fc圣斗士星矢-黄金十二宫篇:未通关但经典,各角色能力大解析
fc 圣斗士星矢 - 黄金十二宫篇这个游戏,小编没有通关,感觉比较难。原因是以前它没有汉化版,看不到日文内容。不过这个游戏很经典,有多种玩法。先来说说四个主角。
星矢的拳头最硬,能够贯穿物体且无连发。他跳得很高,但在跳远能力方面不算最远,排第三,第二是一辉,第一则是瞬。在初期,他的横版能力较弱,原因是他的拳头最短。
紫龙的拳头最长,并且没有贯穿效果,还可以连发。它跑得比较慢,弹跳能力也很差。然而,它却十分稳定。它是横版人物中最容易上手的,在初期的横版能力方面也是最强的。
冰河是个没什么长处的人,就像一枚垃圾。他在跑跳方面和紫龙差不多,他的拳头虽然能贯穿但不能连发,也没有星矢那样的硬度。然而,在他们四个人当中,冰河是获得奖励最多的。
瞬是超级杀手。在横版能力方面是第一的,在 boss 作战能力方面也是第一的。它的攻速是最快的,行动能力是最快的,弹跳力也是最强的。
知道这些之后,再来看看几个难点:
如果将所有非必须关卡的 boss 都给予星矢,那么其他三个角色的生命值最多只能是 599。用这样的生命值去应对他们三人的宿命关,难度并不大。唯一的难度在于,599 生命值的瞬要通过双鱼宫的横版,存在一定小风险,这个风险就如同让我以 60 血通过二次元空间一样。
如果把所有非必须管卡的 boss 都给星矢,那么星矢的生命值应当是 1099,并非 999。其奥妙处在第六宫。
如果完全按照剧情去打,星矢最终的生命值是 699。这个生命值用来对付玫瑰花路,比对付教皇稍微要难一些。因为教皇在这种情况下就如同是送菜的一样。
比较难的关卡包括双子座的二次元空间,还有处女座的灭世神拳,以及 599 血的紫龙与 799 血的修罗相对抗。接着是 599 血的瞬以横版的方式通过双鱼宫,或者 699 血的星矢走过玫瑰花路。
第七感是足够用的,甚至是绰绰有余的。任何一关都没有必要通过打小兵来赚取第七感。
知道这些之后,我们可以看过关流程了。
第一宫,白羊
无难度。不用讲。两次选对话即可。
第二宫,金牛
星矢过关是必须的,因为只有星矢过关才会额外增加上限。其他人过关不会有这种奖励。
在开打之前,需要先与金牛对话两次。如果不这样做,金牛就不会对你手下留情,一拳很可能会让你失去半条命。
第三宫,双子
任何人过关都行,但必须瞬见到一辉才有奖励。
而击毙双子圣衣的人,将会额外增加100上限。
通常不建议通过冰河过关。因为卡妙将冰河击杀,这样做不仅没有任何奖励,还会浪费第七感。只有当你觉得确实没有挑战了,才可以这样去玩。
我通常首先将冰河生命和小宇宙全部调整为 0,接着让瞬一人通过双子宫。
二次元空间是一个具有一定难度的领域。只要多玩几次,就能够逐渐熟悉它。当玩熟之后,无论是谁都能够顺利通过二次元空间,并且在难度上是相同的。
过了二次元之后,会面临双子座的黄金圣衣。如果瞬被双子座圣衣所害,那么一辉就会出现并救活瞬,还会带来第七感的奖励,貌似是 200ss。要是其他人,就见不到一辉。如果是冰河,通过二次元就能见到卡妙,接着会被卡妙无条件地(也许不能说是打死,可说是半死)弄死。
第四宫,巨蟹
任何人过关都行,击毙巨蟹的人将获得额外上限奖励。
这一关不一定非得用紫龙。只有紫龙能够见到春丽,进而获取春丽送来的 300 或是 500 的第七感。
一般的玩法是紫龙通关。这样做有两个好处,一是省事,二是如果不通过紫龙通关,那么紫龙以后就没有收人头的机会了,这样会导致紫龙在面对修罗时,只有 599 的生命和小宇宙。这对紫龙来说是比较不利的。因为修罗是这个游戏里最难对付的 boss,没有其他 boss 比它更难对付。
有人称沙加有难度,然而沙加能够以一敌四,并且无需将对方打死。修罗也能够出拳相助,但只能出一拳。通常情况下,修罗是与紫龙进行单独较量。
为了降低难度,巨蟹的人头,就送给紫龙好了。
但是我在玩的时候,我喜欢给瞬。因为要是给星矢的话,就会显得太容易了。对我来说,599 的紫龙能够灭掉 799 的修罗,这也是很容易的。
第五宫,狮子
不用想,就星矢去了。
当然可以去挑战极限,能够瞬间通过这一关。然而,这样做会使得星矢在面对教皇时处于 599 的状态。而 599 这个数值似乎根本承受不起教皇的一拳,只有 699 才能够刚好避免被打死。
星矢打狮子是有程序的,要照程序来。
首先,星矢的小宇宙归零且生命也归零。接着进行选择对话,让狮子将其打死。就在这个时候,卡西欧士前来送死了。
接着,卡西欧士离世了,星矢得以复活,之后便要进行对话的选择。当听到狮子发出呻吟声后,就能够去攻打狮子了。
如果狮子不打死卡西欧士,他是不会降攻击力的。
如果不与狮子交谈,一直等到他发出呻吟声,那么不管你用何种方式击打他,他都不会扣除血量。
完全可以通过瞬间一击将狮子打死,无需星矢出手。然而,这样做会使游戏难度大幅度增加。
第六宫,处女
这是最具变化的一宫。
有几个要点必须注意
如果全军覆没,且最后一人必须死在宫内,若死在处女宫外则游戏结束,那么一辉就会出现。一辉出现后将会进入六道轮回。在轮回之后再次与沙加战斗,不需要将沙加打死,只要沙加的血或小宇宙降低到 150 左右,就能够过关。
如果在一辉对抗沙加的时候,沙加的血在 300 以上,那么一辉将不会使用幻魔拳,而只会凤翅天翔;如果在一辉对抗沙加的时候,沙加的小宇宙在 300 以上,那么一辉将不会使用幻魔拳,而只会凤翅天翔。
3,如果用一辉过关,星矢将得不到额外上限奖励。
如果紫龙和瞬不与沙加进行面对面的较量,那么他们就无法获得额外奖励。499 级的紫龙或许能够通过修罗这一关,然而 499 级的瞬要通过双鱼横版这一关卡,就会有一定难度。即便星矢与沙加一直战斗到最后,如果最终消灭沙加的不是他,他也不能获得人头奖励。如果星矢过关,同时瞬和紫龙也上阵,那么在过关时瞬和紫龙能获得 100 上限,星矢能获得 200;若一辉过关且星矢、紫龙、瞬全员上阵,那么紫龙和瞬依旧能得到 100,而星矢不仅得不到任何奖励,还会浪费掉没用完的生命或小宇宙。
当一辉将沙加打到濒临死亡时,会有加血的选项出现。此时只需将血和小宇宙都设置为零即可。因为最后那一拳只是走个形式,只要你进行了击打,就能通过关卡。然而,倘若你不进行击打,而是选择对话,那么沙加将打死一辉,同样也可以过关,只是全体人员将无法获得任何奖励。
综上。
处女宫的理想通关方式为:瞬先上场,一拳将对方击败使其死亡;接着紫龙上场,有事就一拳将对方打死。之后星矢直接将沙加弄死。不要等待一辉了。
一辉来了反而没好处。
第七宫,天平
必须选紫龙,如果紫龙死在横版,就game over
第八宫,天蝎
这一关谁都能够通过。然而,除了冰河之外的其他人过关只会使上限增加 100,只有冰河过关,才会使上限增加 200。
冰河在对抗米罗时,有给自己加血两次的能力。这两次加血必须在米罗第一次出拳之后以及米罗第二次出拳之后进行。如果错过了那个时间,似乎就只能加一次血了。
尽管如此,冰河过关有额外多的好处。然而,这一关的人头依然不会给予冰河。
理由是卡妙是个大废物。599 的冰河与 599 的卡妙相比,实在是太容易了。人头给了冰河,简直就是浪费。
第九宫,人马
随意过关。
第十宫,山羊
难关已经降临。在对付修罗的时候,绝对不能轻视他。不能因为看到他似乎快死了,就把他的血量调低。因为修罗的攻击力极为强大,只要你有一丝一毫的轻视,倘若他突然发疯,挡住你几拳,你就很难再翻身了。
这一关必须紫龙过关。
见到修罗后,不要跟他说话,上去就打。如果说话反而会坏事。
当然在紫龙将修罗打死之前,你能够派遣其他人先上前去与修罗进行一番消耗。然而,其他的人似乎只有在打出第一拳的时候才有机会击中修罗,在那之后就无法再对修罗造成有效的打击了。
一般来说没必要这么干,直接紫龙两条命干死修罗。
第十一宫,水瓶
身为第十一宫的 boss,它的攻击力比前一宫的修罗低 200 点,生命也比前一宫的修罗低 200 点。
这一关,冰河必须连续和卡妙对话三次,才能开打。
对话第一次,卡妙会让冰河继续出拳。但是冰河不敢。
对话进行到第二次时,卡妙说:“你不打我,那我就打你了。”冰河需要躲过这一击才行。
对话进行到第三次时,卡妙说道:“龟儿,你丫还手啊。”就在这个时候,冰河听到了一声呻吟,随后他学会了极光处刑,便可以去大义灭师了。
如果灭师没有成功反而被灭,也无需担忧,因为还有穆会前来救命。在被救活之后,冰河又掌握了一个新的招数。接着就必须将卡妙打死了。
第十二宫,双鱼
双鱼的战斗力确实不是很强。599 的瞬去对抗 699 的阿布,是完全没有压力的。
但是双鱼宫的横版有点难。
瞬对抗双鱼时,直接上去打就行,别想太多。战斗中,第三合和第六合的时候,瞬会自动学会两个新招。
但一般都等不到第六合,双鱼就死了。
战斗之中,瞬有一次机会求饶。
如果你认为瞬快不行了,那么你可以与双鱼进行对话,双鱼会让你增加一次血,并且这种增加血的机会只有一次。
双鱼宫的重点在于,绝对不能让星矢上阵。即便最后灭掉阿布的是瞬,然而只要星矢上阵,星矢就会阵亡,相反,瞬则会存活下来。并且瞬对玫瑰花粉的抵抗能力,比星矢要低很多。在玫瑰花路上,瞬扣血的速度会比星矢快得多,同时也见不到魔铃。
玫瑰花道。
看上去很简单,然而实际上机关重重,这些机关都是针对星矢的弹跳力而设置的坑。过玫瑰花路的秘诀在于,当看到需要两步跳过去的地方,就应当老老实实地两步跳过去,千万不要幻想能够一蹴而就。
只要你谨慎,即便速度慢一些,拥有 500 以上的血量通过玫瑰花路是没有问题的。
终章,教皇殿
1,看见教皇了,别废话,上去就是一拳
2,打完之后,再跟他说话。
3,说话之后,教皇翻脸了。
4,星矢把小宇宙和血清空,再向教皇发起自杀性出击。
5,结果显然,星矢死了。
6,一辉出现。千万木鸡冻,最关的时候来了。
7,一会必须先跟教皇对话,过了这个村没这个店。
8,对话之后,教皇呻吟,一辉开始用凤爪给教皇挠痒痒。
9,一辉被教皇拍苍蝇一样拍死
10,星矢又活了
11,活过来第一件事,就是跟教皇对话,当然不对话也行。
对话的好处在于能够见到穆,能够见到死去的同伴,还能够得到大量的第七感,并且可以学会天马碎鸡拳。而对话的机会只有这一次,倘若错过了这一次,之后再进行对话也将不会有效果了。
如果不进行对话,也是能够攻击教皇的。只是第七感减少了很多,除此之外并没有什么差别。天马碎鸡拳的威力着实不值一提,和流星拳差不多罢了。
因为最后星矢每次出拳都能增加血量,所以只要第七感足够多,他就是无敌的。然而,教皇的格挡和拳头并非没有威力,如果你过于挥霍大意,他真的能够将 9999 的第七感全部消耗掉。当星矢处于 999 状态时,教皇处于最佳状态,一拳下去将近 800,再加上生命被扣除的部分,就是 1600 的第七感。而如果星矢只有 699 状态,教皇反而不会那么猛烈。所以他也是遇强则强的。
最后说下闪避。
在 boss 战中,当你遭受攻击时,若看到你的手被强迫举起,那么按下左或右键就能够闪过。这一操作十分简单且轻松,闪避的概率为 100%,毫无悬念。
问题在于,闪避存在两个方向,同时 boss 出拳也有两个方向,并且 boss 出拳的方向具有很强的随意性。
也就是说,如果你不闪,你100%中拳。
只要你闪了,不管你怎么闪,你也是50%中拳。
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