二次元时代:日本在动漫游戏等领域的深远影响及独特创意
书面文章/赫克西 小说家,年轻评论家,“新年周刊”高级记者 这是一个两个维时代。与三维(现实)的扳机和触摸不同,两个维度世界的世界是虚无,游戏,动画,幻想...构成了一个新的时空 - 使80年代和90...
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