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AVG游戏亮相于摩点网,你将扮演一名“神”

二次元 2024-03-20 179

2015年,魔点网出现了一款特殊的AVG游戏。 游戏中,你将扮演一位“神”,通过剧情中的移动句子来帮助各个角色改变命运。 等待了整整两年,这款游戏终于出现在Steam商店,并在上市首周就跻身畅销游戏前10名。 接下来我们就从游戏的开发流程开始,聊聊这部作品。

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课程

2014年10月,清华大学计算机系毕业生王妙仪辞去网易工作。 作为一名“学生”,她并没有立即跳槽到更好的公司,而是选择留在家里,成为一名独立游戏制作人。 尽管她将不得不面对凌乱的生物钟、不规律的用餐时间、混乱的生活和工作,但她说她并不后悔,因为她热爱游戏。 她希望通过自己的游戏给玩家带来快乐,这是她从小的梦想。

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的众筹页面

八个月后,2015年6月,她的第一款独立游戏——《奇妙世界》在魔店上线。 该游戏首次曝光后,就以其有趣的系统和清新的画风赢得了玩家的一致好评。 短短一天时间,众筹金额就达到8000元。 一个月后众筹结束,最终募集资金22251.66元,达到目标的2225.17%。 众筹成功后,游戏的开发也进入了正式阶段。 她不再单独负责设计、编剧、编程、美术、测试,工作室的人数也开始增加。

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早期游戏角色设计

2015年9月,王妙一将这款游戏带到了TGS舞台。 在这里,她不仅见到了索尼总部的工作人员,收到了《Fami通》和《电击PlayStation Online》独立游戏奖的提名通知,还在后续的宣传过程中遇到了一位非常关键的人物。 他就是大名鼎鼎的B站UP主——Mrs。 鲁。 陆太太试玩完游戏后,毫不犹豫地用U盘将试玩版的游戏复制回电脑上。 几天后,他发布了两段游戏试玩视频,总点击量超过10万。 很多评论表示,“看起来很有趣,哪里可以买到?” 和“感觉很棒。” 整个游戏的热度也因此提升了不少。

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之后,看似一步步发展顺利的制作组突然就没有消息了。 要知道,众筹推出时,开发商承诺的归还时间是2016年2月,距离发布仅半年时间。 。 期间,模组网只有一名网友询问进度,而作者的回复是在2015年12月。几乎同一时间,制作者更新了一份制作日记。 原来,游戏消失后的三个月里,制作方一直在努力修改剧本和关卡。 由于重大变化,许多关卡被废弃,延迟是不可避免的。

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又一张退票消磨了玩家的耐心

2016年1月,《奇妙世界》在米花石网站征集原画。 2016年4月,登陆Greenlight平台。 2016年9月,参加2016 TGS。 所有参与众筹、期待这款游戏的人们都在焦急地等待这款游戏尽快来到我们身边,但遗憾的是在2016年12月,制作组宣布这款游戏将继续延期。 此时,Steam Greenlight页面的评论数已经达到了52页。

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时间过得真快,一眨眼就到了2017年。 就在玩家们在青光页面上用“扫墓”这个词来形容它的时候,制作组在2017年5月宣布游戏将于6月6日发售,而这一次,肯定不会再推迟了。 。

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6月6日,游戏如期发售。 截至笔者截稿,这款游戏总共获得了600条好评,其中96%为好评。 该游戏在过去一周一直稳居Steam畅销榜榜首。 距离曝光已经过去整整2年了。 这部作品并没有成为所谓的“我一生中最糟糕的作品”。 相反,上架一周之内就获得了如此高的好评。 那么它绝对有它自己的魅力。

性格

当我们想到基于文本的冒险游戏时,我们会想到哪一款? 也许是《秋天的回忆》,也许是《命运的空》,也许是《空气》,也许是《命运石之门》。 可以说,文字冒险游戏一直都是日本游戏的天下。 但当我们把目光聚焦到它们身上时,国产AVG游戏也在一旁悄然崛起。 从“雕刻”系列到“鸸鷟”系列,每一件都是一件完整的精品。 但当我们第一眼看到它们的时候,我们还是在其中看到了一丝日本AVG游戏的影子。 或许文字冒险游戏的角色设计应该更日式、更二次元。 这可能已经成为常态。

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“鹰”系列

一位Steam玩家在游戏评论中表示:“这款游戏首先吸引我的是它的风格。” 是的,作为一款非IP级别的独立游戏,取悦玩家的注意力是非常重要的,尤其是对于一款文字冒险游戏来说。 这款游戏在这一点上做得很好。 和其他国产文字游戏一样,这款游戏也采用了非常日本的二次元绘画风格。 当你打开米画师网站的征集页面时,你会发现作者在征集原画时以著名的JRPG《女神异闻录》系列作为案例。

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从众筹之初的一些剪影,到角色的初版,再到最终的正式版本,发生了很多变化,而且这些变化正在一点一点变得“成熟”。 笔者在查看更新日记时发现,2015年12月左右的新版画风格采用了类似厚涂的传统绘画方式,而2016年6月的人物设计则采用了cel风格。 后者比前者更有日式、清新的感觉。

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剧中出现的人物不仅有中国人、韩国人、日本人,还有墨西哥人、有俄罗斯血统的俄韩混血人,甚至还有一只名叫大黄的猫。 不同出身的人物在这种画风中显得既平凡又与众不同。 它不像《Nekopara》那么可爱,也不像《命运石之门》那么奇幻,但会随着主角年龄的增长而改变。 (例如姬在、艾丽西亚)不同时代的人物刻画,展现了人物不同的成长过程。

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阴谋

注:以下内容含有剧透

使用Zapping(ザッピngu)系统的游戏并不多,玩家最熟悉的一款就是《428~Blocked Shibuya~(428~Blocked Shibuya)》。 Zapping的本义是频繁切换电视频道,但在游戏中,Zapping系统是指从多个人的不同视角发展同一个故事。 《428》并不依靠强大的视觉表现,而是依靠其强大的剧情获得了Fami通的满分(40分)。 在这个快节奏游戏占主导地位的时代,一款AVG游戏能够获得这个奖项,着实令人惊讶。

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同样,这款目前还处于众筹阶段的游戏,以其有趣的故事发展系统引起了玩家的浓厚兴趣。 在普通的AVG游戏中,玩家扮演一个或多个主角,但在这款游戏中,99%的时候你并不是游戏中的角色,而是一个凭空捏造的“神”。 ,你将用上帝视角来引导和干预整个故事。 例如,传统游戏是第一人称射击游戏,但这款游戏是上帝视角的策略游戏。

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这种叙事处理方式可以说比传统方式降低了很多代入感,但却可以与游戏的玩法巧妙结合。 作为“神”,你需要帮助他们改变命运。 在传统游戏中,我们通过多个ABC选项来决定后续剧情的走向。 在这款游戏中,作者将这些剧情以信件的形式呈现给玩家,并选取了信件中的几句话。 ,调整顺序,改变事件的前因后果,从而改变它们的命运。 这种游戏设计方法无疑将游戏的自由度带到了更高的层次。

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在这款游戏中,玩家总共可以玩14个单人故事情节。 除了最终主线中出现的“辞”行外,其余13个字或多或少都与其他行有联系,可以简单地整理成以下几行。

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看似独立又杂乱的剧情,梳理之后你会发现它们之间或多或少存在着联系。 例如:暗恋立文的季仔回港后,因一次事件认识了杀手皮,但聪明的季仔制服了他,将他送进了监狱。 在监狱里,派遇见了正在寻找妹妹和来自日本的英的卡洛斯。 英来香港的目的是寻找杀害亲友的凶手,而那个人就是卡洛斯的妹妹。 (不是自己做,是自杀)。

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这个情节或多或少类似于六度分离理论。

虽然复杂的角色关系在游戏中并不少见,但通关整个游戏后,你会发现每个角色都与其他角色或多或少存在一定的联系。 这样的联系似乎让整个游戏的剧情变得更加有趣。 它并没有那么碎片化。

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但事实上,整个比赛最后并没有达到高潮,几乎每个人的个人台词都戛然而止。 李文敬爱的老师三年前去世了(S结局)。 吉仔在与Pi的战斗中获得了超能力——厕所人(S结局)。 Pi成功越狱,登上了一艘驶向远方的船(S结局S结局),在码头,卡洛斯见到了失散多年的妹妹,但她已经是一名杀手(坏结局)。 这些事件目前没有后续后果。 我们期待它能像《428》一样,最终回归一场更大、更动荡、更精彩的盛会,但事实并非如此。

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可以说,这款游戏的剧情更像是一些国产小说,时而巧妙,时而笨拙地被游戏脚本融合在一起。 在最后一行WILL中,WILL-1(一)无法回到过去并消失; 朴尚俊被精神病院院长强奸; 不幸的是,患有晚期胃癌的老师爱上了她的学生; 大黄蛋糕。 每个剧情都充满张力,但剧情结局突然、很多角色只有1-2个短剧情等诟病让很多玩家意犹未尽。 在Steam的评论中,一些玩家甚至开始祈祷DLC的到来。

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作为“神”,我可以操纵各种线条的顺序。 但游戏最终会引导你找到它所设想的解决方案。 两个相连的对话必须达到特定的 S 或特定的结局,情节才能继续。 在玩游戏的最初几个小时里,我很享受当“神”的感觉,但到了后面的几个小时,我就厌倦了当“神”。

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这部作品充满了激情、爱情、亲情、幻想。 剧情的表现很出色,但并不完美。

猜测

在这款游戏唯一的DLC“SoundTrack”的页面上,顽皮的制作团队这样描述了电脑要求:

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在游戏中,我们还会看到一些二维模因。 《RE:从零开始的上帝世界》,你甚至可以在游戏中看到热门的VR游戏。 可以说,制作组在制作这款游戏​​时,就已经将这款游戏的受众群体设定为二次元人群。 或许这也是最适合AVG游戏的玩家群体。

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在最初的众筹视频中,王妙一这样说道:我希望在有生之年建立一家能够与卡普空、SquaerEnix这样的大公司齐名的公司。 我们在这款游戏中看到了打磨的痕迹,看到了认真的态度,看到了极大的诚意。 但目前1.2万份的销量似乎并没有达到她10万份销量的预期。

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《P5》风格真结局ED

做游戏容易,做好游戏难,做有诚意的游戏更难。 笔者有理由相信这场比赛会取得更好的成绩。 当然,我希望她制作的游戏不要像Capcom和SquaerEnix那样有数千个DLC。

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上帝有时会改变命运,但人类的命运可能更多掌握在自己手中。 芬,开始。

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