二次元游戏市场规模持续增长,用户付费意愿和粘性较高 近日,伽玛数据(CNG)联合完美世界教育研究院(报告及文章中简称完美世界教育)发布了《2D游戏人才报告》。据伽玛数据(CNG)统计,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿,核... admin / 二次元 / 2024-11-11 / 53 阅读
网络营销行业的薪资待遇因地区、行业差异及个人表现而异,底薪加...