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赛尔计划2023年6月21日公测定档,经典IP赛尔号全新面貌等你体验

二次元 2025-04-26 17

目前,《赛尔计划》的公测官宣确定了档期为 2023 年 6 月 21 日。不管你是想要和童年的老友再次相聚,还是希望了解这份流传了很长时间的经典 IP“赛尔号”,都应该参与进来。通过自己的体验,去感受“赛尔号”在新时代所呈现出的全新面貌。

当人们的 XP 随着互联网时代持续更新时,越来越多熟悉的形象开始有了“变化”。在所有的“变化”类型里,最能引发讨论的那一种,通常是官方参与并进行整活的“拟人化”。

你能看到童年时期的心理阴影。开局时永远不会吃瘪的巴尔坦星人,如今转变了形象,变成了“巴尔坦娘”。这让你开始思考,相较于奥特曼,是不是更应该支持怪兽呢。

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你能看到青青草原中国产动画的顶流“五小只”,逐渐成长为更大占比的“五中只”。他们不再是小羊羔,模样发生了很大变化。然而,身为十年老粉的你,依然能够猜出他们在“拟人”之前各自对应的角色。

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但下面这张官方所“拟人化”的角色,可能确实会给你带来一种既熟悉又陌生的感受,以至于在那一瞬间竟然想不起原型角色的名字。

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你可能难以相信,在你眼前的是帕诺星系赫尔卡星的第二任守护者,战神联盟中最具信服力的领袖,早期精灵三巨头之一,他还是雷霆守护局的创造者,电系元素的主宰者,创造了一血五杀记录——他是来自“赛尔号”系列的精灵雷伊。当然,这与你童年记忆中的雷伊似乎有一些不同之处……你记忆中的雷伊,应该是这样的。

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别担心,有这种想法的并不只有你一个。

事实上,“赛尔号”IP 开始宣传全体精灵拟人化的游戏新作《赛尔计划》时,很多玩家都提出了这种质疑。“赛尔号”是绝大多数中国玩家的游戏启蒙作品,童年时的“赛尔号”精灵是 Q 版形象,这种形象实在太过根深蒂固。当官方进行“拟人化”操作后,那些熟悉的面孔突然换了新模样,玩家们的不适应以及随之产生的违和感是可以想象到的。

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经典永不过时.jpg

那么,问题自然就出现了:“赛尔号”的 IP 为何要进行“拟人化”操作?为何要让那些在玩家心底已有粉丝基础的角色,穿上一层新的“外衣”呢?

答案其实并不难理解。

在文艺作品和流行文化的范畴里,“拟人化”一直是有其位置的。这种概念能够追溯到几千年前古希腊的拟人论(Prosopopoeia),这种哲学概念一般是指将无生命的事物描述成具有人的行为。这个“无生命的事物”可以涵盖各种东西。像国家这样的概念,其实已经属于比较常见的情况了。如果有兴趣的话,不妨去了解一下《黑塔利亚》或者《那年那兔那些事》。

那么,为无形的概念塑造有形的实体,最直观的效果是传播。你可以想象出这样的场景,为了宣传某种事物,制定宣传方案的人们选择把它“拟人化”。通过各种外形特征来突出事物的特殊属性,最终效果既极具辨识度,又能让人一眼就理解,比如广告史上无可替代的米其林轮胎人。

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其次,“赛尔号”的精灵“拟人化”这件事并不新鲜。在你童年开开心心进入游戏的时候,“赛尔号”的精灵就已经开始“拟人化”了。如果这样说不好理解,那不妨这样理解:在设计之初,“赛尔号”世界观里的精灵从来就不是玩家角色的附属品和所有物,而是拥有独立且健全人格,能够自己做出行动的“人”。

这并非没有缘由。自 2009 年起正式运营,《赛尔号》一直是青少年群体颇为喜爱的游戏之一。在那个年代,面向青少年玩家的游戏数量并不少。那么,你是否思考过这样一个问题:曾经让孩提时代的你痴迷不已的那部作品,究竟是凭借什么脱颖而出的呢?

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《赛尔号》有其独特之处,首先是它立足于“科幻”类目之下,且这个类目之下有着无比庞大的世界观。在遥远的未来,地球由于环境危机以及资源过度利用,逐渐变得越来越不适宜人类生存。为了解决这把悬在全人类头上的如同达摩克利斯之剑般的必将到来的能源危机,人类摒弃了所有种族和国别的成见。全世界最顶尖的科学家们联合起来,历经几代人的共同奋斗,集合全人类的力量,创造出了一种具备自我意识和情感,并且能够适应宇宙严酷环境的 AI 机器人——赛尔。

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为了创造者们能过得幸福,也为了人类文明能够延续下去,很多艘名叫“赛尔号”的飞船带着不同的赛尔机器人朝着星河的那一边飞去,向着广阔的太空深处进发去寻找能源。这些承载着人类文明希望火种的主要角色们,就是一个接着一个的小赛尔。当众多飞船扬起船帆起航并离开母星的太空港时,以文明存续为赌注的“赛尔地外星系探索计划”正式开始,这在历史上被称为“赛尔元年”。

显然,即便过了近十五年,《赛尔号》的世界观依然不过时。这个庞大的计划带有一些艾萨克·阿基莫夫《银河帝国》系列的特征,都是为了延续人类文明。“赛尔地外星系探索计划”与“第二基地”有着相似的目的地,可谓殊途同归。这样优质的世界观,对青少年玩家们的震撼是可以想象到的。

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《赛尔号》自然而然地火了。玩家们被其庞大的世界观所吸引,随后便迅速投身到游戏中。官方运营也赶上了那波口口相传的热度,持续推出新的游戏事件,在扩充玩法的同时,使庞大世界观框架更加丰富。

所有以年为运营时间计算的长期投入型网游都是如此,《赛尔号》的热度在 2009 年到 2012 年间几乎达到巅峰。这段时期,玩法方面出现了大量颇受玩家好评的机制,如“融合精灵”“异能精灵”和“十二挑战”等。剧情上更是塑造了不少讨喜角色,像雷伊这种只能用超人气来形容的角色。

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在这个最早期的时间段开始的时候,玩家群体中就已有一些人在“用爱发电”。他们通过手绘等各种方式,在白纸上创作出自己喜爱精灵的拟人化形象。玩家们的绘画技术有好有坏,但从那些足够用心且能用海量词汇形容的同人二创作品里,我们能清晰地观察到他们对“赛尔号”IP 下这些精灵伙伴们的感情。

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图源:半次元@星昊聚源

《赛尔号》里的宇宙在不断膨胀,与此同时,越来越多的新角色陆续登场,新故事也陆续登场,精灵“拟人化”的程度随着时间不断深化。

精灵“拟人化”更新的同时,《赛尔号》里有大量战斗玩法。这一时期的《赛尔号》在不断变得硬核。精灵的养成不再仅仅是提升等级,“常长老”们还需培养伙伴们的天赋,以及学习和体力等众多养成维度。精灵刻印的出现拉高了精灵的上限,扩宽了精灵养成的维度,同时也让很多玩家发现,养成周期变得漫长了很多。

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战斗玩法的变化几乎可用巨变来形容。一方面,越来越多带有特殊机制的技能开始出现;另一方面,属性上的克制与互补也必须被纳入组队策略的考虑过程。一场战斗中动不动就有十几个 Buff 是很常见的情况,“打不过就加入”成为了玩家在基础玩法之外必须学习的额外内容。正是在这个时期,很多玩家开始感觉“《赛尔号》越来越难了”。

难度的提升不能单纯以好坏来评判。新手玩家初次上手时,在游戏的中后期会对众多的养成内容感到畏惧而止步不前。然而,许多玩家开始投身于分析如何组队战斗,以实现自身收益最大化的搭配玩法之中。也正是在这个时期,出现了大量具有特殊化专属能力的配队,玩法的深度得到了极为显著的拓展。

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图源:B站@不要脸的狗子

设计在持续深化,其中还有“拟人化”。精灵的背景故事以及立绘逐渐向“人形”靠近,淘米借着市场上“二游”的势头,开始尝试为这款老 IP 注入新的活力。《赛尔号》在 2022 年年中的 6 月迎来 13 周年庆。2022 年年中 6 月,《赛尔号》发布了十三周年的全新 PV。此 PV 中有大量人形精灵出镜。有玩家质疑“《赛尔号》不是精灵对战吗”。但更多玩家认为,这波“拟人化”虽不能说完美,但确实抓住了不同精灵同伴在技能以及性格上的特征,更符合当下环境的审美。

显然,《赛尔计划》是淘米在确定“赛尔号”IP 未来发展方向的情况下走出的重要一步。可以明显看出,他们没有单纯地对整个《赛尔号》进行重制,只是将游戏从网页端移植到移动端。他们在继承《赛尔号》经典玩法的同时,借助更符合新时代年轻人审美的“拟人化”方式,用新的外形对那些老玩家极为熟悉的角色进行了重新诠释。

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经过时间考验的是深度回合制玩法,这种玩法叠加上新时代审美的“拟人化”。无论是新玩家还是老玩家,都对这部作品越来越期待。新玩家对在玩家群体中口口相传的“赛尔号”IP 多少有些天生的好奇,老玩家则可能希望通过这款作品带来的体验,重温十数年前的那份宝贵游戏回忆。

《赛尔计划》最先被玩家夸赞的是视觉上的完全“拟人化”。玩家能看到各式各样熟悉角色的全新“拟人化”模样。其中有大量使用 Live2D 技术制作的赛璐珞风格精灵立绘。这些立绘不仅在配色和造型上保留了原先的精灵特征,还更加契合新时代玩家的审美。

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在更加细致的玩法层面,《赛尔计划》对《赛尔号》做了较大调整。它保留了经典回合制战斗,同时大幅度修改了精灵们的技能机制。如今的精灵们,不像前作中那样随着练度提升才获得新技能。它们在被玩家获取的时候,就自带三个技能。其中,一技能可以被理解为带有不同特效的普攻;二技能类似小技能;三技能则可以被理解为通常意义上的“大招”。

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固定精灵技能位的调整,是一次全面的大修。从老玩家的角度来看,这降低了“技能海”的搭配玩法深度;而从新玩家的角度来看,这能降低刚开始游玩时的学习成本,方便玩家快速理解战斗玩法,也更有利于有针对性地补强队伍。

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三名主要队员搭配三名替换补位队员的这种玩法,是一个易学难精的战斗机制。要在合理的时机替换角色,用不同机制去应对困难的 BOSS 战,这会成为每个玩家必须学习的内容。与在战斗时根据实际情况进行调整的替换玩法相比,刻印系统的存在,要求玩家在游戏开始前就要考虑不同角色所对应的作用。“3+2”的刻印搭配,这就要求玩家得思考怎样通过“机制”去击败“机制”。比如说有着防反绝技“克制”的巴鲁斯,再加上“3 涅槃”所具备的“第二条命”,明显能够在战局里起到“1=1>2”这样的作用。

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如何安排不同的上场角色与替补角色,如何给角色们划分不同的刻印,如何借助重要的“属性克制”来应对不同的 BOSS,这构成了《赛尔计划》战斗系统的三层策略深度。尽管技能数量有所精简,然而玩家们需要进行思考的内容,并不会低于在《赛尔号》里的情况。像“小屋”以及“作战长廊”这类趣味性的交互玩法,对于玩家们而言无疑是起到了增添光彩的作用。

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显然,在 2023 年的当下,若想重温 2009 年推出的网页游戏《赛尔号》,那必定是一件耗费时间和精力的事。然而,倘若新玩家对整个“赛尔号”的世界观怀有兴趣,亦或是老玩家想要重温当年的那份感动,那么《赛尔计划》或许会是一个更为优越且更为便捷的选择。

《赛尔号》是无数上一代中国小玩家的童年回忆,还成为很多玩家的游戏启蒙。而《赛尔计划》更加贴近当今游戏市场审美,在玩法上保留了《赛尔号》的深度却不冗余,显然有可能成为新一代小玩家在遥远未来的“童年回忆”。

目前,《赛尔计划》公测官宣定档2023年6月21日,无论你是想和童年老友重聚,还是想了解这份流传已久的经典IP“赛尔号”,都值得参与进来,用自己的体验,感受“赛尔号”在新时代的全新面貌。

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公测时间:2023年6月21日

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