什么是用户界面和体验设计 (什么是用户界面)
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什么是用户界面和体验设计?
本文译自 Mikos Philips 的 UI vs UX—A Guide to UI Design
由于发现依然有小同伴跑来问我比拟基础的专业划分疑问,所以翻译了这篇科普文。
用户界面(UI, User Interface)设计是设计软件产品所触及到的几个交叉学科之一。
不论是用户体验(UX, User Experience)、交互设计(ID, Interaction Design)还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。
宽泛来讲,用户界面是人与机器交换的媒介。
用户向机器收回指令,机器随即开局一段进程,回复消息,并给出反应。
用户可以依据用户反应启动下一步操作的决策。
人机交互(HCI, Human Computer Interaciton)所的关键是数字界面,即过去的打孔机、命令行,直至当天的图形界面(GUI, Graphic Design)。
用户界面设计关于数码产品来说关键的是规划、消息结构,以及界面元素在显示屏和各种终端平台上的展现。
电子游戏和电视界面也包括其中。
用户界面设计师依据设计准则来创作合乎用户需求的设计,而不是单纯地提供技术处置打算。
在这环节中往往须要在平衡取舍用户配置需求和展现成果(由品牌定位和视觉设计选择)。
B2B 仪表板用户界面设计
低劣的用户界面设计应用明晰、一致的视觉档次和内容结构来疏导用户实现义务,并缩小非必要的内容和元素。
杰出的用户界面经过实在环球的符号隐喻传播消息——例如按钮、声量滑块、日历、软盘样式的保留图标等。
用户界面的组成元素关键包括:
输入:让用户可以启动选用或输入消息,包括复选框、单选框、下拉框和文本域等交互组件等。导航:用于选用目的地和挑选消息的组件,包括下拉菜单、滚动条、面包屑、页签和分页等。消息:向用户提供反应的交互元素,包括图标、文字、媒体、进展条和揭示等。高效的设计师会参考低劣设计案例、设计惯例、规范以及可用性准则来确保界面打算合乎用户须要。其中最关键的设计准则包括:
一致的界面元素能让用户极速相熟并把握经常使用方式明晰的元素层级和页面结构能让用户一眼看到最关键的内容用色彩和字体等样式来向用户暗示元素的优先级以及作用发送系统形态变卦、失误以及用户操作时,提供反应消息,以便用户了解进程并启动下一步决策了解用户喜好和需求优先级,让操作环节更顺畅人造应用留白及正当规划让界面愈加明晰易懂用户界面设计和体验设计的差异
用户界面设计和用户体验设计很容易混杂。
只管二者有重合之处,然而各自有一模一样的技艺需求。
用户体验设计器重产品的全局架构和配置,以及用户经常使用感触。
相较于界面设计师来说,体验设计师的上班集中在经过消息架构来组织内容;经过用户调研、义务测试和商业剖析启动打算决策。
以电子商务的账号创立和下单流程为例,体验设计师经常使用用户流程、体验地图、低保真线框图和交互原型等方法,并经过用户测试来验证和提升设计理念。
界面并不是产品的真正处置打算。
界面设计理论在体验设计师的上班中占重头戏,但并不是所有。
你可以这样了解:假设说用户体验是消耗品的话,那么用户界面就是工具(经常使用消耗品的工具)。
用户体验设计是蕴含很多个步骤的设计谋略流程,其指标是发明产品具有吸引力、繁难经常使用、易于了解的产品。
经过用户体验设计这个流程,咱们可以取得正确的用户界面处置打算。
用户界面设计师在用户体验设计师提供的线框图的基础上,发明愈加凑近最终方式的产品界面打算。
他们须要遵照体验线框图所表白的消息层级和优先级,并将正当一致的视觉和交互规定运用于整个产品。
用户界面设计师的职责范畴包括视觉层级、构图、间距、对其、题目和文字的视觉比重、组件经常使用规定(按钮、表单等)以及配色规范和Logo。
由于现如今用户界面越来越多的触及到灵活交互及过渡,而不限于繁难的静态页面,界面设计师也会须要与动效和交互设计师协作,并提升用户体验设计师所提供的基本交互理念。
用户界面设计也蕴含数据可视化和消息设计的上班,这些能经过繁难的消息展现协助用户极速了解复杂的数据。
用户界面设计师提供最终的页面高保真原型给程序开发人员。
上文提到用户界面设计有时与用户体验设计有重合之处,其实它也可以触及到前端开发,尤其或许介入建设前端组件库、和页面模板。
为了提高用户体验提升效率,咱们的上班方式正在变得越来越成熟。
由于当今环球的数字化进程,用户界面设计表演的角色愈发关键。
在接上去的数十年里,用户界面设计将打破二维屏幕,朝着3D和VR(虚构事实)、AR(增强事实)和MR(混合事实)的方向演变。
无论技术、屏幕、场合和环境如何,界面设计的点都会保持聚焦于人机交互与体验的高效性。
译文地址:知乎
作者:Mikos Philips
译者:Z Yuhan
用户体验设计师,UI 设计师和交互设计师有什么区别
用户体验设计师用户经常使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一局部。
先不论 “用户体验” 是否被 “设计”,既然你尝试去扭转或许影响用户的体验,那么这样的上班必需触及产品的多个方面,你着眼于微观,并介入到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代环节中去,但最关键的还是用户。
同时作为一个设计师,你须要在压力下创意地处置疑问的才干。
你还要相熟各种用户钻研方法(人种志,实景考查)和设计方法(人物角色,故事版,原型设计)。
你不必定须要高明的图形设计技艺,然而须要分辨出哪些是好的图形设计。
UI 设计师我以为狭义的 UI 设计师(即用户界面设计师)须要能做到下面所说的事件,然而依照如今业界的普遍定位,UI 设计师理论须要更多的图形设计技艺。
你须要熟练地经常使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和突变,关注每一个像素。
当然,在一些公司里,你经常要将含糊的 “需求” 间接转化为用户界面,有时刻你或许也须要一些开发技艺。
交互设计师一个交互设计师关注用户的体验,然而他们更多地着眼于如何将这种影响体如今用户界面的消息架构,用户操作的流程上。
拿设计一个网站来说,交互设计师须要经常使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的消息架构可视化进去,以获取反应,和确保与开发人员的有效沟通。
在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师须要把握必定的开发技艺。
有一些招聘人员将 “交互设计师” 和 “互动设计师” 混杂了,所以有时刻交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。
和交相互关的职业有哪些?
与交相互关的职业有很多,以下是一些经常出现的职业:
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