二次元创新:角色、色调、排版玩法哪个更受关注?及相关兴趣对设计思维的影响
在二次元的创新方面,大家是更在乎角色小姐姐呢?还是更在乎色调和感觉呢?亦或是更在乎排版和玩法呢?最近开始会更加关注一些潮牌的设计,关注音乐,关注密室逃生,关注那些小众且有逼格的电影。这些平时观察角度的转变,实际上都在对我们设计的思维和切入点进行改变。
每个人的内心都存在着一个二次元世界。看过《星际穿越》的同学们应当知晓,在二次元的范畴中,存在着三次元、四次元、五次元的概念。在这个二次元的世界里,时间和空间成为了一种全新的丈量工具。在 3 个月里,时间起到了很大的作用。所有作品都凝聚了我们每一节课的付出。每个人的作品都宛如一个全新的异次元世界。作品之间各不相同。希望其中有一款能让你喜欢。
花糕-河豚王
大家好,我是花糕。我进入 UIZOO 之后就改名叫“河豚王”了。这是之前的同学给我备注的名字。
工作了五年,觉得自己在美术探索方面进入了瓶颈期。在想着怎样自我突破的那一天,恰好刷到了狮大的微博。(我已经关注狮大很久了,非常中意狮大的风格。)仿佛有学习之神在冥冥之中召唤着我。与其一边打游戏一边假装埋怨自己退步,不如逼迫自己一下。于是我卡着报名时间的尾巴,来到了这个如同神仙般的班级。
河豚王报班之后画的第一张二次元作品,下面是他毕业的作品
其实在每周的作业练习中,二次元方面的内容做得很少,原因是我不会做二次元(即便我是个资深的二次元爱好者了)。并且近几年在市场上,二次元游戏的数量非常多,大家都希望能够有所突破,去寻找一些更新鲜的风格。虽然我不擅长二次元,但我就是想要表现得有些幼稚,去挑战新鲜的二次元风格。
在为狮大帮同学们改作业时,多次运用了一些潮牌的元素以及最近逐渐流行起来的镭射光。以此为灵感开始收集素材。当时正值某选秀大火,被青春靓丽的小姐姐所吸引。谁能拒绝一群年轻美丽、朝气蓬勃的小姐姐呢?如果有,那就再来一群。以此为基调开始着手这套潮牌的相关事宜,同时涉及到小姐姐们的二次元领域,希望能够打造出一些与众不同的味道。
从前,我只是胆子较大的人,很乐意尝试打破界面的平稳状态。然而,我不懂如何收拾因打破而产生的残局,也不明白打破之后怎样能够立得住。听了狮大的理论课后,我会有意识地用总结好的理论知识去检验我的画面,比如素描关系、疏密结合以及 631 原则等。这些在以前我只是觉得是原画需要仔细研究的东西。思维进入这个局后,仿佛突破了筑基期,能对收集的素材有更深入的理解,自己制作界面时也不会处于“未做完却不知如何再丰富”的状态。正如班上的产能大师 AOE 大佬所说:看着加班回家的夜景,都能想到可运用到赛博风,每天都能吸收新素材使自己的界面更丰富。
我的这套二次元是通过这样一次次不断地修改而形成的。在这个过程中,我最大的收获是每天都在成长。因为每天一睁开眼,看到自己昨天完成的作品,脑海中就会浮现出一个字——“丑”。
在做这套 UI 的过程中,我自身发生了一个很有趣的变化,这个变化就是我的个人穿搭风格变得年轻了。潮牌店里的小姐姐每天都穿着各种时尚的衣服,不是露着腰,就是露出大长腿,穿着露肩的或者只有半只袖子的拼接衣服,真的非常好看。我也开始注重自己的打扮,每天上班时会稍微用心一些,搭配衣服的长短,搭配深浅不同的颜色,还会在淘宝上购买几个潮流的配件,比如长带子,上面印着几个英文字母的那种。仿佛又找回了年轻时候的感觉!(虽然露腿一时爽,但关节痛起来就像在火葬场一样)
同学们的作业都极为精彩,给我带来了诸多启发。这五个月里,我的脑子里想法丰富,飞机稿也很多。大家毫不吝惜自己的喜爱与赞美,还愿意分享各种技术,氛围真的特别好。我还记得有一回,我去问鸟大,为何他工作如此繁忙,还能每周都交出一张高质量的作品(我是不是问得很蠢),鸟大说他每天加班回家后都要做到两三点。我问自己,十二点就躺在床上了,是不是对“突破自我”没有那么执着呢?虽然我的身体撑不到两三点,但是每天多画一小时,就多了一小时提高自我的机会。优秀的人比我还努力,所以我也要努力去靠近优秀的人。
说了这么多,给大家表演一下我们班的传统艺能,那就是吹牛皮,最后用这一个月再肝出一套全新风格来收尾,突破自我呢。
这套二次元在色彩方面加入了大胆的彩色过渡,这也算是一种大胆的尝试。
御宅睿(流泪猫猫头)
怀着提升自己以及更深入了解设计的意愿,我和之前学习 UI 的同学一起报名了小金狮。在这个过程中,我学到了诸多知识。与之前相比,我的设计思路变得更加清晰了,在排版和配色方面也有了一些心得。大家的学习热情很高,学习氛围也非常浓厚,班级里有很多作业都令人赞叹不已,每次都能让我对设计产生新的思考。其实网络班的关键在于做作业以及点评作业,与老师的交流也让我们收获颇丰。最为快乐的当属与学习小组的打卡日常,每天都能相互讨论、互相点评,一同进步。在这个过程中,我们曾有过迷茫与思考,然而最终还是获得了进步与提升,这应当是我最为充实的一段学习时光。
感觉设计是很有意思的事物。很多时候,好的设计或许只是瞬间的灵感闪现。好的设计需要有好的基础以及理论作为依托,仅仅凭借想象或许无法做出好的设计,需要善于运用参考以及自身的一些理解。
老师讲得很出色,在点评作业时以及和老师讨论毕设时所给出的建议都很有力度。班级里的学习氛围热情且具有感染力,真的让每一位同学都充满了学习的热情,这是一段充满快乐的学习经历。
希望自己能够取得更大的进步。当看到自己的作品时,有时会觉得其完成度总是不够,感觉在设计道路上还有很长的路要走。也希望自己不要放弃学习的热情,在课后能够努力让自己成长。毕业并非终点,希望学习小组能够继续坚持打卡,加油!
特别喜欢他的氛围处理和这种轻度的渐变和刻画的方式。
打喵喵的大橘
一、前言(废话)
进入游戏行业后,就一直对小金狮予以关注。在那个时期,无论是站酷还是花瓣,只要进入这些网站,都能看到满是关于小金狮学员的作品。同时,自己也立下了目标,总会报名参加一次课程。这个计划最终在 2019 年年末确定下来。从报名那一刻起,就对开课充满了期待。最终,我们成为了一期特别的疫情班,也成为了老师眼中最努力的一期。哈哈哈哈,感觉很开心。从开始上课起,先是从惊醒、惶恐、自卑中走出来并捡起自信。首先讲这节课的内容时,会感叹原来如此。接着想到自己的作业,就会觉得糟了,老师讲的我都犯了,心中充满害怕。再然后开始讲作业,看到别人的作业会觉得怎么这么牛。最后自己会告诉自己没关系,还能做出更好的。小伙伴们开始互相比较,也开始互相嫉妒。我们开始口出狂言,最终完成了最后的毕业作品。
关于在这次学习过程中,个人觉得对我来说重要的几点
关于氛围设计,这是我未曾接触过的内容,并且在第一节课就进行了教授。记得老师下课布置完作业后,我十分紧张,甚至睡觉做梦时都在思考作业该怎么做,该做什么风格,以及如何将老师教授的内容运用到作品中。
关于物件设计的上色方法,它是非常神奇的。现在,我们再也不必担心策划会随意更改颜色了。
关于界面排版和交互方法,之前一直认为界面不太好看,这是有一定缘由的。
老师的声音确实非常好听。有时会讲一句带有小幽默的段子,接着整个班级群就活跃起来了。这其实也是我们的一种激情表现。有时候看到群里安静了,也会询问怎么突然安静了,其实那个时候我们都在专心致志地听课,为了能够理解上课内容。最后一节课结束了。我一直听着耳机里的声音,心中总有着不舍之感。感谢老师每次在评讲作业时所展现出的耐心,感谢老师给予的鼓励,也感谢老师谨慎的措辞。这些对我这个内心有点敏感的妹子来说特别重要。
其实我上课很认真呢。讲段子就如同 UI 一样,不练习的话嘴巴也会变得生疏。我很喜欢他那套很诡异的二次元。
TING紫
报这个课程的目的是提升技能,去了解更多的游戏 ui 设计。然而,工作与学习同步进行,让我每天都在自我怀疑中度过。每天睡觉的时候,脑海里都是找素材、配色、确定什么色调的氛围以及出风格稿这些事情。每天都在进行着心理和体力的抗争,一天工作结束后实在太累了,晚上回到家还得继续做作业。努力和收获有时候虽不成正比,但努力了终究会有收获。这三个月的学习时间,既不算长也不算短。然而,我确实学到了许多东西,比如风格稿的设定,氛围的营造,虚实的把控,还有一些 ui 控件的刻画能力都明显提高了。看着自己的进步与成果,这让我在游戏行业继续走下去更有信心了。
游戏 ui 设计是一件非常困难、劳累且磨人的事情。它不存在捷径,需要我们不断地进行积累,深入理解设计理论,并且要不断地多做练习。
感谢小金狮陪伴教学了三个多月,还不断给予鼓励。做作业时很痛苦,然而每周都很期待老师的课程以及那些趣事。课程已经结束了,心中有着十万分的不舍。
越努力,越幸运。坚定自己的方向,努力朝着目标走。加油!
这套写实的和风,在刻画的精致度上是比较不错的。
Menma 咩利羊
我给自己放了一年的假去学习。首先报了图标班,然后又报了界面班,收获很大,连我老公都没想到我能取得这么大的进步。在学习的这几个月里,我都被自己的努力所感动,每天都能肝图到凌晨两三点,因为肝图而每晚忘记护肤,朋友约聚会也残忍地拒绝了,只想能有更多的时间做作业。学习确实很需要氛围,大家相互指出问题,每天都能很积极地做作业。这几个月进行了二次元风格的练习,也进行了中国风风格的练习,还进行了恐怖氛围风格的练习。一开始毫无头绪,后来越做越觉得有趣。在这个过程中,会经历各种翻车和没头绪的情况,但最后突破了自己的瓶颈,就会觉得很有成就感。
在构思新的设计风格时,最大的问题是容易被参考所影响而偏离。找了很多参考,都觉得很好,但找着找着风格就偏了。因此,一开始就应确定好一个风格,即便找到再棒的参考,也不能脱离一开始自己确定的风格。
这一年,在这里收获颇丰。学会了诸如发散性思维,以及怎样看图、看好图等。之前看一张图,仅仅觉得好看,却完全无法分析出其好看的原因。上完 2 节理论课后,在自己的作业中能明显看到收获。之前总是看到别人好的东西就想学到自己的练习里,导致最后自己的图没有节奏感,有很明显的拼凑感。现在做东西会不断提醒自己注重节奏、虚实以及明暗对比关系。
自己虽然仍很稚嫩,与班里优秀的同学相比还有很大差距,但能看到自身的进步,这已然是很大的收获。进步是需要一步一步慢慢积累的,只要自己努力付出,就必定会有收获。有时候会向家人抱怨觉得自己表现不佳,尤其是看到班里同学的作业后,这对自己打击很大,觉得班里同学都很厉害,进步也很大。接着看看自己的作业,心里难免会产生失落感,总是想能够追上大家,但又总是追不上。在很长一段时间里,心情都不是很开心。后来慢慢调整了心态,意识到不能总是和别人比较。大家的起步不同,有的人接收能力较强,如果总是一味地和别人比,自己会很累,很沮丧。为什么不和自己比呢?只要自己在进步,就是成绩。把优秀的同学和大神当作自己的目标,就像玩游戏升级打怪一样,不都是一步一步慢慢经历的吗?
看了他的文字,能真切地感觉到这些努力是在电脑面前的每天每夜。不化妆却画 UI,这是一个很大的改变。未来会更美好,只要你努力。
小鲤子
我一直认为自己很有耐心。然而,直到开始做设计,我才意识到自己的审美水平不够高,不会运用设计技巧,设计理论也不够完善。做设计时,耐心还是不够用的,因为走了很多弯路,耐心最终会消磨殆尽。此外,我不是特别有观察洞察能力,很多细节容易被忽视。只有领悟老师的指点,才能发现并认识到这些细节。希望自己始终保持积极的状态。要培养自己的观察能力,到了特定阶段时,拥有自主锻炼的能力。
做设计对于不擅长的人或熟练度不够的人而言是件痛苦之事,从不熟练到相对熟练的过程是既痛苦又快乐的。当有好想法时,刚下笔很痛苦,经过一段时间的折腾,大氛围呈现出来后又很兴奋。接着在一步步刻画界面各部分的过程中,随着图层增多和各种智能对象增多,电脑开始卡顿,这又让人很糟心。直到最后完成,有一种成就感。
我很早就开始关注小金狮的 ui 班了。那是在 3 年前我大三的时候。当时我就有报班的想法,但那时好像还没有网络班。与其他培训班相比,我觉得小金狮的学员出图的质量要高一些。后来我参加工作了,一直都在关注小金狮学员的作品。所以在去年年初,我首先报了小金狮的图标班,这提高了我的手绘能力。今年年初我报了界面班。每次老师点评我的作业时,都说这个同学的手绘功底不错。其实这得益于去年上的图标课的努力。
在这里我想给学弟学妹一些建议。首先要提高自己的手绘功底,这样在做界面时才能更好地将自己的想法转化为优秀的设计。在上老师的界面课之前,自己已经具备一定的设计能力,但缺乏理论框架的指导,只是凭感觉来判断自己设计的完成度。
之前做得比较迷糊。后来参加小金狮的课程,刚上前面几节课就开始有成效了。在找参考时更加明确了,思维也更加发散了,而且做风格稿的演练效率更高了。随着后面课程的结束,整体界面的节奏、颜色以及设计点都有了提升。
这一套水墨带有诡异之感的中国风,实际上蕴含着一股武侠的风格,我很喜欢。
五花肉
三个月的课程已然结束。这三个月的时光,有痛苦也有快乐。白天,人们毫无感情地工作着;晚上回来,便熬夜赶作业。有时在画图时,一不小心就睡着了,仿佛身体逐渐被掏空。然而,这三个月的收获极为巨大,不仅使 ui 设计变得更加规范,还学到了许多小技巧,同时也学到了很多设计的思考方式,这些对今后的提升将很有帮助。遇到不明白的地方就会回头看上课视频,以此加深印象并快速提升,且在工作中得到印证。在这段时间里结识了很多优秀的人,每次作业质量都特别高,在点评作业时总能被大家的作品惊艳到,为了不被拉下,就必须加倍努力。现在回头看入学前的作品,发现自己有了明显提升,感觉自己还能做得更好,还有很多进步的空间。
以前做设计时只是埋头去做,导致设计上总是欠缺一分灵动。在狮大的引导下,我掌握了正确的设计方法,学会了寻找参考,通过以图搜图来理解设计上不同角度的刺激,寻找构图、色彩以及独特的排版,从而完善自己的作品和审美。这些学习方式在今后的日子里也能持续地帮助自己,这是我最大的收获,因为审美相当重要。
中国风的作品的氛围和小质感做的还是很让人印象深刻的。
本次毕业设计作品有很多,后续还会不断推出更多。第一次体验到写文章和发图片都能让人手发软的程度。大家的激情还在,我们的 UI 未来就有希望。不多说了,下次再见。
2020 班级仅剩网络图标。该班级还有少许名额。现已开始预约 2021 年课程。
小金狮2021年
春季季图标手绘班
春季界面高级班
3月春夏季福州实体班
开启预约
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