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移动端平台的profiler工具调研 (移动端平台是什么)

SEO技术 2024-09-25 27
移动端平台的profiler工具调研

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移动端平台的profiler工具调研

二,测试环境:1,手机性能:手机品牌:小米4c主屏尺寸:5英寸分辨率:1920x1080CPU型号:高通骁龙808(六核:双核A57+四核A53)CPU频率:2.0GHzCPU型号:高通Adreno418RAM:3GBROM:32GB操作系统:MIUI72,测试软件:Snapdragon profiler3,测试软件的操作系统:PC+Win10三,测试工具的经常使用方法:咱们经常使用snapdragon profiler,在游戏运转时,抓取一帧期间的数据启动剖析。

详细经常使用方法如下:1, 运转游戏,进入到你想要剖析的游戏画面。

2, 关上snapdragon profiler,点击“connect to a device”,再点击“connect”。

3, 点击“new snapshot capture”,在关上的窗口内选中游戏进程(鼠标选中位置)和想要剖析的参数(黄框内勾中参数),再点击左上角的snapshot,启动一帧数据的抓取。

4, 在抓取后的界面内,点击红框内的按钮,导出参数启动剖析。

四,测试用例:1, 崩坏学院3:游戏关卡:第一章1-1。

游戏角色:琪亚娜。

游戏画面性能:自动。

游戏抓取帧:2, 王者荣耀:游戏关卡:单人训练。

游戏角色:白起。

游戏画面性能:高。

游戏抓取帧:五,性能测试:经常使用Snapdragon profiler,咱们可以抓取游戏一帧内的性能参数,并导出csv表格启动剖析。

咱们重要测试了以下数据:1, 对于GPU和CPU性能的参数:Clocks,Read/Write Total,Time ALUs/EFUs Working,Texture Fetch Stall,Vertex Fetch Stall等。

导出的数据在csv表格右侧红框内,如下图:2, 对于openGL渲染管线的参数:一帧期间内openGL操作的顺序,一切DrawCall数量,每个DrawCall中openGL的操作顺序,每个openGL操作的设定参数等。

DrawCall序号在csv表格左侧第一列,每个DrawCall所属的openGL操作在左侧第二列,openGL操作对应的参数在第三列,如下图:六,参数的统计剖析:咱们编写python脚本,依据表格内的openGL渲染流程,将数据分为不透明材质渲染,半透明材质渲染和后解决渲染三局部,统计这三个局部的GPU性能参数,剖析这三种样例游戏:1, 崩坏学院3(个别场景):※从帧画面剖析:从数据表格剖析可知,一帧画面总共经常使用了90个DrawCall。

其中,从1-51号DrawCall是不透和半透的渲染,52-68号DrawCall是后解决渲染,69-90号DrawCall是UI渲染。

这三局部的帧画面如下:※从性能参数剖析:咱们用python脚本统计了数据表格,做到了以下性能:1, 将DrawCall分为多个局部,基本可以组分解渲染流程的各个阶段(不透,半透,后解决,UI等)。

例如:如下图红框中所示,DrawCall的1和2号局部组成了不透和半透渲染局部,刚好等于51个DrawCall;3号局部组成了后解决渲染局部,刚好是52到68号DrawCall。

2, 依据DrawCall能否蕴含Blend和stencil操作,将DrawCall分为了四类,并统计能性能目的。

如图中蓝,黄,紫,绿框中的参数,统计了这四类DrawCall的次数和性能参数GPU-Clocks。

3, 将不透材质渲染,半透材质渲染和后解决渲染局部的性能目的统计进去,并显示百分比。

如下图紫,蓝,黄框中的参数。

※图 崩坏学院3的统计数据。

从表格中可知,崩坏学院3的不透明材质渲染和半透明材质渲染占用的GPU资源比重相近,后解决渲染占用GPU资源较少。

此外,咱们还去除掉了UI局部的统计。

2, 王者荣耀:※帧画面:如下图可知,王者荣耀在第1-74号DrawCall时渲染游戏画面,在75-107号DrawCall启动UI渲染,红框内的符号“+42g”是UI渲染的第一个成果。

※数据表格从数据剖析可知,在1-74号DrawCall中,王者荣耀将绝大少数GPU资源给予了不透明材质渲染,尽或许的缩小了半透明材质和后解决成果。

七,参数的可视化剖析:咱们经常使用python脚本,可视化DrawCall环节中的参数,绘制游戏性能的柱状图,启动愈加直观的剖析。

1,案例—王者荣耀:※GPU解决期间——GPU:Clocks该参数间接反映了每个DrawCall所占用的GPU资源,从该参数的柱状图咱们可知,王者荣耀给一帧内的大局部DrawCall都调配了十分平衡的GPU资源。

剖析该参数可以全体权衡DrwaCall所消耗的GPU资源,发现占用GPU资源重大的DrawCall,有助于咱们修正相应的渲染流程,提升游戏渲染性能。

※内存读写性能目的——Write/Read Total参数:经过该参数的柱状图可知,第36号DrawCall对内存的读写到达了峰值,成为了游戏渲染流程中的一个瓶颈。

为了搞分明该参数到达峰值的要素,咱们参考了另外两个参数“Texture Fetch Stall”和“Texture Memory Read BW (Bytes) “的柱状图。

后两张图的峰值与第一张图的峰值齐全对应。

说明在第36号DrawCall中,少量纹理贴图被读取,造成了峰值的发生。

咱们前往原始的参数列表中,查问第36号DrawCall的openGL操作,发现该段DrawCall确实启动了少量对于texture的操作,如下图红框中。

经过该参数的剖析,咱们可以找出游戏内存读写的瓶颈,从新布置纹理贴图,顶点属性等数据的读写顺序,保障DrawCall的内存读写峰值婚配手机配件的性能。

3, 崩坏学院3:咱们对比一下崩坏3和王者荣耀,看看两者之间有哪些渲染流程上的不同:※GPU解决期间——GPU:Clocks崩坏3的11-51号DrawCall是不透和半透材质渲染,从崩坏3的Clocks参数可以看出,该段占用了GPU的少量资源,DrawCall的Clocks大少数到达了以上,而王者荣耀DrawCall的Clocks大少数在左右。

可见崩坏3渲染不透和半透材质消耗的GPU资源要高于王者荣耀。

而在51号DrawCall之后,崩坏3的后解决阶段却降落了GPU资源的占用。

该GPU—Clocks柱状图说明,崩坏3经常使用了更多面数的人物mesh,纹理贴图和更复杂的渲染材质,将GPU的重要资源消耗在角色的渲染上,这是该游戏自身的定位造成的。

八,总结:在下面的剖析中,咱们依托GPU-Clocks,Write/Read total,texture fetch stall等参数,剖析了游戏在不同渲染阶段占用的GPU资源,渲染环节中的性能瓶颈,一方面发现了其中的疑问,找到了制约游戏渲染性能的难点;另一方面,也获取了干流手机游戏的性能参数,以及它们大抵的渲染流程,给研发中的游戏提供了数据上的参考。

所以,经常使用各类GPU Profiler软件,剖析干流游戏的性能参数,有助于游戏开发人员发现游戏开发中的渲染疑问,给游戏的渲染流程调配正当的GPU资源,放慢游戏开发的进展。

移动端网站提升手机端百度seo怎么做排名?

如今很多公司都有在做网络移动端提升排名,提升网络手机端排名有什么技巧,咱们经过多年做移动端网站seo的阅历,梳理了几点移动端网站提升方法。

1、seo网络移动端关键词布置

移动端关键词排名网站也是须要布置提升手机端关键词的,也是和PC端网站一样须要每个页面布置好TDK,然而seo移动端网站的TDK须要更精准,由于移动端关键词提升网站在搜查引擎显示题目是没方法显示太长。

2、网站代码提升

手机端关键词seo网站的代码标签也是须要和PC端一样,运用H标签来参与seo手机端关键词,排名提升手机端网站一切页面的H标签都须要参与seo提升移动端关键词。

3、移动端排名seo关键词超链接提升

文本以及段落的题目和着重文本咱们知道文章中出现的移动端seo排名关键词可以停止网站内容的相互链接,咱们可以链接到一个与网站内容关系的网页。

这也是关键词提升技巧中突出关键词的体现,内容中一些段落的题目与文章的粗体段落其实也是可以经过对比的方法停止加粗来展现手机端排名seo关键词。

4、网站关系高品质内容

seo提升手机端的内容也须要高品质,而且还要和网站关系度高,这样的移动端网站能力高品质。

假设网站的内容不是关系性高的,那么用户和搜查引擎都是不青睐这个网站的。

剖析网站移动端提升的技巧

1、剖析网站关键词的竞争度

SEO在选用移动端整站提升关键词时必定要先剖析该词的竞争度,要依据自己的资源和提升实力来为自己网站的seo手机端提升关键词定位,不要好高骛远,否则只会得不尝失。

2、手机端网站排名提升关键词必定有价值

手机端seo提升关键词对用户的价值指的是当用户在搜查一个移动端网站排名关键词的时刻,这个手机端网站提升关键词还不能齐全满足用户的需求。

此时手机端网站seo就需对这类关键词启动愈加深化的开掘,从而将这个手机端网站排名关键词所暗藏的用户需求开掘进去。

这样的话关键词才是对用户和SEO都有价值的词。

3、seo手机端网站关键词选用威望性

提升移动端关键词的威望性指的就是相似于企业品牌词的一类词,当SEO造就出这样的关键词后必定要继续的启动深化的推行和营销,打造出属于网站自己的品牌seo移动端关键词。

不论是网站或是产品的品牌排名提升移动端关键词都要具有威望性,只要具有足够的威望性,才可以经常使用户对你网站发生信任感。

移动端产品有哪些

移动端产品重要包括:自动手机、平板电脑、自动手表和其余自动可穿戴设施等。

1. 自动手机

自动手机是一种便携式通信设施,具有通信、上网、文娱、摄影、导航等多种性能。

它们理论领有触摸屏、操作系统和丰盛的运行程序,可以满足用户的大局部日常需求。

自动手机的开展迅速,每年都有新的型号和更新版本推出,为用户带来更好的性能和体验。

2. 平板电脑

3. 自动手表

自动手表是联合了传统手表和自动手机性能的可穿戴设施。

除了显示期间,它还能启动肥壮监测、信息提示、静止追踪等。

局部自动手表还可以与手机衔接,成功电话、信息提示等性能。

自动手表适宜那些须要随时了解肥壮和静止数据,或许宿愿生存愈加方便的用户。

4. 其余自动可穿戴设施

除了上述产品,移动端还包括其余自动可穿戴设施,如自动眼镜、自动耳机等。

这些设施经过先进的技术将日常生存变得愈加自动化和方便。

例如,自动眼镜可以集成摄像头、显示器和传感器等性能,为用户提供全新的视觉体验和信息交互模式。

以上即为移动端产品的重要类型。

随着技术的始终提高,未来还会有更多种类的移动端产品发生,满足用户的多样化需求。

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