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非二次元、SLG、MMO的新产品,GameLook盘点

二次元 2024-05-26 167

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近年来,国内游戏公司在ACG、SLG、MMO赛道的投入不断增加,部分大公司对高成本的射击游戏更感兴趣。但一味关注热门赛道,不仅让玩家陷入审美疲劳的困境,也让厂商更加疲惫。

在过去的一年里,游戏市场也涌现出不少非 ACG、非 SLG、非 MMO 的新品。今天 GameLook 尝试回顾一下这些值得关注的新品,希望能给游戏从业者带来更多启发。当然,也不排除这些游戏未来会遇到困境,比如版号问题,或者因为测试数据不佳而被取消。

非 2D 卡牌游戏

1.《时空遗产》

开发商:三七互娱

《Chrono Legacy》融合了多种文明,吸收了古代中国、日本、希腊、埃及、罗马等世界各大国的古代历史、神话传说。玩家招募来自不同时空、不同时代的英雄,与这些传奇人物联手追捕扰乱世界时间线的犯罪分子。

游戏采用欧美漫画风格,剧情和人物插画都带有浓浓的美式漫画质感。在玩法上,《Chrono Legacy》将放置类RPG玩法与风靡全球的自走棋元素融合在了一起。不过由于游戏采用了关卡系统,相比传统自走棋15分钟左右的适度竞技体验,游戏1-2分钟的闯关体验显然更加休闲。

2. 失落之刃

发行商: 网易

《绝世剑客》是一款水墨风格的武侠卡牌RPG手游,以暗黑水墨画风演绎武侠世界,游戏中频繁闪现的UI与剧情,让浓郁的漫画氛围毫无保留地呈现。

在战斗方面,《失落之刃》整体采用回合制对抗,首回合施展技能时,游戏会自动播放角色简短但直观的角色动画,以加强情绪渲染。双方的战斗是自走棋式的万无一失的战斗,角色会按照一定的顺序自动释放技能,敌人也是如此。

团队角色扮演

1.《代号:龙》(海外版《龙之继承者:沉默之神》)

开发商:Sgr A Studio/海外发行商:有爱互娱

和所有暗黑类游戏一样,《代号:龙》以《悲惨世界》的风格讲述了一个黑暗而悲惨的故事。在美术方面,游戏遵循了西方主流的硬核写实风格,同时融入了精致的复古美学风格。不仅如此,游戏的人物和场景建模也相当细致。

在战斗玩法上,《代号:龙》采用了常见的半实时回合制玩法,玩家可以部署5人小队,组合过程也强调了属性克制等元素。不同的是,游戏借用了一些战棋玩法的元素,在回合制战斗中加入了格子,丰富了趣味性和策略性。

2. 荒野幻想

开发商:FunPlus

《荒野幻想》是一款标准的团队RPG产品,游戏非常注重“团队”战斗,对玩家的阵容搭配、角色养成和使用都有一定要求。

即便是在测试阶段,游戏中也已经有超过 100 位英雄可供玩家收集和培养,而这些不同的英雄有着不同的特点,有的可以对单体造成较高的伤害,有的则是 AOE 范围角色,玩家需要在游戏中合理搭配阵容。

3.代号:黎明

开发商: 游族

《代号:黎明》是一款小队合作俯视角射击游戏,美术方面采用了目前比较流行的卡通渲染,但风格上并不是日式二维风格,而是更接近美式漫画风。

背景设定方面,游戏发生在文明毁灭的未来末日,玩家需要组成四人小队重返地球拯救变异灾难星球,探索求生之道,并试图揭开灾难背后的阴谋。为了更好地凸显游戏的未来感,角色、技能动画、UI 都充满了科技感。

玩法方面,据官方介绍,游戏灵感来源于备受玩家好评的独立游戏《HELLDIVERS》,开发团队成员也均为《HELLDIVERS》的粉丝,游戏《代号:黎明》的目标是在移动端为玩家带来更好的《HELLDIVERS》体验。

亚太反导系统

1.耶格尔

开发商:IGG

耶格尔是一款怪物猎人类手游,自2019年起在海外进行了三轮测试,获得了海外玩家的广泛好评。游戏采用Unity3D引擎制作,除了沿用与怪物猎人端游相同的无缝大地图设计外,还很好地把握了后者“弱剧情、强动作”的特点。

游戏中目前共有5种武器,每种武器都有不少于十种招式和被动天赋。和怪物猎人PC游戏一样,耶格尔的不同点位会极大影响玩家后续的战斗方式。为了提升操作感,游戏并没有采用一键连击模式,而是需要玩家通过ABC三个基本按键的组合来释放不同的招式。并且每个按键都加入了长按和轻击两个维度,进一步增加了排列组合的可能性。

2. 鬼灭之刃

开发商:FunPlus

这款游戏目前还处于非常“早期”的状态,官方测试的安装包也只是一个 demo,展示了一些探索和战斗玩法,以及非常有辨识度的美术风格。目前,《鬼灭之刃》是一款自上而下视角的 ARPG,但 Google Play 商店的截图显示,游戏似乎有角色养成,以及模拟管理和建造玩法。

沙盒

1. 新黎明

開發人:西山居

《NewDawn》是一款以沙盒生存玩法为主的开放世界MMO手游,游戏背景设定在一个虚构的奇幻世界,童话般的配色将玩家与环境在一定程度上联系起来,在提供视觉盛宴的同时加深了沉浸感。

和所有生存类游戏一样,《新黎明》开局玩家需要利用手头的材料打造一把满意的斧头工具,帮助角色在这个光怪陆离的世界立足。不过《新黎明》对于生存玩法的打造有着相当标准化的流程。

随着故事的进展,玩家可用的物品将不再局限于生产制造,而是逐渐发展为武器。这也意味着在这款生存冒险游戏中,角色所面临的任务和敌人将变得越来越强大,从而达到利用剧情线推动游戏探索欲望、帮助提供刺激生存体验的目的。

2.零基础的世界

开发商:北京源趣娱乐

虽然《从零开始的世界》采用了看似“简单”的LOW-POLY低多边形风格,但它依然为玩家提供了完整的游戏体验,比如丰富的面容塑造系统、地形场景丰富的无缝地图、实时天气系统等等。

进入游戏后,和所有生存类游戏一样,玩家需要通过采集材料打造工具。一开始,每个玩家都有一把斧头,在采集、打造的过程中不断获得立足之地。同时,《从零开始的世界》还融入了诸多MMO元素,比如骑乘各种野兽、孵化动物蛋有机会获得属性强大的巨宠、组队探索等丰富的PvE玩法。

地方

1. 马德塔尔

開發人員: 祖龍

《Madtale》是一款暗黑童话风格的放置类游戏,游戏中玩家扮演“小红帽”,需要在童话世界中不断战斗,既要拯救世界,又要收集宝藏。

因此游戏采用了令人印象深刻的童话插画风格,与日本二维或迪士尼风格的欧美卡通有显著区别,更像是欧美儿童绘本中的人物。为了进一步提升这种风格化的体验,《Madtale》还大规模采用了 Live 2D 动态立绘。

玩法方面,游戏采用竖版半屏自动战斗玩法,屏幕上半部分为地图展示,下半部分为战斗场景,角色会自动攻击、施展技能,最大程度解放玩家双手。同时提供了专属仙侠角色的收集养成(卡牌养成)、离线奖励与装备的自动获取(放置收集),以及提升此类半自动游戏玩法的Roguelike随机冒险模式。

2. 龙袭

开发商:乐元素

这是一款以龙文化为主题的游戏,采用了西方经典的长着大翅膀的巨龙形象。画风也采用了目前比较流行的欧美卡通风格,并以此为基础进行人物塑造。很多龙角色的设计也巧妙地参考了一些著名的西方历史人物,比如以乌鲁克第五任国王为原型的吉尔伽美什。

在战斗玩法上,《Dragon Attack》是典型的卡牌放置类游戏,战斗前玩家需要根据对手的弱点来安排角色,准备完毕后就会开始自动战斗。不过游戏中的角色获取并不是通过抽卡的方式,而是玩家需要在探索过程中获取并孵化龙蛋。为了避免探索过程冗长无趣,《Dragon Attack》刻意加强了地图探索的自由度和随机性,加入了宝箱、随机事件等设定。

3. 贪婪

开发商: 北京优乐科技

《掠夺者之城》充满了明显的美式漫画风格,无论是浓重的末日氛围,还是废土朋克风格的车辆和人物造型,都很容易让人联想到《疯狂的麦克斯》。不过,玩家在游戏中并不需要骑摩托车,而是“将成为车轮上的城市的领导者,驾驶它追捕对手,统治废土”,这更接近《掠夺者之城》的理念。

Rapacity 主要通过挂机赚取收益,玩家在战斗过程中也可以手动释放技能进行攻击。在此过程中,玩家需要培养自己的城市坦克,不断升级技能树,解锁更多技能,打造不同的战斗风格。相比之下,除了放置地图扫描和探索,玩家还可以挑战地下城 BOSS 或参与 PvP 玩法,体验丰富多样的玩法内容。

非二次元、SLG、MMO的新产品,GameLook盘点

4.冰冻之城

开发商:Diandian Interactive

《冰雪都市》是一款低多边形美术风格的冰雪末世生存类游戏,融合了放置、经营模拟、RPG卡牌养成等一系列元素,几乎可以看作是《冰汽时代》的放置版。在自上而下的视角下,玩家带领冰雪末世世界的幸存者们,通过放置玩法,逐步实现资源采集、建造、资源再生产、居民管理等玩法循环。

同时卡牌RPG也是《冰雪之城》的另一大重要玩法,一方面玩家需要获得对应的英雄角色才能通过推图、挂机等方式获取材料,另一方面不同角色驻扎在不同建筑中也能带来相应的增益效果,促进资源产出和建筑等级的提升。

模拟

1.《冰汽时代:最后的家园》

开发商:网易

这是网易与11bit Studio联合打造的《冰汽时代》IP手游。在画面方面,手游的美术风格、UI界面、画风基本与PC端保持一致。除了画面细节,手游在其他方面也下了很大功夫。游戏完美还原了PC端游戏中昼夜、天气的变化,很多细节也让冰雪之下的末世氛围更加浓郁。

从目前的测试内容来看,《冰汽时代:最后的家园》延续了PC版游戏城市模拟类游戏的总体框架,玩家需要引导人们收集材料、布置建筑等来维持城市的运转。此外,PC版中最具特色的道德选择和发人深省的剧情安排也在《冰汽时代:最后的家园》中保留了下来。

2. 宝藏之潮

开发商:FunPlus

这是一款航海题材的策略游戏,玩家将抵达宝藏横行、海盗横行的托尔图加岛,玩家将组建自己的舰队、掠夺商船、寻找岛上埋藏的宝藏,让自己变得更加富有、更加强大。在玩法上,游戏并没有向传统的4X SLG靠拢,而是保留了一定的策略元素,并以模拟玩法的形式呈现。

3.野兽星球

发行商: Thunder Games

正如游戏名称所描述的那样,《野兽星球》是一款充满“野性”的游戏。游戏背景发生在一颗巨大的野兽星球上,那里生活着大猩猩、猛犸象、三角龙等各种野兽。玩家要做的就是收集这些野兽,将它们组建成一支强大的军队,发展壮大自己的帝国。

野兽星球借鉴了《野兽棋》等众多桌游以及一些爬塔类RPG的玩法。游戏中玩家要做的就是逐个翻转棋盘上的暗色格子,直到满足最终通关条件。当然,其中还有战斗环节,玩家每翻转一个怪物,就可以点击与其发起战斗。当敌人的生命值归零时,它就会从棋盘上消失,怪物身后的红色格子会变成绿色的可探索区域。

隐形不对称反击

零任务

开发商:网易

这是一款2v4潜入式非对称对抗手游。游戏在题材选择上也十分新颖,采用了国内少见的谍战题材。游戏中的人物造型也融合了东西方玩家的审美,满足了玩家的多样化需求。

游戏将潜行玩法深度融入非对称对抗,而入侵者的核心其实就是“伪装”。游戏中入侵者可以通过击倒NPC获得与NPC同款的服饰,然后将自己伪装成NPC,而防守者则需要通过移动速度、行为等信息判断地图上的NPC是否被玩家伪装,阻止其采取行动。

也就是说,《零号任务》和一般的非对称对抗游戏最大的不同就在于游戏减少了游戏中动作元素的比重,而是更加注重玩家的策略选择,双方玩家其实就是在进行一场伪装与识破伪装之间的博弈。

闲暇

1. 幻想合并动物园

开发商:Moonton Technology

《幻想合成动物园》沿袭了欧美流行的农场经营+合成类游戏风格,不过经营主题改为动物园。进入游戏时,玩家会从最基础的鹦鹉蛋开始,合成三个相同元素后,不仅可以获得游戏内资源,形态外观也会发生变化。

除了传统的“三合一”之外,动物园还允许玩家进行“五合二”操作,当五个同类别的道具合成时,将产出两个更高等级的道具,这也能方便玩家在后期资源较多时进行快速合成操作。

2. 合并县

开发商:Lemon Micro Fun

Merge County 延续了欧美流行的农场管理模拟游戏:玩家需要从一小块土地开始,不断生产、管理、发展,最终建成一个繁荣的天堂。与农场游戏不同,玩家的生产方式并不局限于按时播种和收获蔬菜。相反,通过综合玩法,玩家将有更多的时间固定在手机屏幕前。

进入游戏时,玩家会从最基础的奶瓶合成开始,通过将三个小奶瓶合成一个大奶瓶,再将三个大奶瓶合成一个奶瓶篮,即可解锁游戏中第一个基础生产单位。奶瓶篮会自动积累牛奶,玩家只需要像蔬菜收集游戏一样按时收奶即可。后期,奶瓶篮可以进一步升级为产出效率更高的牛奶站。其他生产单位基本都是按照这个逻辑合成、升级、自动生产。

3. Solitaire 家居设计

开发商:北京贝塔游戏

《Solitaire Home Design》几乎具备了海外女性玩家最喜欢的所有元素:休闲玩法、剧情故事和装扮元素,这自然也是游戏爆发式增长的秘诀。

随着剧情的推进,玩家需要完成卡牌解谜关卡来收集相应的装饰材料。游戏中玩家需要将屏幕中央桌子上的卡牌拖拽至下方的牌堆中来消除。牌堆每次只会显示一张卡牌,玩家需要在桌子上以正序或逆序找到对应的卡牌来消除。

和大多数融入家居装饰玩法的游戏一样,《Solitaire Home Design》允许玩家选择三种装饰风格,从卧室灯具到客厅地毯,还有许多 DIY 选项。除了常规的故事关卡,《Solitaire Home Design》还添加了一些特殊关卡,比如类似著名微软纸牌游戏 Solitaire 的设定,让玩家的游戏体验更加多样化。

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