首页 二次元 正文

阴阳师VSFGO:2016年二次元游戏爆火现象全解析,为何引爆市场?

二次元 2025-12-01 1

有一种概念叫二次元游戏,它在中国大概是在2014年的时候开始出现,那个时候曾经出现过一些表现很不错的游戏,像《百万亚瑟王》、《乖离性百万亚瑟王》以及《暖暖环游世界》等 ,到了2016年出现了大量的二次元游戏,让人意想不到的是真正彻底将热潮引爆的是在2016年年底才出现的《阴阳师》和《Fate/Grand Order》 。

这两款游戏,在用户群体方面,远远超过了之前登场的二次元游戏,而且就影响力而言,也比之前出现的二次元游戏大许多,在商业成绩上,表现十分突出,于IOS畅销榜等诸多榜单里,名次相当靠前,真真切切地带起了二次元游戏的流行趋势,促使更多厂商纷纷推出自家的二次元手游呀。

倘若把《阴阳师》还有《Fate/Grand Order》(下称FGO)来一次包罗万象、多维度层次的对照,那不难发觉这两款游戏虽说最终走向相同,存在诸多相像之处,可从游戏的内容呈现一直到用户群体喜欢的方面等等都各有特色;借助针对这两款出色二次元游戏玩家的一些特性展开对比剖析,以及二次元市场为何在2016年这般引发热潮,更能够瞧见二次元文化往后在国内的发展趋向。

2016年之前,有人说二次元游戏太小众,不赚钱

彭博社在2016年12月宣称,任天堂或许是于2016年在智能手机游戏市场借《口袋妖怪GO》引发一场热潮,虽如此,在日本索尼已然释出了《口袋妖怪GO》的强劲对手FGO。按照一些资产投资与金融公司的分析员探究,FGO的用户活跃度以及用户的氪金程度均在《口袋妖怪GO》之上。

在2016年11月索尼发布的财报里,FGO这款游戏助力索尼音乐,使其利润提升了23%,收入提升了8%。FGO游戏是索尼旗下Aniplex的社长岩上敦宏,于三年前就着手企划的项目。岩上敦宏察觉到Fate自身庞大的世界观以及错综复杂的角色关系,在手游市场领域会有很大发展潜力。

FGO于中国大陆的呈现亦是势如破竹,这款游戏于国内系B站独家代理,开放预约后,预约用户迅速突破300万这一关卡;并长期名列国内IOS畅销榜前十,最高之际可达前三之地,像在2017年2月13日此日,FGO便处在IOS中国区畅销榜第五 。

然而,FGO的名次并非稳定不变,就拿2017年2月21日来说,此作品当日降至畅销榜的第54位呢。

《阴阳师》所呈现的表现更为稳定,会持续处在中国分区IOS畅销榜的前五位,而且多数情形下处在第二或者第一的名次,基本上从未脱离过前五的名次,与腾讯推出的《王者荣耀》并称霸榜之常客。

不久前,《阴阳师》达成了2亿下载这一惊人数字,成绩表现相当亮眼,入选了苹果游戏年度十佳榜单,还入选了facebook全球年度移动游戏TOP3,在2016年10月登顶IOS全球收入冠军,虽未公布具体收入,但网易财报大涨说明了这款游戏的功劳。

2月16日,网易公布了财报,这财报是截至2016年12月31日这一时期的,包含第四季度以及2016财务年度,且未经审计。报告呈现出相关情况,显示网易于2016年第四季度时,净收入为120.99亿元,同比增长达到53.1%;净利润为36.83亿元,同比增长70.2%。网易在季度方面的净收入以及净利润连续创造出历史新高。

财报里丁磊特别提出《阴阳师》有着突出贡献,他还这般讲:“2017年1月时分,《阴阳师》销售额与去年12月相比,呈现出两位数的增长态势。未来三至五年,甚至更久远之后,网易游戏具备的能力绝非仅是一款《阴阳师》,会有数量为三到五个且比《阴阳师》更加成功在市场上新推出的游戏。依据我们公司的经营理念,也会使《阴阳师》经营长达十年、二十年的时间。”。

国内《阴阳师》的成绩,相较于FGO要好出相当多,其中一个缘由在于,《阴阳师》存在着比重较高的PVP成分,然而FGO主要是PVE,并不具备PVP这项内容。众皆所知,具备强PVP特性的游戏,更有能力吸引玩家于游戏里停留更长的时间,毕竟与人争斗才是充满无尽乐趣的事情,这便是为什么从《传奇》直至《征途》,都曾一度成为热门的现象级端游的原因所在,另外,FGO的英灵世界、一整套世界观以及剧情,对于新手玩家而言,或许门槛也过高,此外,就B站来讲,在营销推广层面,也难以与网易这般的大公司相比较,自《阴阳师》出现以后,我们便能发觉,游戏的推广营销几乎呈现出铺天盖地的态势,遍布于社交网络以及现实中的几乎每一个角落,一般的公司着实难以望其项背。

打动你的,可能是完整的世界观与饱满的人设

谈及画面呈现,《阴阳师》的画面格调更为绚丽,于手机上观看时更具震撼之感,此乃该游戏吸引众多普罗大众之处,FGO秉持人物运用2D设计方式则更出色地还原人物原本模样,于战斗层面,两款游戏皆要求玩家思索一定策略性,相对而言,《阴阳师》的战斗更能考验玩家的整体策略权衡以及对战技艺,特别是在PVP之时更是这般,所以此类攻略屡见不鲜。

FGO大多是剧情对战,就算玩家对角色技能以及卡牌特性不清楚,随意玩玩就能通关多数剧情关卡,唯有在某些特定限定副本和高难度试炼关卡需要提升思考性和策略性。

不同一般手游对剧情不太注重,《Fate/Grand Order》则以剧情为立身根本该款游戏凭借庞大故事,而玩家在不同章节故事里大胆穿梭于各历史时期 既FGO剧本属亮点,却也是游戏运营风险,只是因编剧得持续创作新剧情以此吸引玩家持续玩此游戏 。

Aniplex社长岩上敦宏也予以承认,假若没有人进行故事创作,那么手游FGO就会面临极大压力,就算是想要推广这部作品,要是没有新剧情,那也是无法推动向前的FGO相关负责人Aniplex社长岩上敦宏也承认存在这般情况。即每当章节与在章节之间的剧情陷入停顿之际,FGO也就是命运冠位指定这款游戏的玩家活跃度会出现明显下降 。

FGO里头阿周那的声优,也就是资深玩家岛崎信长,在被问到关于游戏的时候,曾提及过一个问题,那问题赫然是:“介绍一下《FGO》的有趣玩法”。

然后岛崎信长回答了以下内容:

1.角色自身的魅力,完整的短篇剧情。

2.Fate系列所属的型月作品,有着完整的世界观,其手游能让人沉浸于很棒的游戏氛围里,。

fgo不属于二次元_阴阳师与FateGrandOrder对比分析_二次元游戏发展历程

3.通过游戏认识历史/神话人物,激发对这些角色的真实认知。

FGO的一个重要卖点是有以奈须蘑菇等知名人士参与的剧本创作,奈须蘑菇是Fate系列的原型小说作家,被Fate系列粉丝视作神一样的存在,有意思的是,最初奈须蘑菇没参与FGO的剧本,FGO起始的剧本是外包的,之后奈须蘑菇才加入,而且一些fate系列的忠实粉丝对奈须蘑菇未参与部分的剧本很是不满。

可以说除了人设卡牌之外,FGO最吸引玩家的是剧情了。

《阴阳师》剧情蛮重要,和FGO如出一辙剧情特复杂,对话超多,剧本外包给日本专门创作剧本的公司Qualia,该公司剧本代表作有《百万亚瑟王Extasis》(SQEX),有《锁链战记》(SEGA),有《传颂之物:虚伪的假面》,有《传颂之物:二人的白皇》(AQUAPLUS),有《脱出冒险 第七预言》(ARC SYSTEM WORKS),有《极限脱出3:零时困境》((Spike Chunsoft),包括非公开的在内共参与七十多部作品剧本创作,参与《阴阳师》是该公司首次与中国公司合作。

不偏不倚地说,《阴阳师》的剧本相较于多数国产手游程序化、缺乏新意的那种剧情,要好出许多,Qualia在接受媒体采访之时也讲了,他们为了创作剧本,把梦枕貘的原作以及依据原作改编的漫画和电影都看了一回,而且主力剧本创作者恰好出生于京都,而《阴阳师》设定的发生地点正是平安时代的京都,所以最终《阴阳师》展露出来的剧情是鲜明的日式ACG风格,处于中上水平。

然相比于多位名家参与的FGO,《阴阳师》的剧情稍显逊色,毕竟对《阴阳师》而言,剧情虽重要,却未达FGO赖以为生之程度,且《阴阳师》更大卖点在于社交性,借玩家间相互影响以扩散影响力,而FGO更注重剧情沉浸感与玩家代入感。

“光听酥麻的声音就高潮了”

能够讲,数量众多的国内手游不太留意音乐的呈现,这跟欧美、日本存在较大的差异,举例而言,我们能够瞧见,不管是欧美的《英雄联盟》,还是DOTA2,都会有数量诸多的优质音乐,而日本呢,从主机游戏直至手游都极为重视音乐,且有不少出色的游戏会推导出原声,比如《锁链战记》,还有《乖离性百万亚瑟王》,以及《智龙迷城》。

有意思的是,《阴阳师》虽是国人制作,然而在音乐方面如同剧本一样是外包出去的,而且是邀请到了日本知名的作曲大师梅林茂来进行作曲工作,还发行了该游戏的原声,与之不同的是,FGO的音乐是邀请到了芳贺敬太以及James Harris等fate系列成名作《Fate/stay night》的原班作曲人员来创作,且也会在3月1日发行游戏的第一张原声碟,虽说这些作曲家并非像梅林茂那般是名家,不存在梅林茂那样极大的名气,但是他们的参与就如同奈须蘑菇参与FGO一样,确保了原汁原味的展现。

一款二次元游戏,要是没有众多大牌声优参与,怎么能吸引更多玩家呢?因此,《阴阳师》邀请了好多大牌声优来助阵,FGO也如此,满足了那些二次元粉丝角色控的需求。毕竟,若卡牌人设无比华丽,可人物无法发声,或者发声不够美妙,那这个角色就没法彻底立起来 。

因此于《阴阳师》里,杉山纪彰所饰之安倍晴明,铃木达央所饰之源博雅,钉宫理惠所饰之神乐,泽城美雪所饰之八百比丘尼,皆使无数玩家痴迷沉醉,沉浸于角色声线里无法自拔,而FGO同样邀得田中理惠、浅川悠、三木真一郎、关智一以及绿川光等多至40名以上的人气声优助力,这些声优也基本都是著名或知名声优。

就声优这个方面来讲,二次元游戏在人设之外是比较愿意投入花费的一个领域,所以《阴阳师》和FGO在这一范畴可以说双方实力相当,难分高下。

小众?可能是你们包装不够,推广冷僻

《阴阳师》堪称二次元游戏里极为特别的一款啊,这款游戏一经推出,凭借铺天盖地的营销声势,在二次元圈子里打响了名声呢,《阴阳师》恰似东京奥运的马里奥那般,把一个原本归属于小众的圈层文化带入大众视野之中,也使得次元壁的墙变得愈发薄了。

去年,在网易年度游戏发布会上,《阴阳师》亮眼之时,便主要针对二次元群体推出了COS活动,还推出了原画等活动,并且不断参加国内大大小小的漫展,因为这是国内第一个游戏大厂推出的和风游戏,所以在二次元群体中引发了不错的反响,这使得这些粉丝不断自发生产UGC内容用来传播,而网易方面也通过微博等官方途径进行推波助澜,进而使得一些平时不太玩游戏的群体也纷纷开始接触这款游戏。

这款名为《阴阳师》的游戏,因其具有高度肝的特性,这种特性致使这款游戏里不少玩家属于学生群体,在2017年1月初的时候,出现了一份名为“《阴阳师1000名玩家现状调查报告》”的报告,这份报告随机抽取了1000名玩家去进行调研,调研后发现95后已然成为手游用户主力军,这部分群体在此次调研中所占比例超过5成也就是53%,90后玩家群体在其中位居第二,占比将近2成(19%),而在占比12%的00后用户里面,女性玩家的数量居多。

于职业分布里,学生军作为主力,在此次调研中所占比例超出6成(63%哟),平均消费已然突破1000啦。当中女性玩家消费通常较高呢——学生党年轻人乃是这款游戏的主要用户呀。

按理说,《阴阳师》算不上是那般正对女性群体的游戏,可是不容置疑,这款游戏里好看的男性角色数量过多,从而让它有了众多的女性粉丝 。

即便《阴阳师》屬日本和风游戏,然而剧情方面门槛并不高,哪怕不晓得日本历史,且没看过《阴阳师》小说与电影,也能够大体明白游戏剧情。相对而言,FGO的粉丝群体或许更多聚焦于fate系列已有的死忠粉丝群体里,毕竟fate系列历经多年发展,已然枝繁叶茂,加之fate系列那些英灵的来龙去脉以及整个世界的构成,对普通玩家而言多少存在些门槛,不懂动画设定就不会领会游戏的趣味,还会削弱卡牌的收藏价值。所以相对来讲,FGO所开辟的普通玩家群体,比《阴阳师》的难度大出许多,FGO依旧是一个以消费粉丝作为主要对象的产品。

未来,游戏行业走向大IP时代

不管是《阴阳师》,还是FGO,对于国内二次元市场的成长,以及二次元影响力的扩展,都有着不可磨灭的功劳。需知十年前二次元被主流舆论视作不务正业,甚至把二次元与杀马特相提并论,然而如今世界已改变许多。不管是《阴阳师》,还是FGO,未来都会推出更多内容和活动用以满足玩家需求,都表明2016年是游戏行业迈向大IP的一年。

SEO辉煌电商平台:技术架构解析,核心优势揭秘,未来发展趋势
« 上一篇 2025-12-01
二次元觉主盘点:芥川慈郎、流川枫等,谁是最强睡神?
下一篇 » 2025-12-01

文章评论