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NetaCEO 许斐:以动漫形式打造二次元流量入口,玩赚年轻人市场

二次元 2024-10-17 39

“现在年轻人市场被重视,如何进入年轻人市场?年轻人接受最快的方式就是动画的形式。”耐塔CEO徐飞想要打造一个二维流量入口,连接泛娱乐。让所有想走年轻路线的品牌都来与Neta合作,赚取二次元利润。

字幕组动画_次元组合_二次元字幕组

Neta创始人兼CEO徐飞

二维深度爱好者

在接受Neta首席执行官徐飞采访的当天,科比·布莱恩特退役了。科比的朋友圈发了一遍又一遍,自称“宅男”的许飞居然也加入了科比的追随者行列。徐飞解释道:科比虽然距离二次元较远,但总的来说,也是居家生活的一部分。很多宅男宅男也非常喜欢足球和篮球。这也涉及到二次元的新定义:二次元其实就是年轻人喜欢的一些虚拟的东西。而我们要打造的n​​eta是年轻人真正喜欢的二次元社区。

作为一个2D社区的创始人,徐飞之前的专业和工作与2D关系不大。毕业于上海交通大学电子工程系,曾在外企、国企从事IT工作。他拥有十年的 IT 职业生涯。然而许飞只热爱二次元,将大量的业余时间投入到了二次元中。担任P9字幕组组长、动漫论坛主持人、cosplay摄影师……在此过程中,许飞还结识了未来的搭档,邪恶社团的会长吉米。

二次元字幕组_字幕组动画_次元组合

和谐社让许飞和搭档吉米结识了

“和谐社是几米自家的二次元媒体,在圈内也颇有知名度,日访问量达到5万到6万,个人风格浓厚,在业内口碑非常好,可以说是我们的招牌之一,很多合作伙伴都是从和谐社认识我们的,现在很多二次元爱好者都会在这里投稿……很多日本人也买他的订单,很多人都是从这里了解中国市场的,所以我们也有一个独特的优势是我们很早就与一些日本公司进行了合作。”

当然,徐飞的创业与和谐社的成功不无关系。徐飞表示,他之所以去二次元创业,并不是因为看到了这个领域的趋势,而是因为他在二次元领域积累了多年的经验,觉得目前做的东西都没有。市场给人一种二维般无拘无束的感觉。此外,很多广告商也找到了我们,希望我们能够建立一个有趣的移动社区,帮助他们将用户聚集在一起。

“其实我毕业已经整整十年了,我觉得是时候做一些自己想做的事情了。人生在世,要在还能奋斗的同时,做一些挑战自己的事情,当你能够实现自己的价值的时候,实现自己的人生价值,真正脚踏实地做一些事情,改变一些事情,从长远来看,这对你的人生是非常有价值的。”于是,2015年,许飞正式起步。 6月,Neta正式上线前获得Atomic Investment天使轮投资;同年9月中旬,Neta正式上线。

他想做一个二维流量入口

起初,Neta的内容主要集中在动漫资讯和二次元新闻上。然而,经过几个月的试运营,许飞发现,这是一个核心用户基数太小的市场。于是,许飞很快就做出了调整。今年,Neta将用更多原创优质内容,通过内容消费打造二次元流量入口。

“大家都想做流量入口,但现在的互联网社区已经不能仅仅靠论坛、水域来获取用户了。以前我们没有渠道获取信息,所以大家都觉得新奇。现在大家都有了。”做了十年,我们能做的唯一突出的就是高质量的内容,所以你必须给用户提供一些有价值的内容来留住他们,这就是我们现在要做的。”

次元组合_二次元字幕组_字幕组动画

Neta将打造为二维流量入口

因此,Neta不仅是资源的聚集,更是从原创内容出发。恰好,Neta团队最擅长的就是打造二维自媒体。 Neta的下一个版本将有30%的原创内容,我们将深入研究一些文章,例如新剧评论和动漫分析。此外,70%的内容由合作供应商提供,比如与一些漫画、轻小说平台合作,与直播网站洽谈合作,通过漫画展直播开拓二次元直播的处女地等;在尊重版权的基础上提供新资源等。目前,neta已有超过80位KOL作为内容供应商加入。

而 Neta 将使用二维日历来告诉房主今天可以观看和消费哪些有趣的二维内容。就像二次元的“超级课程表”一样,每天都会提醒用户订阅一些东西。如果今天有更新,就会提醒用户阅读,比如更新了哪些音乐、更新了哪些新节目、更新了哪些内容。什么轻小说、漫画更新……让用户清楚地知道,想要了解二次元,来奈塔就够了。今天你可以在第二维度看到你想看到的一切。

“市面上还没有人做过这样的二维日历展示。其实我们在第一个版本就做了,但不是主要功能。但我们发现用户更喜欢这个功能,所以我们就慢了慢慢修复这个闭环,下次更新版本会把它放到首页。”

寻找二次元人的真实身份感

在徐飞的计划中,Neta的第一个版本就是找到一些用户喜欢的点。通过Neta的第一个版本,聚集了一个庞大的用户群。根据用户的反馈和团队的想象力,Neta慢慢形成了一些颠覆性的创新。

下一期《Neta》的整个专栏将以校园建筑场景为代表。每根柱子都是一个独立的建筑。比如新闻部是看新闻的;图片部,可以在二次元里欣赏一些你喜欢的精美图片;小卖部是用来出售各种衍生品的……而且它的天空和天气实际上可以随着现实生活中的白天和黑夜切换,从而创造出一个与用户生活在一起的平行世界。

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二次元认同感强烈的界面场景

那么,对于里面的人物,许飞想要将他们打造成真正有用的NPC。如果用户多和她说话,就会产生一些亲密反应。她和用户的对话会变得不一样,然后她就会成为用户的同桌,每天提醒用户看新节目、参加展览……“我们会用一些比较,游戏化系统用来取代原来比较死板的东西,二维APP应该有点二维的感觉,但现在市面上的APP其实看起来都差不多,根本没有二维的样子。”

此外,徐飞还创造了一种新颖的、适合二次元用户的交流方式——海报涂鸦墙。用户可以直接发布自己看到或喜欢的最新图片或对某一件事的看法,然后每个人都可以发表自己的看法。这样还可以和一些线下的活动对接起来,让大家线上线下都可以互动。 “这种沟通方式很符合二次元喜欢打架、吵架的沟通方式,整个感觉就像回到了大学生活,大家都站队吵架,其实更多的是一种相互沟通。”

在徐飞看来,内塔所做的事,大公司不敢做,因为这颠覆了一般逻辑。 “这反映了我们非常强烈的执念,就是我们想做一些大的、创新的事情,一些有二维认同感的事情。当你找到了认同感之后,很容易做出这样一个能量爆炸的产品。 ”产品。我们不喜欢微创新,也不做无聊的事情。”

二维,下一个蓝海

截至目前,Neta拥有超过10万用户,国内外多家二次元商家、游戏运营商均与Neta签约。不过,许飞最看重的是如何扩大neta在三维的影响力。在徐飞看来,开发二维软件时,不能只关注二维市场,因为二维市场与最主流的消费市场还有差距,规模还不够大。

“现在不仅是二次元商家找我们做生意,很多三维电商也找我们合作,只要是跟日本有关的,都会来找我们。因为现在他们看重年轻人市场,如何进入年轻人市场?比如去年LV用二次元模特妆来年轻化自己的品牌形象;节日晚会魅族注入了弹幕;而像木村拓哉、汪东城、李宇春等明星,只要用点二次元妆容,立刻就又火了起来,所以大家都想抢这个市场。

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二次元已成品牌年轻化大趋势

因此,许飞想要打造的二维流量入口,是连接泛娱乐、连接整个现实生活的。甚至未来,任何品牌想要获取二次元用户或者年轻市场,都可以与Neta合作。内塔将用年轻人喜欢的方式,帮助这些品牌渗透到二次元,实现品牌年轻化的目标。

“我们希望最终能够通过二次元入侵三次元,突破次元墙。那么,正如我们的口号所说,这就是‘你的二次元生活’。这个二次元世界在不断成长。”在这个二维世界里,你可以得到你想要的一切。”

最后,许飞还感叹,创业就是一个慢慢打磨产品、转变思维的过程。你必须快速确定产品有什么问题以及用户会喜欢什么。当然,我们的执念从来没有改变过,就是要做一个全新的东西,让用户觉得“这个东西棒极了”!

(“Neta”由“原子投资”提供天使轮投资,天使湾公众号为获得天使投资的初创企业提供公开的原创报告,欢迎转载。)

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