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灵魂战神全球首款3D无锁定战略类动作网游,开启萌动测试,体验RTS元素与超萌画面

二次元 2024-12-21 23

由韩国YD Online公司开发、光宇游戏代理的全球首款3D解锁策略动作网游《魂战神》于上周五(11月20日)开始试玩,号称是融入RTS元素的《龙之谷》 。 《魂战神》在测试中表现如何?据说,看完这篇试玩,你就会明白这个游戏了。

灵魂战神全球首款3D无锁定战略类动作网游,开启萌动测试,体验RTS元素与超萌画面

传统RPG职业+超萌画面风格

《魂战神》分为三大阵营(目前不知道这些阵营除了角色选择之外还有什么作用):英雄联盟(不是LOL)、圣殿、锤部落。每个阵营都有两个职业供玩家选择。这六种职业分别是英雄联盟中的骑士和剑士、铁锤部落中的战士和猎人、圣殿中的牧师和祭司。目前有四种主要职业:骑士、战士、牧师和猎人。预计明年就会开发出新的职业牧师。

角色的造型是可爱的Q版,3D纹理非常精致,暖色调的动画风格的游戏画面会给新玩家更好的第一印象。

玩《斗魂》就像看一部冒险动画大片,可爱的人物设计和大气的背景画面。整个游戏世界都是新鲜有趣的。完成每日任务剧情的时候,感觉就像在看连载漫画。即使是凶猛的BOSS换个角度看也会显得有点可爱。在玩《魂斗士》的时候,常常会想起当年在XBOX360上玩《青龙》的感觉。虽然很多人不喜欢玩卡通风格的游戏,但是如果你有机会进去看看,你会发现这个动画世界充满了生机和动作。可爱又夸张,最重要的是,《魂战神》还利用模糊效果来增强角色的动作,再结合技能效果,游戏画面很有张力。

整个游戏的图形引擎经过了重度优化,在低配置下依然能够提供完美的图形,并且不会降低游戏的感官品质。

RTS+ARPG的全新运营形式

《魂战神》最大的特点就是动作角色扮演(ARPG)网游和即时战略(RTS)游戏的完美融合。这是以往网络游戏中从未出现过的新类型。

战斗中的攻击方式为非锁定攻击,还可以进行翻滚、瞬移、跳跃、连击、虚弱状态攻击等操作,而且还具有ACT游戏的元素。

同时,你还可以使用自己的灵魂使者(英雄)和灵魂士兵(士兵)在特定的战斗大厅中进行战斗,塔防玩法具有即时战略(RTS)游戏的特点。

再加上一些ARPG游戏的养成玩法,使得这款游戏的内容比较丰富,特色也比较鲜明。

既然是全新的运营形式,上手自然有些困难。这是游戏的综合操作指南(这就是承诺的福利吗?)

特别行动

使用[空格键]执行特殊操作。特殊行动的种类根据各个职业的不同而有所不同,但基本目的都是为了避免敌人的攻击或反击。

攻击

【鼠标左键单击】连续按下可进行连续攻击。

沿着鼠标指向的方向进行连续攻击。

连续简单函数

[按住鼠标左键]自动进行连续攻击。

在不需要精确攻击的情况下使用起来很方便。

技能的激活和选择

[按鼠标右键]施放所选技能。

选择技能时,可以点击该技能,也可以使用快捷键【1~=键】。

灵魂战士的召唤

【E键】可以近距离召唤魂兵。

召唤出来的灵魂战士在灵魂使者身后维持着队列移动。

灵魂战士攻击(移动)命令

召唤灵魂战士【按鼠标左键】发出攻击(移动)命令。

如果移动位置附近有敌人,则进行攻击;如果没有敌人,它会在当前位置等待。

为了再次发出攻击(移动)命令,请使用[E键]进行召唤,然后发出命令。

魂兵技能激活命令

召唤灵魂战士,【按鼠标右键】发出技能命令。

施放技能后,如果附近有敌人,就会攻击;如果没有敌人,它会在当前位置等待。

召唤所有灵魂战士

【R键】可以召唤地图上所有魂兵。

召唤出来的灵魂战士在灵魂使者身后维持着队列移动。

灵魂战士的等待

被召唤的魂兵可以使用【Q键】发出等待命令。

接到等待命令的魂兵会固定在当前位置,只有在敌人靠近时才会就地攻击。

不同的在线游戏PVP模式

作为一款具有RTS特色的游戏,大厅建筑房间的战斗模式是传统竞技元素的体现,提供了丰富多样的战斗模式。本次萌芽测试相对于之前韩服游戏版本的主要改进就是这个系统,它将提供包括单人战斗、多人战斗、塔防战斗等多种战斗模式,并且增加了PVP专属套装,这在以前的版本中是不可用的。

它保留了即时战略游戏的风格和特点。 “技术、部队配合、战术运用等”全部体现在战斗上,还融入了动作冒险式的操作。此外,《魂战神》中的每个营地都有自己独特的建筑和士兵。由于时间短,服务器问题较多,没有体验完整的PVP内容。下次测试我会重点关注PVP内容。

写在最后

此次《魂战神》的萌芽测试,丰富了游戏的一些细节。动作系统更加多样华丽。角色使用的普通攻击和技能相互结合,进行连续打击,产生类似于格斗游戏的连续技能效果。 RTS,ARPG与ACT的完美融合,进一步提升了《魂战神》的可玩性。

但美中不足的是,一些画面细节需要完善,而且操作有点繁琐,需要玩家花费一定的时间来理解。而且,本次测试服务器存在卡顿、延迟、提示服务器已满等诸多问题,玩家频繁掉线,大大降低了游戏体验。不过官方也第一时间进行了紧急维护。我们希望服务器问题不会影响喜爱《魂战神》玩家的热情。

总的来说,短短几天的试玩时间,我并不能完全玩懂《魂战神》,但我的第一印象是,它不仅仅是融入了RTS元素的《龙之谷》,而是一款非常值得玩的游戏。备受期待的Q版3D网游,喜欢2D、RTS、ARPG、ACT的玩家不要错过。

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