二次元卡牌游戏如何丰富生活?动漫达人YO酱分享她的二次元世界
我们的记者Ma Zhiqiang的照片报告
2D纸牌游戏逐渐进入人们的生活。
“第二维度使我的生活变得更富有。”动漫专家Yo Jiang愉快地告诉了《中国桑基新闻》的记者。
在生活中,有许多趋势逐渐受到壁ni的欢迎,Yo Jiang认为在第二维界也是如此。
在生活中,许多趋势逐渐从壁ni中逐渐流行,这就是第二维世界的样子。第二维度是指“二维空间”和“二维世界”,即飞机,也是ACGN亚文化中用于虚构世界的动画,游戏和其他作品的术语,三个 - 维度”(现实世界)相对。但是,江式认为,对于那些对这种文化了解不多的人来说,这足以将第二维度定义为动漫爱好者,就像我们称之为喜欢足球的人一样。
动画展览的第二维合作伙伴。
Yo Jiang是80年代后的女孩,对动漫充满热情。她从小就喜欢看各种动漫。当时,她没有像“ ACG”和2D这样的专业词汇。她只是一个简单的爱好或喜欢它。 “我的母亲说,当我还是个孩子的时候,我喜欢在学会说话之前观看动画片。那时,一旦电视播放了一部动画片,我就会冷静下来,坐下来观看它们。” Yo Jiang告诉记者。
Yo Jiang进入大学并加入Cosplay俱乐部的那一年,收集可爱的2D并竞选2D,使您可以真正找到自己的“二维家庭”。
Yo酱穿着女仆服装。
“尽管许多人认为对第二维度的痴迷是“逃脱现实”和“不成长”的体现,但我认为并非如此。 Yo Jiang告诉记者。当我在中学时,Yo Jiang患有轻微的自闭症 +社会交流障碍,无法与陌生人沟通。在加入大学的角色扮演俱乐部后,各种活动都需要在舞台上与小组成员进行沟通,并逐渐变得开朗。在此期间,她还学习了许多技能,例如视频编辑,PS,缝纫等。
“从大学毕业后,我一直在努力找到一份工作,最后我从事与二维世界有关的行业。现在,我每天都非常充实和快乐,所有这些都是因为二维世界。 “ Yo Jiang告诉记者。
在业余时间,Yo Jiang与她的2D朋友一起玩角色扮演游戏。
毕业后,Yo Jiang从事二维相关工作,基本上已经完成了ACG等三个行业。多年的工作经验和积累使她自己做项目的想法。
后来,她遇到了现任合作伙伴,他们将其击倒,并开始了2D创业模式。 “我曾经想收集一些散布在'三维'中的2D朋友,以便每个人都可以在闲暇时间聚集在一起玩。” Yo Jiang告诉记者。
在第二维度会面时,“ yooo”一词是“代码”。基于这个词,她设计了自己的第二维图像“ Yo Jiang”。 Yo Jiang和她的朋友们制作了许多相关的小外围设备。使用小卡,我们还开发了同名应用程序,并一起组织了许多活动。
Yo Jiang邀请朋友在2D主题餐厅用餐。
记者了解到,第二维不再是可以被“ 80年代后”和“ 90年代后”分开的标签。根据IRESearch发布的“ 2015年中国二维和二维内容消费特殊研究报告”,2015年中国活跃的二维内容消费者的数量达到502万,而活跃的二维内容消费者数量边缘达到4,970万。可以看出,二维行业将来将成为一亿用户的巨大蓝色海洋。
“我希望这次活动可以继续,并且可以由更多的Acgers使用此应用程序,以便更多喜欢动漫和二维世界的朋友可以找到自己的家。” Yo Jiang告诉记者。
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