春节不卷玩新游,刷碧蓝幻想relink,娜露梅立绘超吸睛
星彡P丨文
春节不卷,聊点轻松的。
日常事务繁重,导致我鲜有时间深入体验多数独立游戏。毕竟,若非抽出数小时专心致志,频繁的琐事干扰下,心情极易变得烦躁不安。
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近两日,我沉迷于Cygames最新推出的《碧蓝幻想relink》游戏——这款游戏曾在QQ群的“钓鱼欺诈”链接中频繁出现,且一度在直播界颇受欢迎,正是《碧蓝幻想》的衍生作品。
至于游戏的具体玩法,可以将其视为类似《怪物猎人》的二次元版本。玩家可以选择独自游玩,由人工智能操控的队友辅助,亦或是加入多人模式,借助高手的帮助进行游戏。
俗话说大就是好,大就是强。
哎呀,一看到游戏里娜露梅的插画,我就立刻知道她是我心中的最爱。那洁白的酥胸……还有那锋利的刀刃,简直让我目不转睛,根本无法移开视线。
再看角色设定,这位24岁的牛族女性身高为134cm(牛族男性身材魁梧,而女性虽略显娇小,却拥有令人羡慕的身材比例),她拥有巨乳、擅长使用太刀,同时兼具大姐姐的温柔和矮小的身形。
实在令人赞叹不已,果然是CY,全球竟有如此精通组合性癖好的企业。
你或许听闻过这样的说法:若心中无女子,挥剑自能英姿飒爽,剑法秘籍的首页便教人忘却心头所爱。女子或许会减缓我出剑的速度,然而观看女子挥剑,却反而令人兴趣盎然。
有时候我真挺羡慕日本文化输出的。
无论是置身于赛博朋克的世界,还是在废土末日的景象中,一旦游戏中出现近战武器,便会自然而然地出现带有刀刃曲线的设计,亦或是如同剑一般细长的太刀。
(在各种游戏MOD里带着标致性太刀客串的2B小姐姐)
体验《尼尔机械纪元》时,目睹2B挥舞太刀奋力砍杀,玩《永劫无间》时,欣赏妖刀姬手持太刀激烈挥砍,至于那些二次元手游,更是无需多言……
优雅,太优雅了。
这种与武士紧密相连的冷兵器频繁出现在公众视野,现已成为一种独特的文化现象。当然,提及太刀,不得不提的是《怪物猎人》中那数不尽的太刀爱好者们。
在B站平台上,输入“太刀”这一关键词进行搜索,我坚信,到了次日,首页上定会充斥着各式各样的太刀侠风采瞬间……
01
见切如疯,回旋全空
太刀自PS2平台上的《怪物猎人2》时期便已存在,它不仅拥有广泛的攻击范围,还具备出色的机动性能。鉴于狩猎的对手是如同山岳般的巨型生物,因此游戏中的多数武器都设计得相当庞大。
特别是2米长背在身后的大太刀,异常吸睛。
那卓越的形态与潇洒的姿态,将狩猎之旅提升到了前所未有的境界。随着攻击次数的累积,练气槽逐渐充盈,刀锋上闪烁着象征攻击力提升的璀璨光芒,给人留下了深刻的印象。
如同解锁《碧蓝幻想relink》,众多玩家如同BB姬那般,初见便对娜露(奶刀)情有独钟,难道仅仅是因为大家都偏爱那些威力巨大的武器吗?非也!实则是因为太刀侠的鉴赏眼光独到,品味非凡!
现在,一个心理状态稳定的怪猎爱好者,很难抑制住自己不去选择玩太刀的冲动。
这些国内的猎人要么是公开宣称自己是太刀侠,要么是隐藏身份的太刀高手,他们一边讥讽那些太刀主职们的驾车技巧,一边感慨“ε=(´ο`*)唉,趁着现在还没有人注意到我,我也要试试看……”
说实话,在《怪物猎人XX》这款3DS游戏之前,太刀的开刃功能主要用作提升伤害,并未配备消耗气刃的特殊技能。而在XX版本中,得益于勇气风格的加入,勇气槽取代了气刃槽。
真正步入街头巷尾,随处可见太刀登龙炫技的场景,这一现象始于2018年,那时高清版的《怪物猎人:世界》(简称MHW)问世。
那时,太刀技艺中加入了“气刃突刺”这一新招式;刺击怪物成功后,舞者可踩在怪物身上,跃至高空;随后,在空中猛地一斩,挥出“气刃兜割”——这便是所谓的“登龙”技巧。
在游戏中,太刀通过积累练气槽后能够进行开刃,且最多可进行三次,每次开刃的颜色分别为白色、黄色和红色。每一次开刃都能有效提升武器造成的伤害。而开刃的具体方式是通过施展气刃大回旋技能击中敌人。
“登龙”这一核心输出技能虽然威力显著,但使用后需消耗掉一层气刃,所以太刀在战斗中清理怪物时,通常采取的策略是——
开出红刃,登龙,继续开刃,登龙
如此循环。
所谓“剑指龙神,一击两断”、“挥刀如风,回环无隙,稳坐猫车,不争不斗”。这些炫目的招式往往预示着:轻松自如的炫耀姿态,以及难度与回报并存的挑战。
(崛起和世界都有很多呆猫太刀MOD)
在《怪物猎人世界》的早期阶段,太刀的技能还仅限于使用见切登龙——即通过见切斩命中使气刃槽回满,随后进行气刃大回旋以开启登龙模式。然而,自2019年推出的冰原DLC版本起,游戏新增了新的居合招式。
冰原PV刚发布时,众人纷纷热议太刀DIO的威力惊人,然而实际游玩后却失望地发现,整体体验遭到了大幅削弱,甚至还遭遇了一个令人头疼的登龙判定BUG,这个BUG的修复过程耗时一年多才得以完成。
那时候的太刀侠真的有像在坐牢。
毕竟它是一把需要熟练掌握怪物动作的表演型武器,其性能波动范围相当宽泛。若未能准确使用,不仅会错失输出时机,而且往往会导致在战斗中因反应迟钝而被怪物重创,最终只能选择撤退。
(《饥荒》的波奇酱怪物猎人太刀MOD)
幸运的是,怪猎世界中的武器种类繁多,不仅有太刀,还有诸如大太刀、双太刀、折叠太刀以及演奏太刀等各式武器(玩笑话),这使得许多原本意志不坚定的太刀爱好者得以轻易地转换自己的武器选择。
尽管存在这样的争议,太刀在最受欢迎武器评选中连续多届荣获榜首,其拥有率更是高居不下——正如太刀的忠实拥趸所言,强大可能只是一时的,而帅气却是一生的追求。
2021年,《怪物猎人:崛起》(简称MHR)再度掀起热潮,街头巷尾充斥着“居合登龙”的身影。在MHR中,玩家在居合命中后,还能继续纳刀进行居合,如此循环往复,让人沉迷不已。
DLC版本中推出了名为“曙光”的内容,引入了名为“神威居合”的新技能,其作用类似于防御反击系统。如今,太刀侠在战斗中挥舞太刀,整个战场充斥着“叮叮叮”的判定音效,其场面胜过世间诸多美好。
02
猫车坐稳,兼爱非攻
至于太刀侠是怎么变成“太刀虾”的——
实际上,怪物猎人这款游戏在国内的受众并不狭窄,过去甚至可以称得上是掌机玩家的必备之作;然而,对于太刀的批评和玩笑,却始终局限于贴吧论坛等小范围内(相较之下,虫棍似乎更为凄惨)。
也就是在高清版的《怪物猎人世界》和《怪物猎人崛起》发布之后……太刀的威武造型十分吸引人,成功吸引了众多新玩家加入游戏。
(之前BB姬聊过的事情,最近游戏评价狂掉)
PC平台使得录制视频变得更为便捷,因此各种太刀侠的搞笑剪辑不断涌现。随着时间的推移,太刀侠这一角色逐渐与“虾头”、“下头”等词汇联系在一起,进而演变成玩家们自嘲的一种现象。
(2015年柚子社《魔女的夜宴》,图文无关)
哎呀,何为“老毕登”?那是指那些经验老道的刀客老太婆,每逢登龙行动,她们必定有所收获,这样的人,我们便尊称其为老毕登。
“捷足先登”是指四位太刀侠同时攀登龙形宝物,率先抵达者击杀了怪物,导致其他三位太刀侠虽尽力攀登却只能徒劳无功。
有一次,我无意中浏览了一个B站上大剑玩家与三位太刀玩家联机的游戏视频。
大剑哥正全力准备,面对冲来的龙车不闪不避,直接在原地积蓄力量,准备给予致命一击,以阻止行进中的龙;与此同时,三位太刀侠把握时机,迅速跃上龙背,他们的动作与节奏完美同步,达到了100%的同步率。
弹幕中666声此起彼伏,突然有人冒出一句不合时宜的话:这三个太刀虾看起来简直就像是艾露猫啊……此言一出,评论区里的太刀侠们纷纷脸色微红,开始转移话题,避而不谈。
实际上,当我们回顾过去,会发现太刀在《怪物猎人》系列中的游戏体验如同乘坐过山车,既有辉煌的时刻,也有失落的低谷。毕竟,在共斗游戏中,武器的平衡性并非至关重要,总会有一些忠实的玩家深入钻研。
由于参与太刀游戏的玩家众多,导致各大社区中涌现出大量激烈的竞速视频,其中最为知名的莫过于【太刀 黑龙 7分38秒 TA规则】——这里的TA指的是Time Attack,即时间竞速的缩写。
(BV1Qh4y1L7MG)
MHW的核心最终敌人是游戏封面上那身偏白色的天地煌啼龙,击败它后,会播放相应的剧情CG以及工作人员名单。然而,在通常的理解中,我们将冰原区域中负责执行任务的“黑龙”视为真正的最终BOSS。
“杰丶-”这位B站UP主制作的速通视频,多年来始终如一地锤炼技艺,挥舞太刀将黑龙记录带向天际。即便是最初级的太刀爱好者,每当回想起“虚黑城的738”,也会自豪地昂首挺胸。
(视频底下的评论↓)
太刀在游戏领域里已成为一种流行的装备,一经亮相便自带了一种高调的“炫酷”气质和幽默的“喜剧”风范。
大佬玩着牛逼上天,新手底下嗷嗷膜拜。
03
太刀侠的一生
回过头来看《碧蓝幻想relink》的娜露梅。
所谓的太刀,实则在其立绘中所持之刀,颇似「打刀」,乃不同时期风行的日本武士刀。从一般路人的非专业视角来看,两者之间最为显著、最直接的差异,莫过于:
太刀悬挂于腰间,而打刀则系于腰带上;太刀的刀锋指向下方,刀身两端微微上扬,宛如微笑,而打刀的刀锋则朝上,两端向下弯曲。
此刀既适合骑马时挥舞劈砍,又适宜步战近身搏斗。随战争需求与科技发展,它在不同历史阶段展现其独特作用。然而,太刀声名远扬,早已成为日本刀的象征。
比如下面的日本刀形制变化图,越接近右边越古老。
前些年,英国人不是推出了一款名为《对马岛之魂》的武士游戏吗?其背景故事发生在元日战争时期。当时,网络上有人质疑,为何游戏中的主角会使用100年后才兴起的“打刀”?
自然,对于刀的名称及其时代背景的纠结并不关键,关键在于日本人成功地将它推广开来。提及这一点,英文中对“太刀”的翻译也颇具趣味,被称为Longsword,直译为“长剑”。
这种印象在国内根深蒂固,人们普遍认为“日本人刀剑不分”。这并不令人意外,因为在现代日语中,“刀”和“剑”这两个词的含义常常被混淆,让人感到困惑。
明明是运用日本刀作为格斗工具的技艺,却硬要取名为剑道。就如同在《只狼》游戏中,苇名一心的角色手持武士刀,操作着长枪和手枪,却被称为“剑圣”。
日本同样拥有“剣”这个文字,然而与中国的发展历程相仿,战场上刀逐渐取代了剑,使得剑转而成为祭祀与祈福时的仪式用品,例如日本流传至今的国宝级草薙剑。
实际上,战场上的主导力量并非是那长长的太刀,而是长枪与弓箭,即便是薙刀——女性和僧兵所偏爱的长杆刀——也显得更为实用。作为武士自卫的利器,刀已经转变成了身份地位的象征。
人们将精通太刀技艺的武士尊称为“兵法家”——这一称号源于宫本武藏的《五轮书》。历经世代传承,武士文学不断丰富,使得刀不仅仅是一种武器,更上升到了文化的境界。
当时众多技艺精湛的武士亦研习佛教禅宗,过着清苦的修行生活,因此,刀剑被赋予多样化的使用功能。
此类刀剑源自日本,杀人时被称作“杀人刀”,而在救助他人时则被誉为“活人剑”。
《浪客剑心》中充分展现了这种“杀人刀”“活人剑”的禅意,其精致程度令人叹为观止。由于篇幅所限,此处不再过多阐述。在告别了冷兵器的现代时代,太刀被后人赋予了诸多情感与寄托。
管它游戏里是何种日式刀剑,具备居合和见切技巧,一律统称为“太刀”即可。即便角色无视物理定律,瞬间抽出长达两米的刀身,也不必考虑其合理性。
(源氏拔刀慢镜头)
归根结底,《怪物猎人》中的太刀设计并不符合科学原理,然而其精美的包装和炫酷的展示手法却轻易地抓住了人们的眼球,使得它备受喜爱。因此,BB姬也曾表达过对日本文化输出的羡慕之情,我们或许也能达到这样的效果。
太刀在电子游戏中的地位,就好比在刀塔游戏中选择屠夫,在撸啊撸中挑选亚索,已经吸引了一大批忠实粉丝。无论游戏版本如何更迭,只要够酷炫,就足以让人着迷。这正是太刀侠的传奇生涯,面对如此高存在感的武器,谁能不为之倾倒呢?
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