“二次元网综”是一个伪命题?陈赫孙艺洲翻牌子
我们以为这个2D电视节目会很尴尬,结果却被打了脸。
不知道您对于“二维网络综合”这个概念有何看法?
随着二次元概念不断深入人心,尤其是近两年,各家企业都希望通过将“二次元”与“网络综艺”结合起来,进入二次元领域。
虽然这个想法看起来确实很酷,似乎是市场上的空白,但这些“二次元网络综艺”却依靠粗制滥造的节目效果、播放量低下、宅男差评而一次次失败。 曾经完美证明“二维网络综合”的概念是一个伪命题。
5月23日晚,另一档“二次元网络综艺”《我爱二次元》开播。 该剧由企鹅影视、洛水传媒联合出品,腾讯视频独家播出。 号称“服务ACG二次元”。 立体受众,辐射立体受众。”
对于这档综艺,ACGx一开始并不看好。 毕竟,在节目正式启动前的盛典上,画风是这样的:
曹云金老师说2D的四大基本功是:游戏、动画、漫画、cosplay
……
总之,ACGx第一次看这个综艺,带着批判的感觉。 但实际的观看体验却大大超出了我们的心理预期。
“The Voice”风格的节目格式
总体来说,《我爱2D》综艺节目是类似于《好声音》格式的综艺竞赛节目。
首先,陈赫和孙艺洲两位“大魔王”通过抽卡的方式决定了演出团队。 随后,在选手们的才艺表演中,兰陵笑笑生、扶苏公子、李一桐、周深四位队长用“转牌”表达了自己对选手的选拔意图。 最后,表演结束后,选手从为自己“翻牌”的队长中选择加入某支队伍。
和很多网络综艺一样,这样的嘉宾安排显然是节目制作团队有意为之。
一方面,陈赫、孙艺洲两位三维艺人凭借超高的人气,自然成为了节目的流量保障。 《我爱2D》首播平台腾讯视频上,会弹出“来看我他”、“我爱孙艺洲”、“如果不是陈赫,谁会看这部剧”等弹幕。时不时地起来。 受欢迎程度可见一斑。
陈赫、孙艺洲饰演樱木花道、三井尚
另一方面,四位队长都有很强的二次元标签。 兰陵小小生和扶苏公子都是国内非常知名的coser,在中国cos圈子里非常受欢迎; 精力充沛的李艺彤是SNH48成员,在SNH48第二届总选举中获得季军; 而曾经在《中国好声音》中加入那英团队的歌手周深,在YY唱歌时就已经是不折不扣的“二次元”了。 他在微博发布的最新封面作品是《闻所未闻的花名》的片尾曲。
此外,ACGx还在评审团中看到了众多中国二维领域公司的创始人和高管。 评委们的专业水平是毋庸置疑的。
显然,《我爱2D》的制作团队在嘉宾的配置上还是投入了大量的精力和资源。
不过,值得注意的是,《二次元网络综艺》之所以被观众嗤之以鼻,邀请的嘉宾是否是大牌明星只是一方面。 更重要的原因其实是以往《二次元网络综艺》中出现的节目太过分了。 草根,没有任何观赏价值。 此时,《我爱二次元》显然也注意到了这个问题。
专业选手
事实上,《我爱2D》将自己定义为“2D选秀节目”,ACGx对此并不认同。
毕竟,所谓的“选秀节目”实际上是挖掘日常生活中的普通人,从而营造出一种“民间大师”的认知。 比如《英国达人秀》中的苏珊阿姨,相貌不好看,衣服破烂,说话语无伦次,但她却有着堪称天籁般的嗓音。 这就是达人秀这样的综艺节目最大的吸引力。
但《我爱二次元》却并非如此。 在《我爱2D》第一期出现的四组选手中,我们都或多或少能在他们身上找到一些职业的影子。
比如小烈233、浅浅ASAKI、SSidol是首批表演《lovelive!》的House舞蹈表演者。 她们分别是知名舞者、知名coser、职业女团。 这些小姐姐不仅接受过专业的表演训练,都有自己的粉丝基础,背后还有专门的公司或团队来处理管理工作。
邪教无处不在
事实上,另外三批所谓的“参赛者”也都拥有非常专业的背景,甚至可以用“意想不到”来形容。
用二胡演奏V家经典三俗歌曲《威风凛凛》的吕二胡,不仅是b站音乐区有名的up选手,平时也做一些民乐教育和商业演出; 曾在《阴阳师》中扮演过手游《安倍晴明》中的舞者杨帅,是中国著名舞蹈艺术家金星的弟子; 至于表演《街头霸王》cosplay的“邻家恐怖男孩”团体,他们的工作就是担任大张伟的编舞。
这个妖娆的古烈和坚强的春丽,就是大张伟的编舞者
所以,《我爱2D》的本质其实是一群专业人士用专业的表演方式拼凑而成的“秀”。
著名歌手老干妈作为压轴出场,足以说明在制作方面,《我爱2D》显然很看重嘉宾的专业度和所能带来的流量。 无论选手的背景如何,表演水平如何,这档网络综艺都足以碾压其他所有“二次元综艺”。
话题依然重要
说实话,《我爱2D》其实已经大大超出了ACGx的心理预期。 相信这也是很多人看完节目后的第一感受。
但对于一档网络综艺来说,观众是否认同节目内容本身只是次要的,话题性带来的流量才是最重要的。 毕竟,拥有流量就意味着可以通过广告等形式变现。 只有这样,这档网络综艺才能走上可持续发展的道路。
在知乎关于《我爱2D》综艺的讨论中,60多条相关回答大部分都是“尴尬”、“二刺蝾螈、二刺蝾螈.jpg”、“我要赚钱,我是疯狂的“”和其他讽刺性的评论。 这些核心书呆子普遍认为,将二次元文化内容放入三维网络综艺的框架内,只会增加更多“萌物”,并不能实质性帮助二次元文化的发展。 这种网络综艺其实对他们来说没有任何吸引力。
在微博、腾讯视频等地,ACGx看到《我爱2D》制作团队采取的流量优先策略,确实成功吸引了部分用户的关注,而这档网络综艺也收获了很多关注。支持。 和肯定。 他们中的大多数本来就是参赛嘉宾的粉丝。 对于他们来说,二次元文化能够以这种形式接触到大众,并不是一件坏事。
充满家庭能量的李一桐,让不少观众圈粉。
现在网上其实已经有关于《我爱2D》的讨论了,但能否继续为这档网络综艺输送流量还有待观察。
虽然《我爱2D》首播当天在腾讯视频的播放量达到了2000万,但B站的播放量仅达到2.4万(截至ACGx发稿时)。 要知道,《我爱二次元》第一期出场的选手,不少都是B站知名up主,其中著名歌手老干妈更是被6.8亿网络粉丝评选为最受欢迎的一位。
这种巨大的流量悬殊让ACGx心里有些疑惑:这些二次元KOL的加入真的能为这个“二次元网络综合体”带来更多的核心流量吗?
然而,接下来的问题其实更加困难。
《我爱2D》节目组表示,他们要“让2D的小众文化找到面向大众的3D出路”。 这意味着这档网络综艺需要在节目中不断制造话题。 无论是积极的还是消极的,这些话题都可能将二次元文化辐射到公共领域,从而达到节目的目的。 最终目标。
这就像当年浙江卫视的《好声音》一样,通过选手本身带来的各种话题,把很多只能在酒吧、街头唱歌的歌手带到了大众市场。
《我爱二次元》也是如此。 如果不能引发二次元和三次元广泛讨论的话题,那么“二次元网络综艺”投入的巨大精力和资源还真不如让陈赫直接用来拍摄《爱情公寓5》 。
结尾
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