从乙女到甜宠剧互动浪潮下游戏IP改编前景如何?
“既然你叫流萤,不如我送给你满天流萤。”
《遇龙》刚刚播出四天,就已经有粉丝开始期待原著中“萤火虫满天”的名场面了。 虽然王鹤棣因“AI演技”而被诟病,但这并不妨碍他在这个相对冷门的时期凭借相对稀缺的仙侠类型引起关注。 据猫眼统计,《遇龙》以3504.06的实时热度位居网络网剧第二位。
从同橙光游戏作者“我是YT”创作的《逆袭:璀璨星辰》,到戏中戏衍生的《遇龙》,再到《好色的女儿》、《王的心我的》 《心》、《神仙》、《哭泣》、《官府立场》、《真真七夜》、《人鱼传说之长明烛》、《绝望的游戏》、《不完全是娱乐圈》、 《隐秘的红路》,据不完全统计,目前已经至少有近20部电影橙光旗下的热门游戏已经售出版权,已经与观众见面,或者正在走向影视化之路。 优缺点都有什么? 在视频游戏联动成为一大创作趋势,三大平台竞相布局互动叙事的情况下,国内最大的AVG社区橙光能否乘势而上呢?
从乙女到甜宠剧
互动叙事浪潮下游戏IP改编前景如何?
“乙女”一词源自日语“女孩”一词,最早可以追溯到1994年日本光荣公司出品的《Angelique》。 它通常有一个女性主角和一个爱情主题。 与《逆后宫》类似,有很多不同类型的男人需要征服。 乙女游戏行业的龙头公司折纸游戏,正是利用了近年来国内女性市场的崛起。 现象级的《恋与制作人》月收入过2亿,足以证明女性市场拥有巨大的消费潜力。
乙女游戏和甜宠是永恒的需求。 美国学者贾尼丝·拉德韦在《读言情小说:女性、父权制和通俗文学》中写道:“(典型的男主角)将转变为典型形象,同时又不失男性的阳刚之气和威望,并且同时拥有一种更“女性化”的能力——能够发现她的需求,并以温柔和关怀的方式满足它们……阅读言情小说不仅可以让人摆脱日常问题和责任所带来的紧张,还可以创造一个时间“或者是女性可以完全独处并专注于个人需求、欲望和快乐的空间。这也是进入或逃离异国他乡或不同时空的一种方式。”
体现在影视甜宠剧、晋江网文、橙光游戏中,最受欢迎的作品和最受欢迎的男主角基本上都是常见的冷酷、无情、霸道,甚至是重情重义的渣男形象。父权制下。 但遇到女主后,他被治愈了,变成了一个温柔体贴的人——一个“傲娇”的角色。 虽然这种改变在逻辑上不合理,但却让女性在生活中的情感损失中获得了安慰和补偿。
甜宠剧的“高性价比”和“高投资回报率”早已被证明。 “早年的偶像剧近年来逐渐演变为甜宠剧,从2015年、2016年开始蓬勃发展,开发时间短,拍摄操作好,后期制作快,黑马频出,可以可以说,制作线在短时间内是高品质的。选手们。网剧也带动了这一类型,审查风险相对较低,观众稳定。 一位影视项目策划人员说道。 甜宠内容的优质IP稀缺。 晋江网文之后,影视界将目光转向乙女游戏。
2020年,与日本动画公司MAPPA合作的《恋与制作人》动画在中日同步上线播出。 其剧集平均观看次数接近1000万次。
当然,影视版游戏并不完全等同于乙女,但乙女和玛丽苏是其中的绝对主流。 即使被奇幻、童话、城市、宫斗等包裹着,核心依然是爱上多个纸人。 。 这是由市场供求关系决定的。 乙女和电视剧的观众以女性为主。
从其改编的优点来看,世界观完整,台词角色是“苏爽”,热门游戏的受欢迎程度不亚于顶级网文,拥有良好的粉丝基础。 另外,部分游戏作者本身就是从作家或影视编剧转型,进一步降低了影视改编的难度。
一位编剧出身的作家坦言:“相比影视编剧,游戏编剧收入更高,自由度更大,不用一遍遍修改稿子,而且剧情简单,这让我有很大的创作空间。所以每当有新人想尝试当编剧的时候,我其实建议他们尝试写游戏,这样可以对台词、人物、剧本结构有一个基本的了解。”
此外,近年来,随着5G的落地以及AR、VR技术的发展,三大视频平台纷纷布局互动剧、互动影视游戏等互动叙事。 游戏与电影的界限越来越模糊,这也促进了游戏IP的快速授权。 发展。 例如,腾讯的真人互动影视游戏《隐形守护者》改编自被誉为橙光“宝藏”的《隐藏的红路》。
从已发行作品来看,《逆袭之星光灿烂》播放量超过20.8亿,《绝代千金》(游戏原名《田园少女》),发行期间爱奇艺人气稳定,份额金额突破6600万,不失为低成本生产的高性价比选择。
需要思考的是,游戏IP转型影视后,如何平衡口碑风险? 除动画《恋与制作人》外,上述豆瓣评分均低于原版游戏评分。 游戏《逆袭:璀璨星辰》评分8.5分,剧集评分4.0分,游戏《绝世千金》评分8.3分。 该系列评分为5.8。 从目前的口碑走势来看,评分8.6的原版《遇见龙》也是在走同样的路。 改编中遇到的困难包括人物从二次元过渡到三次元的不一致感、剧情变化等,比如《遇龙》原作者此前就曾对魔法修改表示过质疑。
《她的游戏》爆发
影视游戏联动还有哪些可能?
近年来,随着《矮人与爱情》、《恋与制作人》的火爆,休闲、二次元、爱情游戏等“其他游戏”的蓝海市场爆发。 此前,阿里影业宣布将休闲游戏《旅行青蛙》改编成动画电影。 各大平台都瞄准AVG垂直赛道。
橙光之后,互动文本阅读平台善一、多一诞生; 网易于2018年发布了面向女性的互动AVG阅读平台《一地缘》。对二次元市场有着深入了解的网易,一方面将自有IP授权给作者,另一方面,网易推出了日本乙女游戏《失忆症》等; 2019年,腾讯宣布推出沉浸式互动叙事平台“一零一”,连接旗下影视、游戏、动漫、网络文学等内容产业。 官方数据显示,截至2018年12月底,橙光平台累计注册用户约5500万,签约作者超过3000人。 共有超过300万作者使用橙光工具创作了近千万件作品。 核心作品大概有五万多个模型。 人气和作者生态是各个平台的护城河,形成“内容-工具-平台-IP”的闭环。
此类平台的主要盈利模式是用户付费+IP变现。 大多数作者将游戏的前半部分设定为免费试玩章节,后半部分设定为付费章节。 想要开启隐藏章节、支线剧情、或者点击金手指的玩家需要付费,作者会与平台平分这笔钱。 晋江起点也采用了类似的模式。 据悉,橙光目前的股比大致为1:10。
在IP授权方面,除了上面提到的影视版权授权外,还有漫画、出版物的版权授权,如《婚劫》、《逆袭:星光熠熠》、《神哭》等、《红妆妙手》、《春秋句》等小说改编已公布。
围绕文字冒险游戏核心生产链,竖画、音乐、有声读物等上下游相关产业也得到带动。 有的作者专门定制精美的立画,防止同质立画“被大家抹杀”。 一些流行的游戏催生了一些流行歌曲,比如《玉影》带动了《玉影》的流行。 事实上,文字冒险游戏用户与二次元爱好者、古风爱好者也有相当大的重叠度。 未来,COS服装、汉服、国风等衍生品的发展或许还有想象空间。
一切商业化想象力取决于内容的质量和用户的情感粘性。 资深玩家K表示:“游戏行业存在一条鄙视链,主机游戏高于端游,又高于手游,手游玩家处于链条的最底层。” 成功的3A大作、低成本、研发门槛低的手游仍然是影游联动的最佳选择。
由于观众赚钱能力更强,另一个思路就是从乙女逆向改编影视剧再到游戏,深度挖掘粉丝的经济价值,延长影视IP的生命周期。 比如《花千骨》和《烈火如歌》都是甜宠剧的改编。 后者营收过亿元。 前者运营商慈文传媒财报显示,2017年运营游戏58款,全年游戏业务收入3.88亿元,占比10%。 收入比例为23.29%。 巨人网络、完美世界等具有网络游戏基因的公司也在不断加强布局。 上述网易、腾讯的二次元布局,也意味着打通整个泛娱乐产业链。
但需要警惕的是,作者版权的“霸主条款”和不够良性的创作环境,可能会导致优质创作者流失、独特作品日益稀缺、千篇一律的《玛丽苏》已经成为游戏界女性牢不可破的标签。 在提高认知度的同时,也阻碍了其内容的多元化。 也正在制约着作者的想象力以及未来深入发展的可能性。
游戏和影视是互相促进还是互相阻碍? 国外已经有大量影视游戏联动的案例。 经历了2016年之前的高点和2018年左右的低谷后,行业能否找到新的机会?
当“女性游戏”成为一个拥有可观消费能力的巨大市场,优质内容的创意来源被争夺并改编成各种内容形式时,谁能成为下一个腾飞的幸运儿?
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