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《我爱二次元》火爆又有点“异样”?

二次元 2024-04-17 116

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文字 燕东(刺猬公社ID:ciweigongshe)

无论是从播放量还是口碑来看,以“打破次元墙”为目标的二次元综艺《我爱二次元》无疑是碰壁了,但这档综艺的表现似乎并不是问题的核心。 我们更关心的是,次元壁如何才能被打破?

《我爱二次元》最近很火,不过这个火爆有点“诡异”。

据官方介绍,《我爱二次元》是一项服务二次元观众、辐射三次元观众的综合性赛事。 换句话说,这档由腾讯视频和洛水传媒联合推出的网络综艺想要打破“次元墙”(指二次元核心文化圈与社会主流文化之间的鸿沟)。

节目组的破墙用心,在嘉宾设定上也能看出。 有孙艺洲、陈赫这样的三维明星,也有不懂二次元的主持人沉楠,也有知名coser扶苏这样的二次元核心文化圈领袖。 、SNH48女团成员李一桐等人。

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资本看好二次元网络电视剧无龙头节目的处女地; 2015年至2017年间,17部二次元垂直网络电视剧几乎全部被消灭; 在此背景下,“打破二维墙”似乎成为了可行的节目制作策略。

这些大大小小的背景,造就了《我爱二次元》的话题性。 该节目自5月23日上线以来,成为各媒体热议的话题。

不过,截至发稿,《我爱2D》第一集和第二集在腾讯视频的播放量分别为3000万和800万。 不仅表现不突出,点播率也有些断崖式下跌; 在核心用户聚集的2D On Site B,这一数字分别为14.2万和不到3万。

《我爱二次元》在观众端——无论是B站核心圈还是大众群体——表现不佳,这也说明次元墙实际上并没有被打破。

圆圈之间的差距在节目中得到了体现。 当主持人听不懂表演《lovelive》(动画作品)女主角妮可的歌舞coser的口头禅“niconiconi”时,直接称呼这位coser为“挖坑”。 ”。

如果这就是程序的效果,那显然是不合适的。 这首先会伤害圈内用户的情绪,其次会伤害“lovelive”的观众。 即便只是一个二次元爱好者的笔者也感受到了强烈的不适感。

然而,Cosplayer的舞步和粉丝的欢呼(必须与偶像表演节奏一致的欢呼行为)在后期剪辑中完全混乱,甚至出现了刻意强调场面混乱的夸张效果。 。 这种行为无疑是业余的。 。

节目内容我就不详细说了。 毕竟,这是一个见仁见智的问题。 然而,看着舞台上的三维明星孙艺洲一脸迷茫的样子,当他看到后援团时,不禁让人想起公共知识分子许知远在《三体》中试图理解二维世界的尝试。文化访谈节目《十三次邀请》和他第一次见到coser时的兴奋。 他的表情显得尴尬又困惑。

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《十三邀》的命题是“了解过去与未来”,其主要内容是徐知远试图接近和理解新的文化形式及其代表的过程。

许知远在采访业内龙头机构油药企CEO董志凌时,问他:“你不觉得这个社会有越来越年轻化的趋势吗?” 当抱怨喜剧动画《十万个冷笑话》是“懦弱的时代精神”时,屏幕上的董志玲皱着眉头,目光闪烁,不断叹息,最终只能无奈地回答:“这个这个问题对我现在这个年纪来说非常重要。 有点难以回答。”

这个节目首先反映了一个问题,即三维人进入二维文化确实很难,甚至存在妖魔化的现象。 目前,即便是二次元行业的资深从业者,了解二次元文化本质的人也寥寥无几。 。

这种传播困境的背后是一个更为深刻的矛盾:作为一种新兴的艺术形式,国内二次元文化似乎还没有形成核心。 就像小说创作形式刚诞生时,质量参差不齐; 当三维人看向这个圆圈时,都会有本能的疑惑和困惑。

许多创作者对其内容所传达的概念表示怀疑。 不止一位漫画家向刺猬公社(ID:ciweigongshe)表示,想要传达一种感人至深、正确的爱情观或成长观,但最终的作品仍显得乏力。

不仅是创作者,曾经国内发行量最大的动画周刊《新干线》创始人池诚、《妖怪》CEO董志凌等业内人士也直接表达了不满。当前的动画内容。 他们不仅对国产动画作品不满,还包括世界范围内动画“浅化”的文化潮流。

而内容恰恰是二维世界的核心。

“二次元”的核心是ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,即动画、漫画、游戏、小说)构建的世界。 《我爱2D》中向公众展示的编舞、cosplay、歌曲等都是基于ACGN的再创作和衍生艺术。

很难想象,在二次元内容质量参差不齐的情况下,尤其是国内主流文化对二次元还存有偏见的情况下,像《我爱二次元》这样聚焦二次元衍生文化的综艺节目,第二维度可以负责开辟维度。 长城的历史使命。

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“打破次元壁”,让三维人接受二维文化,其实是一个远比我们想象的宏大的工程——我们需要有实力的创作者进入这个行业,我们也需要打造一个让创作者能够成长的平台。认真打磨自己的技能。 工作环境。 只有有了足够多的优秀作品,二次元才能像其他成熟的艺术创作形式一样完成对市场的教育。

毫无疑问,近两年资本的进入对二次元行业是有利的。 至少越来越多的原创创作者正在涌入这个行业。 近年来ACGN领域也诞生了许多令人瞩目的作品。 但不言而喻,资本过于注重数据,导致作品评价体系单一、行业整体浮躁,甚至劣币驱逐良币等问题确实存在。

当很多业内人士在采访中被问及“破墙”时,他们都会表示,答案的决定权交给了市场。 正如董志玲在《十三邀》中所说,“市场最终会让受欢迎的作品上去”。 ,冷门作品下架。”这个回答显得无可挑剔。

但问题是,如果整个行业都专注于数据的商业化、IP运营等,那么还有多少精力专注于工作本身呢? 行业的关注度代表着人力、财力、物力等资源的配置。 内容端和商业端是否有合理、科学的资源配置,可能是目前最值得关注的问题。

否则,行业里的钱多了,可能只会意味着行业的通货膨胀。

话虽如此,《我爱二次元》也许举起“次元破灭”的大旗有点太着急了。 但从长远来看,二次元综艺对整个行业的客观影响是好是坏还很难说。 唯一可以确定的是,《我爱二次元》绝对不会是最后一部尝试打破次元墙的作品。

比如王思聪联手“同志好朋友”林更新敲定跨次元偶像养成计划“次元星计划”,打算改变姿态,继续破墙。 来看看“国民老公”的武功如何。

编辑|导演

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