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v5.3.0.1中文版 ShanaEncoder (雷柏v530)

SEO培训 2025-02-09 22

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ShanaEncoder v5.3.0.1中文版

软件介绍

v5.3.0.1中文版 ShanaEncoder (雷柏v530)

ShanaEncoder,H265高清视频编码压制软件,堪称最强视频压制软件,支持CPU多线程和GPU加速,转换速度快清晰度高,B站指定压制工具。

ShanaEncoder是由韩国人基于FFmpeg开发的一款音视频编码程序,支持H.264解码器编码、Unicode编码,采用自定义命令行方式快速设置参数配置,压制H265编码视频时,编解码器NVENC的速度最快,但同码率下视频质量较差,其次是QSV的速度,视频画质质量不错推荐。

软件截图

软件说明

- 初学者或专业人士可以快速方便地使用ShanaEncoder。

- 快速的编码速度和快速配置专业功能。

- 支持音频/图片/字幕覆盖,内部字幕样式,裁剪,删除元数据、设置水印等...。

- 支持编码HEVC/H264/MPEG(10帧)编解码器,支持硬件解码。

- 支持Unicode编码。

使用建议

首先最重要的一点:只要进行压制就会有画面损失,压制的目的就是为了用更小的体积来得到更接近原片的画质(码率和画质基本上成正比),所以你调整设置中的参数的关键就在于你觉得哪个更重要?体积?画质(码率)?还是速度?你需要做的是找到一个平衡点,这个点每个人都不可能完全一样,所以需要你自己去找。

请不要尝试压制那些低码率的视频,如果你的视频在经过压制之后,体积增大了,那大概率是因为你把低码率的视频压制成了更高码率的视频,这样做显然是没有意义的。

一、编码器的选择:

1. 无后缀:优点:理论上兼容性最好,压出来的视频质量不错。

H264可以使用OpenCL加速,兼容N/A/核显(个别可能不支持),H265/HEVC没有OpenCL加速,只能靠CPU硬撑,独有的质量模式(CRF),比量化器(CQP)稍微好一点,H264在码率(ABR)模式下支持二压(2pass),二压可以在有码率限制的情况下得到更好的质量,适合向网站传视频用; 缺点:速度偏慢。

2. AMF:优点:A卡专用方案。

缺点:没有A卡,没法测试。

3. NVENC:优点:N卡专用方案,速度最快。

缺点:视频质量较差。

4. QSV:优点:Intel核显专用方案,速度较快,视频质量最好。 缺点:AMD NO!

总结:建议使用QSV方案或者无后缀方案。

二、编码方式的选择:

1. 比特率(ABR):直接限制视频比特率。

优点:网络视频常用的压制方法,设置项目众多,因为该方法直接将码率限制在某个区间之内,所以可以直接根据画面大小和视频长度直接预测出压制后的视频体积。

缺点:在动态场景下由于码率限制会导致画质严重下降,而在静态场景中又会导致多余的码率被浪费。

2. 量化器(CQP):设置一个期望的画质水平值,值越低,画质越高,体积越大。

优点:取消了码率的上限,在各种场景下更智能的调整码率,使得各种场景的画质水平趋于一致。

缺点:无法预测视频文件的体积,不适合作为有最高码率限制的网络视频。

3. 质量(CRF):可以理解为量化器(CQP)的升级版。

优点:CQP在设置好一个期望的画质的值之后,编码过程中CQP的值是固定的,而CRF还可以在编码过程中动态的调整CQP的值。

缺点:和CQP相同。

总结:如果要传输网络视频,比特率编码可能是你唯一的选择,其余的时候我更推荐CRF/CQP,实际上在CRF编码时CQP的值波动是很小的,可能也就正负1左右。

三、其它设置:

速度:该设置里的名称会根据编码器变化,其原则就是速度越慢,质量越高,体积越小。

帧率:就是一秒钟有多少幅画面,一般不勾选维持原来的帧率。

关键帧:快进时,按一下快进几秒,默认为10,一般不改。

图片大小:就是视频的画面大小,就是你想要1080P还是720P,一般不勾选,维持原片画面大小。

音频:一般直接复制或者选择AAC格式。

四、通常情况下的具体设置建议:

编码器:H265(QSV)

编码方式:量化器(CQP)

帧率:不勾选

关键帧:10

图片大小:不勾选

音频:如果原视频的音频比特率较低(低于320)我会考虑直接复制,因为转码总是有损失的。

如果原音频高于320Kbps我会转成AAC,比特率320,声道用立体声,采样率不变。

一个原码率Kbps的H264视频,时长20多分钟,体积1.74GB,帧率为59.94(大多数视频可能只有30/29.97或者24/23.976,多一倍帧率就多一倍体积)。

当CQP值为20,速度是veryslow的时候可以获得原视频90%以上的画质,此时码率为6380Kbps,体积为0.95GB,但是耗时44分多钟。

当CQP值为20,速度是veryfast的时候可以获得原视频90%以上的画质,此时码率为6890Kbps,体积为1.05GB,耗时仅为6分28秒。

当CQP值为26的时候能获得原视频85%以上的画质,此时码率为3250Kbps,体积为0.51GB。

结论总结:压制参数选择是个平衡和抉择的过程,压制是用重新编码的时间换取硬盘空间/网络带宽。

网盘:ShanaEncoder v5.3.0.1中文版- 清风小站 ()

【新鲜资讯】AMF v1.4.33新增对原生DX12编码、公有 Vulkan Khronos 解码扩展等功能的支持

借助AMF SDK,开发者能够有效利用AMD GPU进行多媒体处理,提升应用程序性能。

下载AMF SDK最新版本v1.4.33.0。

请注意,下载完成后需要安装最新AMD Software: Adrenalin Edition 23.12.1驱动。

详细信息与支持,请访问GitHub页面查看AMF。

此版本新增多项功能,以增强多媒体处理能力。

优势AMF SDK广泛应用于多媒体领域,包括无线显示、远程桌面、视频编辑、转码和回放等。

此外,它适用于云游戏与远程游戏应用开发。

开发者利用AMF SDK可访问AMD媒体加速器,进行视频编码、解码、色彩空间转换、预分析、预处理、显示捕获和高质量缩放。

AMF SDK借助CPU、GPU计算着色器和硬件加速器进行媒体处理,优化应用程序性能。

适用于游戏或内容创作等各类应用程序。

开发者可对AMD Video Engines(UVD和VCE/VCN blocks)进行编程,进一步提升多媒体处理效率。

Adobe Flash Player 11的最新功能

通过Adobe®Flash®Player运行时交付极具吸引力的用户体验,支持本机64位操作系统和浏览器,加速图形渲染、异步位图解码、高分辨率位图支持等等。

本机64位支持FlashPlayer现在可利用Linux®、MacOS和Windows®上对64位操作系统和64位网页浏览器的本地支持。

Stage3D加速图形渲染*探索Adobe高性能2D/3DGPU硬件加速图形渲染的新架构,为应用程序高级渲染提供了低级Stage3DAPI,带来互动体验类的框架开发。

*个人计算机的初始支持。

鼠标控制针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。

三次Bezier曲线轻松创建复杂的三次Bezier曲线,无需通过cubicCurveTo绘制API自定义ActionScript®API。

增强的高分辨率位图支持可以开发使用大量位图的应用程序。

BitmapData对象不再局限于16兆像素(16,777,215像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于8,191像素。

异步位图解码通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。

图像视需要缓存。

创造令人赞叹的媒体体验借助FlashPlayer的高级音频和视频功能创造令人赞叹的媒体体验。

相机的H.264/AVC软件编码来自您的计算机摄像头的美丽流媒体视频,具有更高的压缩效率和行业广泛的支持,实现高品质的实时通信(例如,视频聊天和视频会议)和视频直播节目。

受保护的HTTP动态流化(HDS)跨设备保护流视频,同时取消部署复杂的许可证服务器。

多线程视频解码提供流媒体和实时交互视频,改进了播放性能并提高了Windows、MacOS和Linux系统上运行的高比特率内容的帧速率。

回声消除(仅限桌面)向游戏、企业和其他类型应用程序添加实时VoIP功能,而无需用户佩戴降噪耳机。

用户可以使用台式机或便携式计算机内置的喇叭进行聊天。

高质量视频编解码器通过渐进式下载、HTTP流或RTMP流,提供高达1080p的高清(HD)质量视频,足以媲美当今最佳的视频编解码器,包括网络上最流行的视频格式On2VP6、On2VP6-S和行业标准H.264。

Speex音频编解码器充分利用高清晰、开放源代码Speex语音编解码器,它为语音编码提供了等待时间较短的备选方案。

FlashPlayer还支持ADPCM、HE-AAC、MP3和Nellymoser。

内容保护回放使用FlashPlayer中的AdobeFlashAccess保护的媒体可支持各种业务模型,包括用于流化和下载的视频点播、租赁和电子售出。

HTTP动态流化使用标准HTTP基础结构和SWF级回放组件,交付视频点播和实时多位速率流化。

交付直播和录制媒体,包括对FlashAccess的HTTP流媒体视频的全面内容保护。

电话的G.711音频压缩通过FlashMediaGateway(FMG)和其他第三方客户端(通过开放RTMP协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。

StageVideo硬件加速在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。

AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。

InternetExplorer9硬件加速渲染支持(仅限桌面)充分利用InternetExplorer9中的硬件加速图形,借助硬件渲染表面提高图形性能并实现无缝合成。

H.264视频硬件解码跨支持的设备以最低的开销交付顺畅的高品质视频。

硬件解码卸载CPU任务、改进视频回放、降低系统资源的使用、维持电池寿命。

快速切换借助根据不断变化的网络条件自动调整的流显示出众的视频效果。

FlashPlayer经过增强,缩短了位速率之间的切换时间。

AdobeFlashAccess®利用关键旋转支持、V3许可证链接、域名支持、增强输出保护以及设备过滤功能。

流重新连接即使连接中断时,也可以通过缓冲区播放RTMP流。

在ActionScript中加入重新连接逻辑,重新建立服务器连接并在不中断视频的情况下继续流化。

延伸FlashPlayer的运行时功能,在浏览器中实现前所未有的用户体验。

图形多核支持借助利用最多四个CPU的多核支持加快矢量、位图、滤镜和视频呈现,其中包括真正的1080p视频。

矢量数据类型使用类型化数组类实现更高的数据性能、效率和错误检查效果。

ActionScript3.0实现卓越的性能,通过:复杂的应用程序;大型数据集;基于ECMAScript标准(ECMA-262)的ActionScript3.0面向对象的可重用代码库。

全局错误处理编写一个处理程序就可以处理之前不属于try/catch语句的所有运行时错误。

通过捕捉和处理意外运行时错误和显示自定义错误消息,改善应用程序可靠性和用户体验。

麦克风访问(仅限桌面)访问来自麦克风的实时和连续波形的二进制数据,以创建新类型的音频应用程序。

动态生成声音使用增强的声音API生成音频并创建新的音频应用程序类型,如混音器和音序器、游戏实时音频、甚至音频观测仪。

实时处理、过滤和混合音频。

绘制API借助可重新设置样式的属性、3DAPI以及无需逐行编码即可绘制复杂形状的新方式,更轻松地完成运行时绘制。

文本引擎使用新的、极其灵活的文本布局引擎创建新颖的文本控制,该引擎与TextField并存,后者提供对文本布局和交互API的低级访问,用于创建组件级文本对象。

二进制文件支持借助对二进制数据的直接字节访问,增强您的网络应用程序。

通过为新的文件和数据类型添加支持等新方式控制和访问数据,或实时处理声音数据以创建新的声音效果。

缓冲的流追赶处理位图、将矢量数据复制到位图中以及在运行时使用位图效果。

上下文菜单通过对常见文本字段上下文菜单项使用支持纯文本和富文本的ActionScriptAPI,控制上下文菜单中可以显示的内容。

剪贴板菜单以安全、受控方式提供对剪贴板的访问。

音频硬件解码借助硬件加快音频解码、避免CPU密集型分析和解压缩,从而降低了移动设备的CPU负载和延长电池寿命。

硬件加速利用图形卡的硬件处理能力将SWF文件绘制到浏览器中并加快位图、滤镜、混合模式和视频叠加的合成计算,与软件处理相比速度更快。

全屏、硬件加速模式为用户提供硬件加速、多核增强、全屏视频回放功能,实现跨主要操作系统和浏览器的高分辨率观看。

图形呈现在运行时享受快速、高质量的按比例图像缩减。

通过位图缓存减少矢量和图形呈现,提高性能。

.消除锯齿引擎(Saffron3.1)借助增强的Saffron和消除锯齿引擎,享受消除锯齿后更高的文本性能和质量,对于亚洲字符呈现尤为明显。

笔触字体支持降低了内存要求。

ActionScriptVirtualMachine2充分利用ActionScript3.0以及为富Internet应用程序优化的AVM2。

AVM2包含一个JIT编译器,它可以将ActionScript字节代码转换为本机代码,从而实现最高执行速度。

优化的SWF管理(仅限移动)优化移动CPU和内存限制的SWF载入和回放,以提供更好的用户体验。

不查看时会自动暂停SWF回放,从而降低CPU、电池和内存使用。

睡眠模式(仅限移动)通过在移动设备转入屏幕保护程序或类似模式时减慢FlashPlayer定时器,降低移动设备上的CPU和电池消耗,并且不中断音频/视频回放。

来电使FlashPlayer暂停。

FlashPlayer高速缓存使用开放源代码Flex框架等公用平台组件构建应用程序,缩小SWF文件大小并缩短应用程序下载时间。

FlashPlayer可以将公用组件放入本地高速缓存,然后供任何域的SWF文件使用。

周期定时器通过消除对不同浏览器定时器实时的依赖性,实现一致的跨平台行为,降低CPU使用并延长电池寿命。

以任意帧速率回放视频,增加回放保真度。

轻量级应用程序大小轻量级、二进制SWF文件格式使您能以较小的文件提供引人入胜的内容。

渐进式应用程序加载缩短启动时间,实现快速的用户体验。

FlashPlayer在下载时执行SWF内容。

硬件加速视频演示在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。

AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。

降低跨不同设备、软件、网络和用户环境创建、测试和部署内容的成本,最终提高经营业绩。

跨平台和浏览器一致性创建能以一致、可靠、向后兼容并且安全的方式访问的内容,并且可以跨主要操作系统和浏览器访问它们。

通过重用代码、资源、框架、工具和服务,为桌面和移动平台创建应用程序、内容和视频。

快速采用使用最新功能设计内容,并在几个月内瞄准主体用户。

快速采用FlashPlayer的新发行版使开发人员能借助尖端技术获得更多用户。

安装简单为用户提供了顺畅的上下文升级体验。

FlashPlayer包含快速安装和自动更新通知功能,实现FlashPlayer新发行版的快速采用,开发人员可以自信锁定这样的目标。

FlashPlayer后台更新借助此次针对Windows系统进行了功能增强的更新机制,现在可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。

利用Android™、BlackBerry®Tablet和iOS操作系统的本机文本输入控件,开发移动应用程序。

移动平台支持向移动设备提供内容。

目标移动操作系统包括Android和BlackberryTabletOS。

合作伙伴可以获得一个移植工具包和基于Linux®的参考实施,用于将FlashPlayer移植到其他平台。

StageVideo硬件加速在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。

AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。

移动文本输入如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。

在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。

多触和手势借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。

为广泛的设备创建多触感知内容。

加速计输入将加速计输入用于用户输入控制以及控制屏幕方向。

从本机设备加速计传感器读取x、y、z轴的加速值,指定计算机的更新速度以节省电池寿命。

H.264视频硬件解码跨支持的设备以最低的开销交付顺畅的高品质视频。

硬件解码卸载CPU任务、改进视频回放、降低系统资源的使用、维持电池寿命。

音频硬件解码借助硬件加快音频解码、避免CPU密集型分析和解压缩,从而降低了移动设备的CPU负载和延长电池寿命。

优化的SWF管理(仅限移动)优化移动CPU和内存限制的SWF载入和回放,以提供更好的用户体验。

不查看时会自动暂停SWF回放,从而降低CPU、电池和内存使用。

睡眠模式(仅限移动)通过在移动设备转入屏幕保护程序或类似模式时减慢FlashPlayer定时器,降低移动设备上的CPU和电池消耗,并且不中断音频/视频回放。

来电使FlashPlayer暂停。

硬件加速视频演示在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。

AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。

本机文本输入UI(移动)移动应用程序现在可以利用Android、BlackBerryTablet和iOS操作系统上的本机文本输入控件,包括特定平台的用户交互行为,例如放大倍率和文本选择。

与Android浏览器渲染引擎更进一步的集成(需要Android3.0.1或更高版本)由于FlashPlayer与增强的Android3.0浏览器进一步集成,您可以充分利用丰富的交互式网络内容更快、更好的渲染实现更顺畅、响应更快的浏览体验。

智能手机您可以感受到为充分利用新款智能手机和Tablet中的下一代处理器而度身定制的性能提升。

FlashPlayer以智能方式利用多核和GPU技术流畅地交付FLV文件。

自动软键盘支持在与丰富内容交互、需要键盘输入的触摸屏设备上享受更出众的体验。

简化需要键盘输入的应用程序开发,使其易于优化移动设备的桌面应用程序。

移动文本输入如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。

在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。

多触和手势借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。

为广泛的设备创建多触感知内容。

通过本机JavaScript对象表示法(JSON)、套接字进度事件、JPEG-XR支持、增强SWF压缩、垃圾收集API和删除容器的子组件,提高您的开发马力。

本机JSON(JavaScript对象表示法)ActionScript开发人员现在可以利用高性能本地解析和生成JSON格式数据。

开发人员可以将现有数据无缝集成到他们的项目中。

垃圾收集通知GC通知API对垃圾收集进度提供了额外的控制,使垃圾收集过程不会破坏用户体验。

JPEG-XR支持支持JPEG-XR高级图像压缩标准(国际标准ISO/IEC-2),具备比JPEG更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对alpha通道透明度的支持。

高效率SWF压缩支持利用LZMA压缩减少SWF文件大小高达40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。

新的removeChildrenAPIDisplayObjectContainer现在实施了removeChildrenAPI,使开发人员能够运用单一API调用,快速删除容器的所有子对象。

新的MovieClip属性利用新的特性,返回MovieClip的当前播放状态。

套接字进度事件通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。

新的API允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。

通过FlashPlayer中的本机设备功能实现高度创新的电影体验来吸引用户。

3D效果从2D开始,然后将您的动画转换为3D。

AdobeFlashProfessional软件简单易用的API和3D工具实现动态动画,原先只是有经验的ActionScript®用户或自定义第三方库才能实现。

MacOS自动更新通知添加实时动态效果,如模糊、投影、发光、斜角、渐变发光等。

使用混合模式、径向渐变以及与通过PixelBender技术创建的自定滤镜和效果结合的笔触增加创作选项。

自定义滤镜和效果创建电影体验实时效果。

借助PixelBender,效果既可用于AdobeAfterEffects®CS5软件的作品制作,也可以与FlashPlayer一起实时使用。

将独特的滤镜、效果和混合模式应用于所有显示对象。

子像素文本渲染FlashPlayer中的文本可读性得到改进,尤其对于基于复杂字符的语言。

高级文本支持充分利用灵活的文本引擎,它为网络带来了印刷级出版。

借助开放源代码文本布局框架获得对文本布局更高的控制力,这是一个用于创建多语言网络应用程序的可扩展库。

移动文本输入如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。

在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。

本机自定义鼠标光标定义自定义本机鼠标光标,从而增强用户体验和提高性能。

多触和手势借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。

为广泛的设备创建多触感知内容。

加速计输入将加速计输入用于用户输入控制以及控制屏幕方向。

从本机设备加速计传感器读取x、y、z轴的加速值,指定计算机的更新速度以节省电池寿命。

动画与合成借助Alpha通道、蒙版和图层支持等动画及合成功能为设计注入活力。

创建与图像及视频集成、令人赞叹的动态图形。

图像导入动态导入GIF、渐进JPEG和PNG文件。

颜色校正交付颜色准确的网络应用程序,令喜爱的网络目标外观如您所愿。

颜色校正可以与显示器的ICC颜色配置文件配合,允许您将SWF文件转换为标准RGB。

3D效果可处理高达16,777,216像素(4096x4096)的大型位图,每侧最大长度可达8191像素。

利用新的隐私功能为用户提供更多的安全性和存储控制,带来更加透明和可信的体验。

安全随机数生成器开发人员现在可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。

TLS安全套接字支持利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。

简化本地存储管理以简单与集成的方式进一步控制用户隐私,通过浏览器隐私设置界面清除本地存储,就像现在用户清除他们的浏览器cookie一样。

本地设置管理器借助简化的控制更轻松地管理FlashPlayer隐私、安全性和存储设置。

用户可以从Windows®、Mac和Linux®计算机的控制面板或系统首选项直接访问FlashPlayer设置管理器。

MacOS自动更新通知由于MacOS上支持软件更新自动通知,您可以更轻松地随时使用最新的新增功能。

创建各种应用程序,它们与浏览器密切集成、充分利用本地系统资源并为用户提供了更安全的体验。

异步位图解码通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。

图像视需要缓存。

二进制套接字充分利用与现有自定协议的互操作性,借助紧凑的数据表示法提高数据传输性能。

共享对象在本地计算机或服务器上的SWF文件之间实时共享数据。

二进制数据访问借助开放、紧凑的ActionMessageFormat(AMF)交换二进制数据。

通过ActionScript对象序列化,保持和检索 应用程序状态。

本地连接在同一客户端上运行的应用程序之间传输和共享数据。

全球化支持使用操作系统区域设置首选项或与当前选定区域设置无关的特定格式处理文本和列表,并根据位置环境显示信息。

文件上载和下载API允许用户从您的网络应用程序上载并保存文件,为他们带来真实体验。

新的文件参考运行时访问无需往返服务器,即可实现本地数据处理。

输入法编辑器通过从您的应用程序中访问操作系统IME,实现本地化输入。

读/写剪贴板访问允许用户通过剪贴板菜单以安全、受控的方式访问剪贴板,以便您编写用于粘贴文本的处理函数。

浏览器专用模式(仅限桌面)使用主机浏览器的“专用浏览”模式,因此不会在本地保留本地数据和浏览活动,为SWF和HTML内容提供了一致的专用浏览机制。

在Firefox、Chrome和InternetExplorer中受支持。

内存不足管理当SWF文件尝试分配的内存超出设备上的可用内存时,通过关闭相应实例,自动防止内存不足浏览器崩溃。

外部API通过外部FlashPlayerAPI与基于HTML、DHTML和Ajax的网络应用程序集成。

提供一致的网络体验Adobe致力于通过采用开放技术推动创新,提供一致、与众不同的网络体验。

开放规范创建产品和技术,它们实施了SWF、FLV/F4V、RTMP和AMF规范。

Adobe使开发人员能轻松访问这些规范。

开放源代码支持利用Adobe对开源活动的支持,包括Tamarin开源项目的ActionScript虚拟机,提供一个开源Flex框架,并支持Linux版FlashPlayer。

公共缺陷库通过FlashPlayer公共缺陷和问题管理系统请求新功能、报告缺陷、为缺陷投票和追踪状态。

SWF搜索依赖于动态网络内容和RIA大幅改善的搜索结果。

Adobe通过向主要合作伙伴提供经过优化的FlashPlayer技术,与搜索行业的领先公司合作。

OpenScreenProject充分利用OpenScreenProject™,这是一个行业联合的项目,旨在帮助用户跨多个屏幕顺畅访问和共享丰富的内容,而无论所使用的设备、操作系统、浏览器或网络。

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