二次元领域佼佼者原神与阴阳师对比,原神优势尽显还登2023中国影视之夜
作者/ 河了貂
我国游戏市场国产游戏数量众多,但经过时间考验仍能名列前茅的寥寥无几。特别是在二次元这一领域,能达到这种水平的游戏非《原神》与《阴阳师》莫属。
《阴阳师》依托网易强大的背景,产业规模庞大,财力雄厚,甚至能够将已完结的《银魂》赞助成event活动及动画制作。相较之下,《原神》则更习惯于默默积累,一旦发力,便能一击制胜。两者在风格和内容体系上各具特色,各有其独特之处。《原神》之所以受到众多玩家和观众的青睐,一方面是因为它与中国文化价值观相契合,另一方面则是因为其游戏机制、画面帧率、角色形象设计以及游戏流畅度等方面,均不逊色于那些售价高达几百元人民币的家用游戏机卡带。
6月10日,国产动画IP《原神》在中央广播电视台总台上海总站主办的“2023中国影视之夜”活动中备受瞩目,成为该环节中唯一一款源自游戏的推荐作品。名单揭晓后,众多与《原神》相关的词汇迅速在各大论坛成为热门讨论话题。
该游戏所引发的跨国及跨文化圈层效应,加之同公司旗下的《未定事件簿》与《崩坏》系列作品的助力,《原神》动画虽尚未播出,却已在中日动画市场占据了领先地位。更有预测指出,国产游戏动画内容的新领军者将是米哈游。
优势,持续维稳
《原神》这款以二次元爱好者为核心的游戏,通过其行为展现了“全局意识”与“耐心”的真谛。面对其他游戏在急于实现盈利和开发动画周边产品时,《原神》的发展步伐显得较为稳健,其战略布局也更为宽广深远。
起初,《原神》凭借先进的游戏引擎与科技,构筑了一个瑰丽无比的开放世界,同时实现了多平台数据互通。继此之后,它持续稳步发展,陆续引入新的章节、地图、冒险挑战以及装备,不断丰富其内容体系,逐渐成为我国游戏史上具有划时代意义的杰作之一。
在深入拓展二次元经济产业链的过程中,《原神》的跨界合作已涉猎了餐饮娱乐、服饰居住等多个方面。在正式踏入动画领域之前,米哈游已在B站推出了四格漫画进行试探。每一步都致力于渗透二次元群体,且成效显著,正向更广泛的受众群体拓展。
在《原神》正式上线两年之际,该游戏推出了多部与剧情相关的短片。其中,《冬夜愚戏》和《雪霁逢椿》这两部动画短片的表现尤为突出,在B站上的播放量分别突破了2300万和1400万。同时,在YouTube平台上,它们的播放量增长势头良好,《冬夜愚戏》的播放量更是超过了千万。
或许是初次尝试取得了良好效果,亦或是恰逢其时,在《冬夜愚戏》问世两个月之后,正值“三年之痒”即将到来的节点,项目组《原神》正式踏入动画界,并宣布与日本知名动画制作公司ufotable飞碟社建立长期合作关系,共同打造《原神》动画作品。
相较于众多游戏IP改编的动画作品,《原神》的制作过程显得轻松许多,同时也能让人感到非常放心。
原IP内容包罗万象,归属于中日动画市场颇受欢迎的奇幻冒险类别。版权持有者米哈游在业界中颇为罕见,他们不热衷于制造纷争,也不滥用版权。至于核心制作团队飞碟社,在日本的动画界内享有盛誉,其脚本剧情稳定性高,摄影、作画、运镜技巧以及光影表现力均十分卓越。曾将原本画作技艺平平的《鬼灭之刃》精心雕琢,使之呈现出如同鬼斧神工般的境界,从而极大地提升了原漫画及其系列衍生品的商业价值,使其超越了常规水平。
米哈游在投入成本、制作手法以及合作模式上表现出的力度,使得《原神》动画的声望提升合情合理,即便未能一跃成为顶尖之作,其地位与品质依旧稳固,位居前列。
策略,步步为营
有人曾戏言,米哈游仿佛是重生者与穿越者。它从最初的三人小作坊,发展到如今与腾讯、网易比肩的游戏巨头,每一步的运营策略和战略部署,无不精准地预见了时代的发展趋势,树立了一个又一个引领潮流的标杆。
从那时起,以颇具创意的未来都市与末日僵尸元素为特色的《崩坏学园》开篇,继而有深度、逻辑清晰的乙女游戏《未定事件簿》问世,再到引发全球热潮的《原神》,以及承袭新时代精神的《崩坏:星穹铁道》,米哈游似乎凭借一技之长独步天下,实则始终在不经意间稳步推进,致力于实现“技术宅征服世界”的宏伟目标。
实际上,米哈游在运营上采纳了众多游戏工作室常用的策略,即采取双管齐下的方式。一方面,他们遵循既定步骤,稳步推进游戏的大规模生产,并在此过程中不断提升团队的专业技能和熟练度。另一方面,他们积极吸收和总结制作经验,持续研发新的产品,以此推动公司业务的持续扩张与发展。
然而,米哈游的游戏作品并未设置诱导消费的陷阱,它们很少采取不正当手段,专注于虚拟世界的构建与工业发展,致力于打造一个能够满足时代进步和玩家需求的庞大娱乐交流平台,其某些运营策略和内容平台颇为相似。
米哈游的运营策略和整体布局之所以与常规不同,其根本原因在于其初始目标和方向。这一特性甚至使得对竞品的完全复制变得难以实现。正因如此,米哈游得以始终站在行业前沿,成为引领潮流的重要力量之一。
《光明日报》近期发布的第十五届“全国文化企业30强”提名企业特稿中提到,米哈游在2021年的营业收入突破了两百亿元大关,纳税额亦超过了十八亿元。进入2022年,该公司的主营业务收入达到了273.40亿元,净利润为161.45亿元,至2022年末,其净资产已累计达到了374.02亿元。仅有腾讯游戏和网易游戏这两家开发商的年收入超过了2022年的收入总额,其中腾讯游戏的年收入高达1707亿元,而网易游戏的年收入则为745.8亿元。
米哈游如今已当之无愧地成为中国第三大游戏开发商。然而,其雄心壮志并未停留在这一成就上。
根据公开资料,米哈游不仅涉足游戏及二次元市场,还广泛涉足AI大型模型、XR芯片技术、运载火箭技术、智能社交以及游戏开发等多个投资领域。其投资对象涵盖了Soul App、Unity中国、东方空间以及MiniMax等多家公司。米哈游正脚踏实地,逐步实现其宏伟目标——即在2030年前,构建一个全球范围内有十亿人愿意在其中生活的虚拟世界。
赋能,由表及里
自公司成立伊始,米哈游便如同最初毅然决然地邀请日本声优征服二次元世界,并在极短的时间内顺利地突破至三次元领域一样,将国际化的发展战略置于核心地位,毫不犹豫地展现了其迈向国际市场的坚定决心。
实际上,米哈游的创始人之一,同时也是总裁的刘伟曾明确指出,公司当前在国际市场上的业务份额相当可观,这一比例几乎达到了总业务量的一半。
《原神》的运营推广策略显现出其不仅在多个国家游戏畅销榜上屡次夺冠,而且其影响力已经扩散到了更广泛的文化领域。尽管米哈游的海外发展布局看似简单,但实际上他们采取的是稳扎稳打的策略,层层深入,从而实现了产业的多角度赋能以及文化价值的回馈。
米哈游在全球范围内的迅猛发展推动了中国游戏行业走向国际的转型阶段。目前,我国游戏企业收购海外知名品牌、与国际大型游戏公司合作代运营的模式正逐渐减弱,甚至有被淘汰的趋势。
米哈游公司推出的《原神》动画化项目,不仅体现了中国二次元游戏企业与日本动画制作公司的优势互补,还凸显了国产内容的界限划分,明确了IP版权所有者对合作内容的掌控权,推动了优秀作品的创作与推广,实现了版权价值的转化,进一步增强了版权保护的认识。
最为关键的是,《原神》在诸多方面如细节刻画、场景布局、故事叙述中展现了中华文化的精髓,这进一步凸显了深入挖掘文化价值对于游戏及ACG产业发展的重大意义。同时,米哈游自始至终积累的国际化优势,将为我国游戏行业带来更多的发展机遇,并拓宽海外市场的大门。
米哈游与《原神》不仅属于中国,更享誉全球。它不仅是中国文化对外展示的窗口,还向世界展示了其他种族和文化的魅力。这种国际化的格局使得《原神》和米哈游在国际上屡获好评,在国内也频繁夺得行业领先地位。展望未来,米哈游和《原神》的价值更是难以估量。
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