二次元游戏市场规模持续增长,用户付费意愿和粘性较高
近日,伽玛数据(CNG)联合完美世界教育研究院(报告及文章中简称完美世界教育)发布了《2D游戏人才报告》。据伽玛数据(CNG)统计,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿,核心二次元用户1亿。
二次元文化不再只在小圈子里流行。中国二次元移动市场近三年保持持续增长。 2018年市场规模突破190亿元,增速已高于移动游戏市场。据了解,二次元游戏的用户普遍付费意愿较强,同时用户粘性普遍较高,吸金能力较强。
动漫IP改编的游戏是众多开发商和发行商进军二次元游戏市场的关键。二次元用户关注IP,对人物设定、剧情故事要求与原IP保持一致。近年来,互联网企业加大了对日本动漫版权的收购力度,同时重点关注国产动漫IP,以及厂商的独立原创IP。
2018年,手游动漫IP市场规模从2017年的48.1亿元增长至2018年的92.7亿元,增长约93%。
动漫改编的二次元手游凭借丰富的人物立绘、完整的故事情节等优势,可以吸引其他领域的用户,刺激我国二次元手游用户规模的扩大。
同时,根据《2D游戏人才报告》我们可以发现,排名靠前的2D手游产品中,卡牌游戏在2D游戏产品中占比最高。
虽然卡牌游戏仍然占据很大比例,但RPG游戏也越来越多。从目前二次元游戏玩法类型分布来看,二次元游戏的玩法类型已经开始呈现多元化发展趋势。
伽玛数据显示,2018年女性用户消费规模达490.4亿元。
除了IP改编的游戏外,二次元游戏中女性向游戏的比例也日益增加。女性用户是二次元游戏用户的重要组成部分,其在游戏用户中的市场地位日益凸显。
中国的二次元游戏市场也逐渐走向成熟。 2018年玩家数量达到3.7亿,二次元游戏也为很多员工提供了不错的选择。从性别分布来看,男性从业者超过女性从业者人数的两倍,男性从业者比例高达72.6%。随着越来越多的女性进入游戏,未来可能会出现更多的女性从业者。
虽然二次元游戏行业整体偏好巨大且利润丰厚,但从业者的薪资待遇却并不那么理想。
《2D游戏人才报告》认为,中国2D游戏市场从业者薪资存在明显差异。从图表中可以看出,薪资在1万元至15万元之间,中档从业人数最多,占比25.1%;超过45%的从业者月平均工资在1万元以下,5.6%的从业者月收入能在2万元以上。月薪。
对于二次元游戏来说,完整的人物立绘、完整的故事情节以及精美的美术风格是游戏产品的关键。
目前,在二次元游戏市场,游戏公司对游戏设计人才的需求较高,游戏设计岗位的数量高于其他岗位。但在二次元游戏市场,设计岗位的薪资水平低于策划和运营岗位。
需求巨大,薪资不高,这意味着未来二次元游戏设计岗位的薪资水平将会有一定程度的提升。
从年龄来看,现阶段中国二次元游戏从业者较为集中在26岁及以上,占比超过70%。他们比其他从业者更有经验。据了解,超过40%从事二次元游戏行业,该职位要求从业者拥有三年以上工作经验。
《2D游戏人才报告》调查显示,在选拔人才时,2D游戏主要需要大专以上学历的从业人员。
专科毕业生和本科生合计比例接近90%。具有这种学历水平的从业者,构成了二次元游戏行业的中坚力量。 ■
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