核心二次元群体特征剖析:偏好分化、脱宅现象及市场发展限制
总而言之,主要二次元受众在喜好上出现明显差异,从而形成若干个更细分的亚文化圈子,内容制作者的目标是“最大限度迎合特定群体的所有愿望”,从商业角度看,这意味着参与人数虽少,但人均消费额高,不过整体市场体...
总而言之,主要二次元受众在喜好上出现明显差异,从而形成若干个更细分的亚文化圈子,内容制作者的目标是“最大限度迎合特定群体的所有愿望”,从商业角度看,这意味着参与人数虽少,但人均消费额高,不过整体市场体...
我们看到的每一个商业故事都不是无缘无故发生的。其背后有社会层面、企业层面、群体层面、个人层面的驱动力促成其发生。当我们认识新事物时,我们无法看到事物本身。如果别人做了一个成功的产品,然后照搬,十个人有...
该文章详细阐述了事情营销的关键切入点,包括公益、聚焦和危机三...