二次元音乐会火爆全国:B站万人线下交流会与动漫音乐节盛况解析
如果说现在有什么活动能让很多少男少女主动自发地参与进来的话,二次元演唱会绝对是名列前茅的。此前仅限于虚拟网络的二维音乐流派,如今频频打破壁垒,蔓延至三维现实世界。
近日,知名弹幕网站哔哩哔哩(“哔哩哔哩”)在上海举办了一场数万人的线下交流会。当天40℃的高温下,来自全国各地的数万名二次元爱好者继续热情分享这一盛事。国内一年一度的“次元盛会”。此外,北京、上海、广州等地也举办了各大动漫、音乐节,李宇春、薛之谦、戴权等颇具影响力的明星也受邀登台。
那么,如此流行的二次元音乐到底是什么呢?
中投咨询文化娱乐行业研究员蔡凌向第一财经记者解释,二次元音乐主要是指动漫、游戏等二次元产品衍生的音乐,包括片头曲、片尾曲、插曲等,本质上与影视音乐类似。另外,网友们根据动漫音乐翻唱,或者重新创作演奏的音乐,也属于二次元音乐的范畴。二次元音乐与二次元产品密切相关,二次元音乐一般不能脱离二次元产品而独立存在。
事实上,“凡是能与图片相匹配的东西都可以称为二次元音乐,而二次元音乐只是一种对美好事物的向往”。来自某游戏动漫音乐制作公司的原创音乐人严东伟告诉中国经济报记者。
记者发现,对于热爱二次元的人来说,二次元的世界或者含有二次元元素的人都有一些相似的特征,比如纯洁、简单、正能量。这些可以说是二次元文化的核心属性。
如今,二维音乐逐渐向三维跨越,二维音乐的创作者乃至消费者大多出生于20世纪90年代。是否预示着它将成为90后的主流音乐文化?
明星力量助力发展
据媒体报道,最近凭借《中国好歌曲》歌曲《悟空》走红的音乐创作型歌手、词曲作者戴泉,近日以音乐总监身份出席上海大型二次元音乐节。他不仅带领音乐团队为盛典贡献了高品质的音乐品质,而且在舞台上压轴演唱《悟空》,打破了音乐上的次元墙,被各个歌迷群体所接受。
“目前二次元音乐发展很快,甚至一些知名的流行歌手,比如李宇春,也开始演唱二次元音乐,这对二次元音乐有很大的助推作用。”二次元市场不断兴起,衍生产品不断丰富,受众群体日益广泛,2D音乐作为2D的重要衍生品,有向2D音乐转型的快速发展趋势也是情理之中。小众音乐走向流行音乐。”蔡灵告诉记者。
事实上,2016年初,一首“魔性”歌曲《普通迪斯科》也在元旦期间走红。听过的人都说它有“最大的洗脑力”、“简直神奇”。不过,这首在著名弹幕视频网站哔哩哔哩(“哔哩哔哩”)上点击率近500万的二次元“神曲”此前并不受到普通听众的欢迎。正是李宇春的翻唱,让这首歌一夜爆红。
此外,今年夏天“回归”的2016年《超级女声》也吸引了不少二次元元素。据网络媒体统计,报名的女孩中有11%的名字带有二次元元素,坚持自己的圈9甚至在第六届决赛中晋级全国7强。她对自己个性的坚持,连著名女歌手容祖儿都感到惊讶。她表示,虽然她不懂二次元,但她完全被Circle 9的发音震惊了。
对此,2016年《超级女声》总导演周山表示,今年超级女声选择在网络平台上制作,不仅是因为牌照问题,更是因为互联网更具包容性。
观众太有限了。 “事实上,大多数二次元音乐的创作者甚至消费者都出生在1990年代甚至1995年之后。这些还在校园的年轻人大多没有接受过专业的音乐创作训练,有的只学过一些乐器——他们中的大多数人都学过吉他,更多的人只是出于对二次元音乐的热爱才学的。”业内人士指出。
近日,由中国最大的青少年潮流文化娱乐社区哔哩哔哩弹幕主办的第四届哔哩哔哩宏联2D演唱会在上海成功举办。据主办方介绍,BML此次低调售票只在B站,官网进行宣传,但仅用了不到2小时,12000张门票就全部售空。其中,最贵的内场门票在短短4分钟内就全部售空。
更令人惊讶的是,一半以上的主力购票者都是在很多人眼中消费能力并不高的“95后”。 “每一代人都有自己的文化需求,BML的火爆也表明,这就是95后的‘品味’。”
不过,在蔡灵看来,“95后”的这种“品味”,反映出二次元音乐的受众群体太过有限。他认为,目前二次元音乐的局限性主要在于,一方面,二次元音乐的受众具有极其明显的群体属性,且大部分是90后到95后的人群。一代。在90后还没有完全成为社会主力之前,二次元音乐很难真正成为流行音乐;另一方面,二次元音乐依赖于二次元产品,无法单独存在,这对其发展空间有一定的限制。
未来多元化发展
不过,一些业内人士并不看好二次元音乐在我国的发展。
“二次元音乐目前在中国正处于成长阶段,在很多国漫里,一些很普通的流行歌曲并不像流行歌曲那么常规,也可以说是二次元歌曲,所以现在越来越多的二次元音乐正在用二次元标题。”严东伟坦言。
严东伟强调,“但从根本上来说,音乐本身还是以歌曲本身为主,至于给它贴上什么标签,就看围观者的想法了。所以,二维维度只能说是目前处于发展状态,因为目前国内的二次元动漫还不发达,不成熟,导致了相关的产业发展不起来,对于很多所谓的二次元音乐来说,我们是处于发展状态的。依然沿袭日本,只是画风不同非常有中国特色。”
“未来的音乐很可能会更倾向于独立音乐人。现在的人们对音乐有各种各样不同的品味,现代音乐制作的门槛也不像以前那么高,尤其是电子音乐层出不穷。传统、例如,有些歌手肯定还会存在,但未来音乐市场将不仅仅包括明星歌手,还会有更多的独立音乐人或独立歌手加入整个市场。”严东伟说道。
如果严格按照“二次元”最初的定义,今天的动漫、游戏和偶像文化实际上已经摆脱了虚拟的限制和“次元壁垒”,超越了狭隘的国界,变得大众化、多元化、年轻化。和正值符号。 A站、B站的崛起,弹幕文化的流行,从初音未来到SNH48,各种汉服秀、宅舞表演等都获得了绝对的人气。
“从类型上看,未来音乐产业将向多元化发展,一些小众音乐如二次元音乐的影响力将进一步提升。从模式上看,音乐产业将进入‘二次元’时代。”此前,我国的数字音乐基本上是免费的,主要依靠广告盈利,但随着版权获取成本的增加,各大音乐公司正在向收费模式转型,这有利于刺激收入。我国原创音乐的发展,将促进我国家音乐产业进入健康发展阶段。”蔡灵分析道。
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