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求三道用mathematica求最值的代码~~急~~~!!! (三道题怎么写)

SEO技术 2024-08-12 21

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求三道用mathematica求最值的代码~~急~~~!!!

求出多元函数的一个最大值:FindMaxValueSinx]Sin2y]+Cos2/x+6/y],{x,y}]求出解放条件下一个函数的最大值:FindMaxValue{x-2y+y^2+Sin2y],x^2+y^2<=1},{x,y}]求出解放条件下一个函数的最小值:FindMinValue{x-2y+x^2+Cos5/x+6/y-x],x^2+y^2<=1},{x,y}]

天龙八部单机文治动画代码谁知道怎样查道

文治动画文件在Battlesprite文件夹下:sfx0402是亢龙有悔的动画 sfx0403是潜龙勿用的动画 sfx0404是神龙摆尾的动画 sfx0405是达摩掌的动画 sfx0406是天山六阳掌的动画 sfx0407是天山折梅手的动画 sfx0408是偷龙转凤的动画 sfx0409是游龙戏凤的动画 sfx0410是通臂拳的动画 sfx0412是三破神机的动画 sfx0413是六脉神剑的动画 sfx0414是金刚指的动画 sfx0415是参合指的动画 sfx0416是一阳指的动画 sfx0417是生死符的动画 sfx0418是如来千手法的动画 sfx0419是地火功的动画 sfx0420是八仙过海的动画 sfx0421未知文治 sfx0422是天佛降世的动画 sfx0423是芙蓉出水的动画 sfx0424是天如穹庐的动画 sfx0425是荡剑回枫的动画 sfx0426是碧落九重剑的动画 sfx0428是地绝剑法的动画 sfx0431(不知是何文治,NPC所使) sfx0432是慈善刀法的动画 sfx0435是奇门三才刀的动画 sfx0437是万胜刀法的动画 sfx0438是万劫刀法的动画 sfx0439是弥陀棍法的动画 sfx0441是蟠龙棍法的动画 sfx0442是二十四路伏魔杖的动画 sfx0443是打鱼棍法的动画 sfx0445是打狗棒法的动画 sfx0447是回打软鞭十三式的动画 sfx0448是长空射雁的动画 sfx0449是追魂鞭法的动画 sfx0450是卷石破山的动画 sfx0451是笔轻易走的动画 sfx0452是赤壁赋的动画 sfx0453是落笔成兵的动画 sfx0454是曹全碑的动画 sfx0455是段誉所使六脉神剑的动画 sfx0456是北冥神功的动画 sfx0457是虚竹所使天山六阳掌的动画(玩家可控制时) sfx0458是虚竹所使天山折梅手的动画 sfx0459是韦陀掌的动画(虚竹所使) sfx0460是凤舞动云霞的动画(女主角淘儿所用) sfx0461是浪踏拂柳絮的动画(女主角淘儿所用) sfx0462是水流剑法的动画(女主角淘儿所用) sfx0463同为浪踏拂柳絮的动画 sfx0464是雨打飘萍的动画(女主角默娘所用) sfx0465是银貂电闪的动画(女主角钟灵所用) sfx0466是灵蛇出洞的动画(女主角钟灵所用) sfx0467是秋蝉饮露的动画(女主角种灵所用) sfx0468是见龙在田的动画(萧峰所用) sfx0469是双龙取水的动画(萧峰所用) sfx0470是如履冰至的动画(萧峰所用) sfx0471是北冥神功的动画 sfx0473未知文治 sfx0474未知文治 sfx0475未知文治 sfx0476默默无闻,邓百川所用 sfx0477倒转乾坤,公也乾所用 sfx0478蜈蚣毒掌,阿紫所用 sfx0479魅影哭杀,魅影杀手所用 sfx0480未知文治 sfx0481未知文治 sfx0482双龙取水(与萧峰对打时萧峰所出的招数) sfx0483如履冰至(同上) sfx0484天山六阳掌,天山童姥所使 sfx0485天山折梅手,(同上) sfx0486韦陀掌(与虚竹对打时,虚竹所用) sfx0487未知文治 sfx0488破月锥,青城派司马林所用 sfx0489长江三叠浪,潭公所用 sfx0490偷龙转凤,潭婆所用 sfx0491游龙戏凤,赵钱孙所用 sfx0493通臂拳,田猛所用 sfx0494未知文治 sfx0495三破神机,诸葛中所用sfx0496未知文治 sfx0497大金刚拳,玄渡 sfx0498拳倾东海,蓬莱派 sfx0499参合指,慕容复 sfx0500一阳指,段延庆 sfx0501摘星指,摘星子 sfx0502天竺佛指,玄寂 sfx0503腐尸功,丁春秋 sfx0504穿心恶爪,叶二娘 sfx0505凤舞动云霞 (与淘儿对打时) sfx0506未知文治 sfx0507八仙过海(诸保昆经常使用) sfx0508未知文治 sfx0509玄黄一击 sfx0510芙蓉出水,芙蓉仙子经常使用 sfx0511狮子吼,狮鼻道人经常使用 sfx0512生死符,天山童姥经常使用 sfx0513大轮明王火焰刀,鸠摩智经常使用 sfx0514袈裟伏魔功,鸠摩智经常使用 sfx0515天狼诀,辽帝耶律洪基经常使用 sfx0516未知文治 sfx0517连珠腐尸毒功,丁春秋经常使用 sfx0518厉煞风雷劲,沙武经常使用 sfx0519冰蟾掌?(动画成果是蛤蟆攻打。





) sfx0520未知文治(般若掌?) sfx0521金钩破冰,极端心爱的混蛋经常使用的文治 sfx0523天如穹庐,卓非凡经常使用 sfx0524伏魔剑法,神山上人经常使用 sfx0525地绝剑法,贺云道长经常使用 sfx0526玄冰剑法,李秋水经常使用 sfx0527无穷剑法,无穷派的大小头目都会使。





sfx0528天地针,吕韩经常使用 sfx0529不出名文治,动画成果还不错 sfx0530一品剑诀,赫连铁树经常使用 sfx0531灭谛剑法,沙武经常使用 sfx0532天山剑法 sfx0533黄泉双剑式,桑土公所用 sfx0534未知 sfx0537未知 sfx0538奇门三才刀,吴长风所用 sfx0539柴门刀法,大理护卫之一所用 sfx0540万胜刀法,NPC所用 sfx0541万劫刀法,钟万仇所用 sfx0542未知 sfx0543快意三刀 sfx0545未知 sfx0546吕洞宾咬狗 sfx0547未知 sfx0549莲花刀法 sfx0550未知 sfx0551雁荡金阳 sfx0552尽吞百草 sfx0554蟠龙棍法,王六所用 sfx0555二十四路伏魔杖,奚长老所用 sfx0556打鱼棍法,大理护卫所用 sfx0557未知 sfx0558打狗棒法,NPC所用 sfx0559未知 sfx0560未知 sfx0562卷石破山,高升泰所用 sfx0563蛟龙翻江,不平道人所用 sfx0564天坠红花,木婉清所用 sfx0565曹全碑,大理护卫所用(朱丹臣) sfx0566未知(赋?) sfx0567血光谱照,黑衣人(再世卧龙)所用 sfx0568鳄神剪,南海鳄神所用 sfx0569未知 sfx0570鹤蛇八打,云中鹤所用sfx0571幻影天罗,魅影杀手所用 sfx0574散毒 sfx0575翔鹰掠地 sfx0576恶狼急奔 sfx0577蜀犬吠日 sfx0578青蛇索命 sfx0579巨鳄吞天 sfx0580神熊当关 sfx0581野猪破阵 sfx0582白虎跳堑 sfx0583鬼蟾扑萤 sfx0584金钟罩 sfx0586虚空藏,挪移掌 sfx0587波罗心法 sfx0588借气回元 sfx0590地涌天泉 sfx0591浊浪排空 sfx0593杨枝点露,默娘经常使用 sfx0594收摄五心,默娘经常使用 sfx0595陀罗妙手,默娘经常使用 sfx0596应为默娘文治,但不出名(没遇到过) sfx0597五毒血精,丁春秋回复技艺 sfx0598斗转星移? sfx0599斗转星移,慕容复回复技艺 sfx0600不出名的回复技艺 sfx0601同上 sfx0602同上 sfx0603老态龙钟,天山童姥的回复技艺 sfx0604回元,萧风的回复技艺 sfx0605同上 sfx0606续命,钟灵的回复技艺 sfx0607同上 sfx0608同上 sfx0609同上 sfx0610同上 sfx0611-sfx0635无法试 sfx0653同0606 sfx0655同上 sfx0671-sfx0690无法试 sfx0900补给内力动画 sfx0901同上 sfx0902大补给血? sfx0903同0900 sfx0904大补给内力? sfx0905复原反常形态的药物动画 sfx0906大补给复原常态药物动画 sfx0910同0904 sfx0911同0902 sfx0912同0904

C言语基础的曾经学了,而后也会像图书治理系统这种水平的编程,想要更进一步,之后应该看什么书??详细

假设能光阴倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以通知自己在职业生涯初期应该读一本, 你会决定哪本书呢?我宿愿这个书单列表内容丰盛,可以涵盖很多物品。

”1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔介绍数:1684“低劣的编程通常的百科全书,《代码大全》器重团体技术,其中一切物品加起来, 就是咱们天性所说的“编写整洁的代码”。

这本书有50页在议论代码规划。

” —— Joel Spolsky关于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。

到你预备浏览此书时,你应该曾经知道并通常过书中99%的观念。

– esacSteve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳通常指南之一, 在过去的十多年间,本书不时在协助开发人员编写更好的软件。

如今,作者将这本经典著述全新归结,融入了最前沿的通常技术,参与了上百个崭新的代码示例, 充沛展现了软件构建的艺术性和迷信性。

McConnell会集了来自钻研机构、学术界以及业界日常通常的关键常识, 把最高效的技术和最关键的原理交织融会为这本既明晰又适用的指南。

无论您的阅历水平如何,也不论您在怎样的开发环境中上班,也无论名目是大是小, 本书都将激起您的思想并协助您构建高质量的代码。

《代码大全(第2版))》做了片面的降级,参与了很多与时俱进的内容,包括对新言语、新的开发环节与方法论的讨论等等。

2、《程序员修炼之道》介绍数:1504关于那些曾经学习过编程机制的程序员来说,这是一本出色的书。

或者他们还是学生,但对要自己做什么,还觉得不是很安保。

就像草图和架构之间的差异。

虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很美丽, 但假设你觉得你不太知道从哪儿下手,假设某人要你独自画一个P2P的音乐替换网络图,那这本书就适宜你了。

—— Joel《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的局部组成, 涵盖的主题从团体责任、职业开展,知道用于使代码坚持灵敏、并且易于改编和复用的各种架构技术, 应用许多富裕文娱性的奇闻轶事、有思想性的例子及幽默的类比, 片面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳通常和严重圈套。

无论你是初学者,是有阅历的程序员,还是软件名目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适宜你浏览。

3、《计算机程序的结构和解释》介绍数:916就团体而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。

《代码大全》、《重构》和《设计形式》这些经典书会教给你高效的上班习气和买卖细节。

其余像《人件集》、《计算机编程心思学》和《人月神话》这些书会深化软件开发的心思层面。

其余书籍则处置算法。

这些书都有自己所属的位置。

但是《计算机程序的结构和解释》与这些不同。

这是一本会启示你的书,它会燃起你编写出色程序的激情; 它还将教会你意识并参观美; 它会让你有种敬畏,让你难以克服地盼望学习更多的物品。

其余书或者会让你成为一位更出色的程序员,但此书将肯定会让你成为一名程序员。

同时,你将会学到其余物品,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚构机、解释器和编译器。

一些人以为此书不适宜新手。

团体以为,虽然我并不齐全认同要有一些编程阅历才干读此书,但我还是肯定介绍给初学者。

毕竟这本书是写给驰名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。

此书或者须要多做致力(尤其你在做练习的时刻,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。

4、《C程序设计言语》介绍数:774这本书繁复易读,会教给你三件事:C 编程言语;如何像程序员一样思索;底层计算模型。

(这对了解“底层”十分关键)—— Nathan《C程序设计言语》(第2版新版)讲述深化浅出,配合典型例证,深刻易懂,适用性强, 适宜作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C言语教材,也可以作为从事计算机关系软配件开发的技术人员的参考书。

《C程序设计言语》(第2版新版)原著即为C言语的设计者之一Dennis 和驰名的计算机迷信家Brian 合著的 一本引见C言语的威望经典著述。

咱们如今见到的少量论述C言语程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。
三道题怎么写
原著第1版中引见的C言语成为起初宽泛经常使用的C言语版本——规范C的基础。

人们熟知的“hello,world”程序就是由本书初次引入的,如今,这一程序曾经成为一切程序设计言语入门的第一课。

5、《算法导论》介绍数:671《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确治理; 《设计形式》教你如何正确设计……在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。

开发软件的关键局部是创立新算法或从新成功现有算法。

其余局部则像从新组装乐高砖块或创立“治理”层。

我依然幻想这样的上班,我的大局部期间(>50%)是在写算法,其余“治理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评比为2006年最受读者喜欢的十大IT图书之一。

算法畛域的规范教材,环球多所出名大学决定 MIT名师联手铸就,被誉为“计算机算法的圣经” 编写上驳回了“五个一”,即一章引见一个算法、一种设计技术、一个运行畛域和一个关系话题。

6、《重构:改善既有代码的设计》介绍数:617《重构:改善既有代码的设计》明晰地提醒了重构的环节,解释了重构的原理和最佳通常形式, 并给出了何时以及何地应该开局开掘代码以求改善。

书中给出了70多个可行的重构,每个重构都引见了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。

《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准绳将协助你一次性一小步地修正你的代码,从而缩小了开发环节中的危险。

《重构:改善既有代码的设计》适宜软件开发人员、名目治理人员等浏览, 也可作为初等院校计算机及关系专业师生的参考读物。

我想我不得不介绍《重构》:改良现有代码的设计。

—— Martin我肯定抵赖,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能了解的程序, 而低劣的程序员却能写出他人能读得懂的程序。

—— Martin Fowler7、《设计形式》介绍数:617自1995年出版以来,本书不时名列Amazon和各大书店开售榜前列。

近10年后,本书仍是Addison-Wesley公司2003年最滞销的图书之一。

中文版开售逾4万册。

就我而言,我以为四人帮编著的《设计形式》是一本极为有用的书。

虽然此书并不像其余倡议一样无关“元”编程,但它强调封装诸如形式一类的低劣编程技术, 因此处罚其他人提出新形式和反形式(antipatterns),并运用于编程对话中。

—— Chris Jester-Young8、《人月神话》介绍数:588在软件畛域,很少能有像《人月神话》一样具备深远影响力并且滞销不衰的著述。

Brooks博士为人们治理复杂名目提供了最具洞察力的见地。

既有很多振聋发聩的观念,又有少量软件工程的通常。

本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的名目治理阅历。

该书英文原版一经面世,即惹起业内人士的剧烈反应,后又译为德、法、日、俄中等多种言语,环球销量数百万册。

确立了其内行业内的经典位置。

9、《计算机程序设计艺术》介绍数:542《计算机程序设计艺术》系列著述对计算机畛域发生了深远的影响。

这一系列可谓一项盛大的工程,自1962年开局编写,方案出版7卷,目前曾经出版了4卷。

《美国迷信家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最关键的12本物理学著述。

目前Knuth正将一生精神投入到这部史诗性著述的撰写中。

这是高德纳倾泻心血写的一本书。

—— Peter Coulton10、《编译原理》(龙书)介绍数:462我很奇异,居然没人提到龙书。

(或者已有介绍,我没有看到)。

我从没忘过此书的第一版封面。

此书让我知道了编译器是如许地神奇绝妙。

- DB11、《深化浅出设计形式》介绍数:445弱小的写作阵容。

《Head First设计形式》(中文版) 作者Eric Freeman; ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。

Eric领有耶鲁大学的计算机迷信博士学位,E1isabath领有耶鲁大学的计算机迷信硕士学位。

Kathy Sierra(javaranch.com的开创人)FHBert Bates是滞销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。

本书的产品设计运行神经动物学、认知迷信,以及学习通常,这使得这本书能够将这些常识深深地印在你的脑海里, 不容易被忘记。

本书的编写形式驳回疏导式教学,不间接通知你该怎样做,而是应用故事当作引子,率领读者思索并想方法处置疑问。

处置疑问的环节中又会发生一些新的疑问,再继续思索、继续处置疑问,这样可以加深体会。

作者以少量的生存化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气候站,第3章是咖啡店, 书中搭配少量的插图(简直每一页都有图),所以浏览起来活泼幽默,不会觉失掉昏昏欲睡。

作者还应用歪倾斜斜的手写字体,参与“现场感”。

精心设计许多爆笑的对白,让学习环节不会太单调。

还有形式告白节目,将设计形式拟人化成节目来宾,畅谈其外在的一切。

每一章都有数目不等的检验题。

每章最后有一页要点整顿,这也是精髓所在,我都是应用这一页做温习。

我知道四人帮的《设计形式》是一本规范书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为繁难。

一旦你了解了解了基本准绳,可以去看四人帮的那本圣经了。

- Calanus12、《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》介绍数:437假设下昂真正深化浏览,我介绍道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。

他极为深化钻研了程序员每日都要面对的疑问:递归、验证、证明和布尔代数。

这是一本很出色的读物,难度不大,偶然有应战,一旦你要酣战究竟,将是十分值得的。

– Jonik13、《代码整洁之道》介绍数:329细节之中自有天地,整洁成就出色代码虽然蹩脚的代码也能运转,但假设代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷, 写得不好的代码每年都要消耗难以计数的期间和资源。

但是这种状况并非无法防止。

驰名软件专家在《代码整洁之道》中为你出现出了反派性的视线。

Martin携同ObjectMetltor公司的共事,从他们无关整洁代码的最佳矫捷通常中提炼出软件技艺的价值观, 以飨读者,让你成为更低劣的程序员——只需你着手研读《代码整洁之道》。

浏览《代码整洁之道》须要你做些什么呢?你将浏览代码——少量代码。

《代码整洁之道》促使你思索代码中何谓正确,何谓失误。

更关键的是,《代码整洁之道》将促使你从新评价自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。

从《代码整洁之道》中可以学到:好代码和蹩脚的代码之间的区别; 如何编写好代码,如何将蹩脚的代码转化为好代码; 如何创立好称号、好函数、好对象和好类; 如何格局化代码以成功其可读性的最大化; 如何在不障碍代码逻辑的前提下充沛红功失误处置; 如何启动单元测试和测试驱动开发。

虽然《代码整洁之道》和《代码大全》有很多共同之处,但它有更为繁复更为实践的明晰例子。

– Craig P. Motlin14、《Effective C++》和《More Effective C++》介绍数:297在我职业生涯早期,Scott Meyer的《Effective C++》和后续的《More Effective C++》都对我的编程才干有着间接影响。

正如过后的一位好友所说,这些书缩短你造就编程技艺的环节,而其他人或者要破费数年。

去年对我影响最大的一本书是《大教堂与市集》,该书教会我很无关开源开发环节如何运作,和如何处置我代码中的Bug。

– John Channing15、《编程珠玑》介绍数:282多年以来,当程序员们引荐出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。

正如人造界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机迷信巨匠Jon Bentley以其独有的洞察力和发明力, 从磨砺程序员的实践疑问中凝固出一篇篇不朽的编程“珠玑”, 成为环球计算机界名刊《ACM通信》历史上最受欢迎的专栏, 最终结集为两部不朽的计算机迷信经典名著,影响和处罚着一代又一代程序员和计算机迷信上班者。

本书为第一卷,关键讨论计算机迷信中最实质的疑问:如何正确决定和高效地成功算法。

虽然我不得不羞愧地抵赖,书中一半的物品我都没有了解,但我真的介绍《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的物品。

– Matt Warren16、《修正代码的艺术》by Michael Feathers本书是继《重构》和《重构与形式》之后讨论修正代码技术的又一里程碑式的著述, 而且从涵盖面和深度上都超越了前两部经典。

书中不只讲述面向对象言语(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的环节式言语。

作者将了解、测试和修正代码的原理、技术和最新工具(智能化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等), 与解依赖技术和少量开发和设计低劣代码的准绳、最佳通常相联合,许多内容十分深化,而且经常发先人所未发。

书中处处表现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指点软件名目所积攒的丰盛阅历和深沉功力。

经过这部集大成之作,你不只能把握最顶尖的修正代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。

我以为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观念。

它明白地通知你如何处置其他人的代码,婉转地教会你防止哪些(以及为什么要防止)。

- Wolfbyte赞同。

很多开发人员讨论用洁净的石板来编写软件。

但我想简直一切开发人员的某些时刻是在吃其余开发人员的狗食。

– Bernard Dy17、《编码:躲藏在计算机软配件面前的言语》这是一本讲述计算机上班原理的书。

不过,你千万不要由于“上班原理”之类的字眼就果断地以为,它是艰涩而难懂的。

作者用丰盛的构想和明晰的笔墨将看似冗杂的通常论述得深刻易懂,你丝毫不会感到单和谐僵硬。

更关键的是,你会因此而取得对计算机上班原理较深入的了解。

这种了解不是形象层面上的,而是具备肯定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的了解。

不论你是计算机高手,还是对这个神奇的机器充溢敬畏之心的菜鸟, 都无妨翻阅一下《编码:躲藏在计算机软配件面前的言语》,读一读巨匠的经典作品,肯定会有收获。

我介绍Charles Petzold的《编码》。

在这个充溢工具和IDE的年代,很多复杂度曾经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。

– hemil18、《禅与摩托车培修艺术 / Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》对我影响最大的那本书是 Robert Pirsig 的《禅与摩托车培修艺术》。

不论你做什么事,总是要力图完美,彻底了解你手中的工具和义务,更为关键的是, 要有乐趣(由于假设你做事有乐趣,一切将自发引向更好的结果)。

– akr19、《Peopleware / 人件集:兽性化的软件开发》Demarco 和 Lister 标明,软件开发中的首要疑问是人,并非技术。

他们的答案并不便捷,只是令人难以置信的成功。

第二版新参与了八章内容。

– Eduardo Molteni20、《Coders at Work / 编程人生》这是一本访谈笔录,记载了当今最具团体魅力的15位软件先驱的编程生涯。

包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为咱们讲述了 他们是怎样学习编程的,在编程环节中发现了什么以及他们对未来的看法, 并对诸如应该如何设计软件等短暂以来不时困扰很多程序员的疑问谈了自己的观念。

一本十分有影响力的书,可以从中学到一些业界顶级人士的阅历,了解他们如何思索并上班。

– Jahanzeb Farooq21、《Surely You’re Joking, Mr. Feynman! / 别闹了,费曼先生!》虽然这本书或者有点偏题,但不论你信不信,这本书曾在计算机迷信专业课程的浏览列表之上。

一个低劣的角色模型,一本无关猎奇心的低劣书籍。

– mike、《Effective Java 中文版》此书第二版教你如何编写美丽并高效的代码,虽然这是一本Java书,但其中有很多跨言语的理念。

– Marcio Aguiar23、《Patterns of Enterprise Application Architecture / 企业运行架构形式》很奇异,还没人介绍 Martin Fowler 的《企业运行架构形式》- levi rosol24、《The Little Schemer》和《The Seasoned Schemer》 nmiranda这两本是LISP的英文书,尚无中文版。

美国西南大学网站上也有电子版。

25、《交互设计之路》英文名:《The Inmates Are Running The Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》该书作者:Alan Cooper,人称Visual Basic之父,交互设计之父。

本书是基于泛滥商务案例,讲述如何创立更好的、高客户忠实度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。

本书罗列了很多实在可信的实践例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的疑问。

作者以为,“难用”疑问是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”惹起的, 而发生这个疑问的根源在于现今软件开发环节中短少了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。

“难用”的产品不只侵害了用户的利益,最终也将造成企业的失败。

本书经过一些活泼的实例,让人信服地讲述了由作者提倡的“指标导向”交互设计方法在处置“难用”疑问方面的有效性, 证明了只要扭转现有观念,才干有效地在开发环节中引入交互设计,将产品的设计引向成功。

本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适宜于一切介入软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士, 以及关心软件行业和高科技行业现状与开展的人士浏览。

他还有另一本中文版著述:《About Face 3 交互设计精髓》26、《Why’s (Poignant) Guide to Ruby 》假设你不是程序员,浏览此书或者会很幽默,但假设你曾经是个程序员,或者会有点有趣。

27、《Unix编程艺术》It is useful regardless operating system you use. – J.F. Sebastian不论你经常使用什么操作系统,这本书都很有用。

– J.F. Sebastian28、《高效程序员的45个习气:矫捷开发修炼之道》45个习气,分为7个方面:上班态度、学习、软件交付、反应、编码、调试和单干。

每一个详细的习气里,一开局提出一个谬论,而后开展剖析,之后有正队性地提出正确的做法,并将心比心地讲出了正确做法给你团体的“切身感触”,最后列出几条留意事项,协助你修正自己的做法(“平衡的艺术”)。

29、《测试驱动开发》前面曾经提到的很多书都启示了我,并影响了我,但这本书每位程序员都应该读。

它向我展现了单元测试和TDD的关键性,并让我很快上手。

– Curro我不关心你的代码有多好或优雅。

假设你没有测试,你或者就似乎没有编写代码。

这本书获取的介绍数应该更高些。

人们讨论编写用户喜欢的软件,或既设计出色并强健的高效代码,但假设你的软件有一堆bug,议论那些物品毫有意义。

– Adam Gent30、《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》可用性设计是Web设计中最关键也是难度最大的一项义务。

《点石成金-访客至上的网页设计秘笈(原书第二版)》作者依据多年从业的阅历,剖析用户的心思, 在用户经常使用的形式、为扫描启动设计、导航设计、主页规划、可用性测试等方面提出了许多共同的观念, 并给出了少量便捷、易行的可用性设计的倡议。

本书短小精炼,言语轻松滑稽,书中交叉少量色调丰盛的屏幕截图、兴趣丛生的卡通插图以及蕴含少量消息的图表, 使单调的设计原理变得盛气凌人。

本书适宜从事Web设计和Web开发的技术人员浏览,特意适宜为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员浏览。

这是一本关于Web设计准绳而不是Web设计技术的书。

本书作者是Web设计专家,具备丰盛的通常阅历。

他用幽默的言语为你提醒Web设计中关键但却容易被漠视的疑问,只需几个小时, 你便能对照书中讲授的设计准绳找到网站设计的症结所在,令你的网站改头换面。

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