日本内容产业受关注,新技术或成经济支柱,莱尔斯夺冠模仿动漫动作
参考消息网9月4日刊文称,日本经济新闻8月16日刊文指出,目前内容产业正受到日本官方和民间的高度关注,日本的动漫角色与游戏产品已遍布全球各地,该国在创作人才的积累深度上同样居于领先地位,借助新技术的运...
参考消息网9月4日刊文称,日本经济新闻8月16日刊文指出,目前内容产业正受到日本官方和民间的高度关注,日本的动漫角色与游戏产品已遍布全球各地,该国在创作人才的积累深度上同样居于领先地位,借助新技术的运...
最近的日本,真是大事一桩接一桩,几家欢喜几家愁。 日元贬值刷出新高度,来到了1美元兑换日元145以上。 自2022年年初起,日元的价值便如同首相的支持度一般,持续不断地下滑,势头迅猛。 近期,日...
“二次元文化不再只是一种亚文化,它已经成为驱动日本经济和文化的重要引擎。”角川株式会社名誉社长角川利彦说道。 二次元(由二维动画、漫画、游戏等作品组成,通过这些载体创造的虚拟世界被动画爱好者称为“...
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