left: 100px;}}要使动画在特定条件下暂停,例如鼠标经过期,可以应用animation-play-state: paused; 属性,如:hover {animation-play-state: paused;}此外,CSS3动画支持简写语法,使得代码更为繁复。

简写后的代码对应相关是 {animation: move 2s ease-in-out infinite both, reverse 0.5s paused;}这样,经过灵敏运用这些CSS3动画属性,开发者可以创立出丰盛多样的灵活成果,优化用户体验。

Web前端开发 24 CSS3 动画经常出现属性 (web前端开发是什么)

CSS3的动画:animation引见

本文旨在为初学者提供CSS3动画的基础入门常识,由web前端工程师陈小妹妹原创。

经常使用CSS3动画的主要在于了解两个外围概念:主要帧和动画规定。

首先,`@keyframes`定义了动画序列,如一个名为`test-animation`的动画,经过`0%`到`100%`(或`from`到`to`)的主要帧示意动画环节。

动画的设置经过`animation`属性成功,包含动画称号、继续期间(如3秒、0.4秒),以及提前、播放次数、开局和完结形态等。

例如,`animation-name: test-animation;`用于指定动画称号,`animation-duration: 3s;`指定了动画播放时长。

`animation-delay`管理动画开局前的提前,`animation-iteration-count`可以设置动画播放次数,`animation-fill-mode`则定义动画开局前和完结后的形态,如坚持最后一帧形态(forwards)或回到初始形态(backwards)。

此外,`animation-play-state`管理动画的进行和暂停,`animation-direction`则选择了动画的播放方向,如反常播放(normal)、反向(reverse)或交替(alternate和alternate-reverse)。

`animation-timing-function`准许调整动画的速度曲线,包含预设的`ease`、`linear`等,或自定义贝塞尔曲线。

最后,`steps`配置能将动画划分为团圆的步骤,便于更精细的管理动画成果。

经过这些参数和属性的组合,CSS3动画为设计提供了丰盛的灵活体现力。

css3动画属性有哪些

本篇文章给大家带来的内容是引见css3动画属性,让大家了解在css3中有哪些动画属性,最后经常使用css3动画属性和@keyframes规定创立一个便捷的动画。

有必定的参考价值,有须要的好友可以参考一下,宿愿对你们有所协助。

首先咱们来详细引见一下css3的动画属性,让大家了解每个属性的作用。

【相关视频教程:CSS3教程】css3的动画属性1、animation-name属性animation-name属性:定义动画称号,用于指定由规定定义的动画的一个或多个称号。

注:animation-name属性必定与规定@keyframes配合经常使用,由于动画称号是由@keyframes定义申明的,假设提供多个属性值用逗号隔开。

@keyframes规定相当于一个命名空间,前面跟一个名词,假设在class中的animation-name定义了与之对应的name就可以执执行画。

2、animation-duration属性animation-duration属性用于指定执行一个周期动画应该花多长期间。

期间以秒或毫秒指定,并且最后设置为“0”,这象征着动画即时出现;咱们可以指定一个继续期间或多个以逗号分隔的继续期间。

3、animation-timing-function属性animation-timing-function属性是用来设置播放模式的,它可以指定定时函数,该函数定义动画对象随期间的速度。

它形容了动画在其继续期间的一个周期内如何停顿,准许它在其环节中扭转速度。

取值如下:ease:缓解成果,同等于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函数,既立方贝塞尔。

linear:线性成果,速度将从开局到完结稳固。

ease-in:渐显成果,动画将缓慢进行,而后取得更多减速并稳固到继续期间完结。

ease-out:渐隐成果,动画将极速进行,而后减速并稳固到继续期间完结。

ease-in-out:渐显渐隐成果,它是组合了ease-in和ease-out。

动画或过渡将开局缓慢,在两边减速,而后减速直至完结。

step-start:马上跳转到动画完结形态,动画或过渡将突然变为完结形态并坚持在该位置直到动画完结。

step-end:动画或过渡坚持其开局形态,直到动画执行完结,间接跳转到其动画完结形态。

step(<number>[,[start | end]]):step()可以将转换的继续期间划分为相等大小的距离;或指定输入百分比的变动是出当初距离的开局还是完结。

第一个参数number为指定的距离数,即把动画分为n步阶段性显示,第二个参数默以为end,设置最后一步形态,start为完结时的形态,end为开局时的形态,若设置与animation-fill-mode的成果抵触,以animation-fill-mode的设置为动画完结形态。

cubic-bezier(,,,):不凡的立方赛贝尔曲线成果4、animation-delay属性animation-delay属性:定义动画何时开局(开局期间),它准许动画在运行后的某个期间开局执行,或许在运行之前看似曾经开局执行一段期间。

初始值为“0”,这象征着动画将在运行于元素后立刻开局播放。

正期间值示意偏移量,该偏移量定义动画开局之间(经过动画属性将动画运行于元素时)与开局执行时的提后期间。

咱们还可以为animation-delay提供负值。

负值,就像0一样,象征着动画一旦被运行,就会立刻执行,然而由提前的相对值智能推动,就如同动画在过去曾经进行了指定的期间,并且它似乎曾经在其游戏周期的中途开局了。

例如,假设为animation-delay提供“-2S”的值,动画将立刻进行,只需它被运行,但它将显示为它曾经进行2s之前,你曾经运行它。

5、animation-iteration-count属性animation-iteration-count属性:用于指定动画中止前播放动画循环的次数,即:播放次数。

初始值为“1”,示意动画将从头到尾播放一次性;理论会取“infinite”值,示意有限循环播放。

6、animation-direction属性animation-direction属性:用于指定动画能否应在某些或一切循环或迭代中反向播放,即:播放方向。

该属性或许取的值:normal:反常方向reverse:动画反向运转,方向一直与normal相仿alternate:动画会循环正反交替静止7、animation-fill-mode属性animation-fill-mode属性定义动画在播放后的形态。

更详细地说,它定义了在动画提后期间内以及动画成功执行后运行于元素的样式。

该属性或许取的值:none:自动值,不设置样式forwards:完结后坚持动画完结的形态backwards:完结后前往动画开局时形态both:完结后可遵照forwards和backwards两个规定8、animation-play-state属性animation-play-state属性:用于检索或设置对象动画的形态,即:指定CSS 动画是正在运转还是暂停。

该属性或许取的值:running:自动值,静止;paused:暂停。

咱们也可以经常使用动画的简写属性animation属性来一次性性设置动画的样式:/ *一个动画定义的语法* / animation: [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode] [animation-play-state];/ *两个动画定义,用逗号隔开* / animation:animation: [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode] [animation-play-state], [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode] [animation-play-state];css3动画属性和@keyframes规定创立便捷动画:代码实例:HTML代码:<div> <p> php 中文网 </p></div>css代码:@import url({ background-color: #F5F5F5; color: #555; font-size: 1.1em; font-family: Gentium Basic, serif;} { margin: 50px auto; max-width: 700px;} { font-size: 3em; font-weight: bold; color: #; -webkit-transform-origin: left center; -ms-transform-origin: left center; transform-origin: left center; -webkit-animation: fall 4s infinite; animation: fall 4s infinite;}@-webkit-keyframes fall { from, 15% { -webkit-transform: rotate(0) translateX(0); transform: rotate(0) translateX(0); opacity: 1; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57); animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57); } 50%, 60% { -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0); transform: rotate(90deg) translateX(0); opacity: 1; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1); animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1); } 85%, to { -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px); transform: rotate(90deg) translateX(200px); opacity: 0; }}@keyframes fall { from, 15% { -webkit-transform: rotate(0) translateX(0); transform: rotate(0) translateX(0); opacity: 1; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57); animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57); } 50%,60% { -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0); transform: rotate(90deg) translateX(0); opacity: 1; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1); animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1); } 85%,to { -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px); transform: rotate(90deg) translateX(200px); opacity: 0; }}运转成果:总结:

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