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悠星网络科技:二次元游戏发行的领军者

二次元 2024-11-06 60

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公司介绍

上海游行网络科技有限公司自2014年成立以来,已成功在海外发行《碧蓝航线》、《麻雀之魂》、《明日方舟》、《碧蓝档案》等游戏。除上海总部外,友行还设立了日本分公司和韩国分公司。从发源地深度吸收二次元文化,加快优质二次元游戏的全球化步伐,发展成为国内游戏圈顶尖的投资、开发、全球化公司。分销商和知识产权经理。

2017年,宇星在日本发行《碧蓝航线》,成为首个登上日本手游畅销榜的国产游戏。次年发布全球版本,成为海外最受欢迎的二次元游戏。一。 2020年,游星在海外发布了国内热门二次元游戏《明日方舟》,并在多个地区的App Store和Google Play畅销榜上排名TOP 5,并获得了Google Play“用户选择游戏”奖。年。 2020年Appannie排名的中国移动游戏发行商中排名第12位。

走远走近,渐渐进入更好的地方。未来,游行将继续坚持稳健稳健的发展道路,保持精准独特的战略眼光,致力于为全球玩家带来高品质游戏,为每位玩家提供最真实的游戏乐趣。

展望未来,友行将继续拓展分销业务线,布局多种重量代理及自主研发产品,敬请期待!

公司地址:上海市徐汇区莆田信息产业园B2栋23楼

Yostar Games成立于2014年,是一家专注于网络游戏开发、全球发行、投资和IP管理的网络游戏公司。 Yostar Games 位于东京和上海。

我们是中国顶尖的二次元游戏发行商、开发商和投资商。 2017年,Yostar成功面向日本发行了手游《碧蓝航线》。随着《碧蓝航线》的受欢迎程度急剧上升,我们于 2018 年成功举办了全球发行。

Yostar还在中国开发了Nono From Another World。我们目前正在与 Hypergryph Network Technology Co. Ltd 合作开发《明日方舟》。

展望未来,Yostar将继续在成熟的二次元市场中探索和拓展。我们致力于成为一流的ACG网络游戏发行公司。如果您对与动漫、漫画和游戏相关的所有事物充满热情,那么我们欢迎您加入我们的旅程,为社区提供最好的 ACG!

发布产品

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▲Azur Lane 国际航线

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▲明日方舟国际服

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▲麻雀魂

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▲以太凝视者

办公环境

招聘职位

01

美术

3D主艺师35-50K*14工资

工作职责:

1、根据项目需求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物体、特效等资源的制作以及引擎集成等相关工作;

2、控制3D美术质量和风格,配合节目组或TA制定3D制作标准;

3、根据项目进展,规划各项3D相关工作事项,制定工作计划,分配任务,控制进度;

4、与项目组其他部门协作,优化开发过程中遇到的3D美术资源相关问题;

5、负责项目中3D外包的质量控制。

职位要求:

1、5年以上游戏行业工作经验,2年以上3D美术师工作经验;

2、具有良好的美术专业能力,较高的审美能力,丰富的模型制作能力,精通各类游戏美术资源的开发流程及规范;

4、熟练掌握主流3D软件,熟悉PBR、NPR制作流程要点;

5、熟悉Unity引擎、资源导入、资源管理、性能优化等,善于平衡美术表现和性能;

6、对地面剪辑(灯光、烘焙等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等有一定接触,并精通至少一个或多个领域。

7、热爱游戏,关注和体验主流游戏,能够对同类游戏产品的艺术表现进行分析和借鉴。

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二维场景原画20-35K*14薪

职位描述:

1、根据世界观设定、剧情故事等绘制场景氛围、场景架构/物体概念等;

2、擅长绘制日式奇幻题材、奇幻风格场景者优先;

3、具有写实、卡通等多种风格场景设计能力者优先;

4、具有一定的沟通协作能力,能与IP企划、企划、美术等同事合作顺利。

职位要求:

1、美术相关专业毕业,有良好的绘画功底;

2、热爱游戏,兴趣广泛,对项目风格适应能力强;

3、有强烈的责任感和承诺感,准确理解工作要求,配合团队高效完成要求和目标。

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高级3D动画25-40K*14工资

职位描述:

1、负责游戏中人物、怪物的动作设计与制作,动作必须流畅、合理、生动、充满活力;

2、参与场景物体动画的设计和制作;

3、与其他部门的同事密切配合,保证游戏中动作的实际效果。

职位要求:

1、五年以上工作经验、有二次元美少女动画制作经验、作品优秀者,可适当降低年龄要求;

2、大专及以上学历,美术或动画专业,能手绘动作设计草图优先;

3.擅长动作游戏动画制作,加分;

4、对二次元动画的风格和感觉有深刻的理解,善于表达美少女,加分;

5、对人体、四足动物、外星生物等身体结构有深入的了解和研究;

6、熟练掌握3DMax、Maya等相关设计软件,精通绑定和手工K关键帧动画;

7、熟悉整个动画流程,有表情动画制作和变脸骨架配置方案经验,加分;

8、了解镜头的使用,对分镜有一定的了解,加分;

9.熟悉Unity引擎动画系统,加分;

10、具有良好的适应能力,能够快速学习新的工具和技能;

11、有良好的责任心,良好的团队合作和沟通能力。

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游戏动画TA(UE4)30-60K*14工资

1.根据项目需求确定合适的动画方案。

2、开发动画制作辅助工具,加快动画制作速度。

3、衔接节目、动画艺术和策划,负责制定高效的动画制作流程。

4.探索下一代动画制作方法。

职位要求:

1、3年以上游戏动画开发经验。

2、熟悉动画流程的各个环节,从动画制作到使用,以及流程规范。

3、熟悉Unreal动画制作流程以及上下游动画工种的配合。

4、熟悉C++相关动画代码者优先。

5、熟悉AAA级产品动画制作流程者优先。

6、对下一代动画制作工艺有探索热情的申请者将被优先考虑。

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02

发展方向

Unity客户端主程序40-50K*14工资

工作职责:

1、负责客户核心架构的搭建、技术选型和研究。

2、负责客户端核心实战开发。

3、负责客户团队的梯队建设及日常管理。

4、负责客户端性能优化、兼容性分析、问题分析定位。

5. 与其他部门合作建立开发工作流程和工具管道。

职位要求:

1、计算机或相关专业,本科及以上学历。

2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程序经验。

3、2年以上Unity3D开发经验,参与过至少1个Unity线上项目。

4. 精通C#/LUA及常用数据结构和算法。

5、具有丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架及主要模块的功能特点。

6.能够优化帧率、内存、资源加载等。

7、有3D场景无缝加载和资源管理经验者优先。

8、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先。

9、善于沟通,有责任心和团队合作意识。

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03

产品方向

产品组长20-35K*14薪资

工作职责:

1、担任技术平台产品团队的领导者,根据业务发展与相关业务部门充分沟通,了解和分析需求,提供产品解决方案;

2、负责平台产品线的规划和产品设计,持续优化流程,提升效率;

3、与业务、设计、开发等团队紧密合作,推动项目实施,实现产品目标;

4、上线后,协调和推动业务,并根据业务情况持续优化产品;

5、促进产品业务逻辑的完善,提升用户体验;

6、负责产品团队的日常管理,为团队成员提供合理的工作分配和工作指导,营造良好的团队氛围;

职位要求:

1、5年以上产品经验,2~3年以上游戏行业产品管理经验,本科及以上学历;

2、熟练使用Axure、Viso、Sketch等工具,能够制作清晰的交互原型、PRD文案及业务流程;

3、具有较强的沟通表达能力,有一定的沟通能力,对业务流程规范有一定的了解,能够提出建设性意见;

4、具有严谨的逻辑思维能力和分析解决问题的能力,注重过程和结果,注重细节;

5、具有优秀的产品意识,能够根据当前业务情况设计和规划平台的产品开发;

6、了解游戏分发技术平台、了解游戏分发业务、了解广告产品、数据分析产品、SDK产品等分发技术产品者优先;

7、有技术背景者优先。

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职位发布

1、各公司委托ACGNrecruit对上述职位进行初步筛选。符合条件的应聘者将交由公司HR安排面试。请将您的简历和作品集发送至:,在电子邮件中注明您要申请的职位;

2、求职咨询热线:;

3.职位顾问:Derek Lu Consulting

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